根据大神博客园中的文章,自己亲手敲了一遍,对每个解说点都自己动手进行实践,收获颇丰,谢谢Learning hard大神,原文地址http://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html

具体解说可以看原文。

  1. public class Singleton
  2. {
  3. //定义静态变量保存类的实例
  4. private static Singleton uniqueInstance;
  5.  
  6. // 定义一个标识确保线程同步
  7. private static readonly object locker = new object();
  8.  
  9. // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
  10. private Singleton()
  11. {
  12. }
  13.  
  14. public static Singleton GetSingletonInstanc()
  15. {
  16. // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
  17. // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
  18. // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
  19. // 双重锁定只需要一句判断就可以了
  20. if (uniqueInstance == null)
  21. {
  22. lock (locker)
  23. {
  24. // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
  25. if (uniqueInstance == null)
  26. {
  27. uniqueInstance = new Singleton();
  28. }
  29. }
  30. }
  31. return uniqueInstance;
  32. }
  33. }

  

在Main方法中New Singleton对象时,会有提示,如图

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