拓扑排序结合代码的完整理解

确定比赛名次

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 9284    Accepted Submission(s): 3613
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
 
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
 
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。

 
Sample Input
4 31 22 34 3
 
Sample Output
1 2 4 3
 
Author
SmallBeer(CML)
赤裸裸的拓扑排序.....
代码:

 
/*@coder Gxjun*/
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define maxn 505
bool map[maxn][maxn];
int indegree[maxn],tp[maxn],n,m;
void tuopu_sort()
{
    ,sizeof(tp)); //拓扑排序数组清空
    ,ll;
    ;i<=n;i++)
    {
;j<=n;j++)
        {
         /*每次取出入读位0的数*/
)
            {
                indegree[j]=-1;  //让他等于-1;表示舍弃掉这个数
                tp[k++]=j;  //放到拓扑序列中 
                /*进行一次循环,去掉所有这个数指向的数的一个度*/
;ll<=n;ll++)
                {
                    if(map[j][ll])  //j-->LL 表示成为map[j][ll]
                    {
                        indegree[ll]--;  //减少一个
                    }
                }
                break;  // 终止,然后进行下次的查找
            }
        }
        if(j>n)
        {
            //这表示构成了一个环
            return ;  //之间结束即可,但是在其他的题中,不能这样...
        }
    }
 
}
 
int main()
{
    ,fx,ty;//  fx--->from x to y
    while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
    {
,sizeof(map));  
,sizeof(indegree));
;i<m;i++)
        {
            scanf("%d%d",&fx,&ty);
            if(!map[fx][ty])      //防止数据重复
            {
              map[fx][ty]=true;  
              indegree[ty]++;     //入度加一
            }
        }
        tuopu_sort();
;i<n-1;i++)
        {
            printf("%d ",tp[i]);
        }
        printf("%d\n",tp[i]);
    }
 
    ;
}
 
 可以结合这个ppt,相信自己保证会....
http://wenku.baidu.com/view/35629a8ad0d233d4b14e69fd.html 

hduoj------确定比赛名次的更多相关文章

  1. hduoj 1285 确定比赛名次

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory ...

  2. HDU 1285 确定比赛名次(简单拓扑排序)

    题目链接: 传送门 确定比赛名次 Time Limit: 1000MS     Memory Limit: 65536K Description 有N个比赛队(1 Input 输入有若干组,每组中的第 ...

  3. ACM: HDU 1285 确定比赛名次 - 拓扑排序

     HDU 1285 确定比赛名次 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u De ...

  4. HDU 1285 确定比赛名次

    传送门 确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total ...

  5. HDU 1285 拓普排序 基本模板例题 确定比赛名次

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  6. TOJ3651确定比赛名次

    确定比赛名次   Time Limit(Common/Java):1000MS/3000MS     Memory Limit:65536KByte Total Submit: 23          ...

  7. (hdu)1285 确定比赛名次

    Problem Description 有N个比赛队(<=N<=),编号依次为1,,,....,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接 ...

  8. hdoj 1285 确定比赛名次【拓扑排序】

    确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  9. 确定比赛名次(map+邻接表 邻接表 拓扑结构 队列+邻接表)

    确定比赛名次 Time Limit : 2000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 65536/32768K (Java/Other) Total Submis ...

  10. B - 确定比赛名次

    B - 确定比赛名次 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit S ...

随机推荐

  1. JS 中div内容的显示和隐藏

    1. document.getElementById("dialog-auclot-status").style.display="none";//页面加载时隐 ...

  2. #line 的作用是改变当前行数和文件名称

    #line 的作用是改变当前行数和文件名称,它们是在编译程序中预先定义的标识符命令的基本形式如下:   #line number["filename"]其中[]内的文件名可以省略. ...

  3. 服务信息块协议 SMB(Server Message Block protocol)

    SMB(Server Message Block)是协议名,它能被用于Web连接和客户端与服务器之间的信息沟通. SMB协议 SMB最初是IBM的贝瑞·费根鲍姆(Barry Feigenbaum)研制 ...

  4. sql的嵌套查询,把一次查询的结果做为表继续进一步查询;内联视图

    Mysql的嵌套表查询 嵌套SELECT语句也叫子查询,一个 SELECT 语句的查询结果能够作为另一个语句的输入值.子查询可以: 出现在Where子句中, 出现在from子句中,作为一个临时表使用, ...

  5. Linux 挂载和卸载U盘

    一般的U盘挂载方法: mount [-fnrsvw]  [-t vfstype] [-o options] device dir 参数:device表示要挂载的设备,dir表示挂载点 -t 指定设备的 ...

  6. ScaleIO与XtremSW Cache如何集成呢?

    在ScaleIO上, XtremSW Cache主要有两种部署方式: 把XtremSW Cache在每台server的内部用作cache - 在ScaleIO Data Server(SDS)下做ca ...

  7. scala 学习笔记六 推导

    1.介绍 在Scala中,推导将生成器.过滤器.和定义组合在一起. 2.例子 有一种将result用作val(而不是var)的方式,:“就地”构建result,而不是逐项构建,利用yield关键字,当 ...

  8. CentOS 服务器安全设置

      我们必须明白:最小的权限+最少的服务=最大的安全.所以无论是配置任何服务器,我们都必须把不用的服务关闭.把系统权限设置到最小化,这样才能保证服务器最大的安全. 一.注释掉系统不需要的用户和用户组 ...

  9. java 读取本地的json文件

    首先,要先去下载相关的jar包,否则你是无法做到的. 在百度或者谷歌里面输入java json  jar包下载就行了(共7个包). xom-1.1.jar ezmorph-1.0.6.jar json ...

  10. 【7】AccessDB快速数据访问

    阅读目录 C#和VB数据访问的比较 AccessDB的设计 数据库的连接 三种主要操作 错误输出及调试 小结 回到顶部 C#和VB数据访问的比较 C#中要进行一次普通的数据库查询,需要创建连接,再根据 ...