本文转自阿里技术站,感谢阿里前辈提供的技术知识,微信关注 "阿里技术" 公众号即可实时学习。

1.常量&变量

1.1.直接赋值常量值,禁止声明新对象

直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。

反例:

#错误方式:包装类声明对象并赋值
Long i = new Long(1L);
String s = new String("abc");

正例:

#包装类直接赋值
Long i = 1L;
String s = "abc";

1.2.当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量

在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。

反例:

#timeout为成员变量(常量),但是有一份副本
public class HttpConnection {
private final long timeout = 5L;
...
}

正例:

#如果是一个常量,我们不需要副本,即设置静态成员变量(常量)加载一次就好
public class HttpConnection {
private static final long TIMEOUT = 5L;
...
}

1.3.尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱

Java 中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。

JVM支持基本类型与对应包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免使用自动装箱和拆箱。

反例:

#基本类型与包装类的自动转换是消耗CPU资源的,程序运行时会造成一定的cpu压力
Integer sum = 0;
int[] values = ...;
for (int value : values) {
// 相当于result = Integer.valueOf(result.intValue() + value);
sum += value;
}

正例:

#确定好使用的类型,以免给cpu施压
int sum = 0;
int[] values = ...;
for (int value : values) {
sum += value;
}

1.4.如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值

如果代码内会对变量的初值进行覆盖,那变量就不必赋予初值。

反例:

#代码运行时会覆盖userList,故无需赋予初值
List<UserDO> userList = new ArrayList<>();
if (isAll) {
userList = userDAO.queryAll();
} else {
userList = userDAO.queryActive();
}

正例:

#不需要赋予初值
List<UserDO> userList;
if (isAll) {
userList = userDAO.queryAll();
} else {
userList = userDAO.queryActive();
}

1.5.尽量使用函数内的基本类型临时变量(#重点)

在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

反例:

#result为类的成员变量,保存在堆中,访问较慢
public final class Accumulator {
private double result = 0.0D;
public void addAll(@NonNull double[] values) {
for(double value : values) {
result += value;
}
}
...
}

正例:

#定义局部变量sum,只操作一次成员变量
public final class Accumulator {
private double result = 0.0D;
public void addAll(@NonNull double[] values) {
double sum = 0.0D;
for(double value : values) {
sum += value;
}
result += sum;
}
...
}

1.6.尽量不要在循环体外定义变量(#重点

新版的JDK中已经做了优化,通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。

反而,根据“ 局部变量作用域最小化 ”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长大对象生命周期导致延缓回收问题 。

反例:

#userVO定义在循环体外,延长了对象的生命周期以致回收延缓
UserVO userVO;
List<UserDO> userDOList = ...;
List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
for (UserDO userDO : userDOList) {
userVO = new UserVO();
userVO.setId(userDO.getId());
...
userVOList.add(userVO);
}

正例:

#UserVo定义在循环体内部
List<UserDO> userDOList = ...;
List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
for (UserDO userDO : userDOList) {
UserVO userVO = new UserVO();
userVO.setId(userDO.getId());
...
userVOList.add(userVO);
}

1.7.不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类

不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

反例:

public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
static {
#线程安全类 ConsurrentHashMap
Map<String, Class> classMap = new ConcurrentHashMap<>(16);
classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
...
CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
}

正例:

public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
static {
#使用非线程安全类 HashMap
Map<String, Class> classMap = new HashMap<>(16);
classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
...
CLASS_MAP = Collections.unmodifiableMap(classMap);
}

1.8.不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类

不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

反例:

@Service
public class StrategyFactory implements InitializingBean {
@Autowired
#成员变量List
private List<Strategy> strategyList;
private Map<String, Strategy> strategyMap;
@Override
public void afterPropertiesSet() {
if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
#List的size没有变化
int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3);
#可以不用线程安全类
Map<String, Strategy> map = new ConcurrentHashMap<>(size);
for (Strategy strategy : strategyList) {
map.put(strategy.getType(), strategy);
}
strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map);
}
}
...
}

正例:

@Service
public class StrategyFactory implements InitializingBean {
@Autowired
private List<Strategy> strategyList;
private Map<String, Strategy> strategyMap;
@Override
public void afterPropertiesSet() {
if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
int size = (int) Math.ceil(strategyList.size() * 4.0 / 3);
#可以用非线程安全类
Map<String, Strategy> map = new HashMap<>(size);
for (Strategy strategy : strategyList) {
map.put(strategy.getType(), strategy);
}
strategyMap = Collections.unmodifiableMap(map);
}
}
...

2.对象&类

2.1.禁止使用JSON转化对象

JSON提供把对象转化为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转化对象。这种对象转化方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。

反例:

List<UserDO> userDOList = ...;
#对象转化字符,转List
List<UserVO> userVOList = JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

正例:

List<UserDO> userDOList = ...;
List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
#最基本的for循环转换
for (UserDO userDO : userDOList) {
UserVO userVO = new UserVO();
userVO.setId(userDO.getId());
...
userVOList.add(userVO);
}

2.2.尽量不使用反射赋值对象

用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。

反例:

List<UserDO> userDOList = ...;
List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
for (UserDO userDO : userDOList) {
UserVO userVO = new UserVO();
#映射复制新对象
BeanUtils.copyProperties(userDO, userVO);
userVOList.add(userVO);
}

正例:

List<UserDO> userDOList = ...;
List<UserVO> userVOList = new ArrayList<>(userDOList.size());
#最基本的for循环
for (UserDO userDO : userDOList) {
UserVO userVO = new UserVO();
userVO.setId(userDO.getId());
...
userVOList.add(userVO);
}

2.3.采用Lambda表达式替换内部匿名类

大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上, Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。

反例:

List<User> userList = ...;
#内部匿名类
Collections.sort(userList, new Comparator<User>() {
@Override
public int compare(User user1, User user2) {
Long userId1 = user1.getId();
Long userId2 = user2.getId();
...
return userId1.compareTo(userId2);
}
});

正例:

List<User> userList = ...;
Collections.sort(userList, (user1, user2) -> {
Long userId1 = user1.getId();
Long userId2 = user2.getId();
...
return userId1.compareTo(userId2);
});

Java:代码高效优化的更多相关文章

  1. java代码之美(11)---java代码的优化

    java代码的优化 随着自己做开发时间的增长,越来越理解雷布斯说的: 敲代码要像写诗一样美.也能理解有一次面试官问我你对代码有洁癖吗? 一段好的代码会让人看就像诗一样,也像一个干净房间会让人看去很舒服 ...

  2. java代码(11) ---java代码的优化

    java代码的优化 参考了一些Java开发手册有关代码的规范,觉得一段好的代码可以从三个维度去分析.1)性能,2)可扩展性,3)可读性 让我们看看别人是怎么去分析,还有值得我们去学习的地方,也是我正在 ...

  3. 35 个 Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

  4. Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

  5. Java代码性能优化总结

    代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是, ...

  6. Java 代码性能优化

    代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是, ...

  7. 小细节,大用途,35 个 Java 代码性能优化总结!

    前言: 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用 ...

  8. 利用封装、继承对Java代码进行优化

    注:本文实例分别可以在oldcastle(未优化的代码)和newcastle(优化后的代码)中查看,网址见文末 城堡游戏: 城堡中有多个房间,用户通过输入north, south, east, wes ...

  9. 来自极客头条的 35 个 Java 代码性能优化总结

    前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用, ...

  10. 不得不看的Java代码性能优化总结

    原文:https://blog.csdn.net/mr_smile2014/article/details/50112723 前言 代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么 ...

随机推荐

  1. 2019年又迎来Hi1620,鲲鹏920则是Hi1620系列的正式品牌和型号

    据记者了解,2013年华为就发布了Hi1610,2014年的Hi1612是ARM64位CPU,2016年的Hi1616是首颗支持多路的ARM处理器,2019年又迎来Hi1620,鲲鹏920则是Hi16 ...

  2. centos7 安装Anaconda3及使用

    centos7 安装Anaconda3及使用原创wangshu_liang 最后发布于2019-01-31 14:08:23 阅读数 1046 收藏展开最近在服务器上安装了anaconda3,先简单说 ...

  3. Java public 和 private 访问修饰符

    何为封装 从事面向对象编程的 Java 程序员,不可能不知道封装,它是面向对象编程的精髓,非常重要. 那什么是封装?字面意思就是把摆在外面的东西包起来. 一句话,封装就是对外隐藏内部细节. 那为何要封 ...

  4. Python 递归函数详解

    递归函数的概念: 直接或间接的调用自身的函数,称为递归函数. 每调用一次自身,相当于复制一份该函数,只不过参数有变化,参数的变化,就是重要的结束条件 下面是一个递归函数的实例: #coding=utf ...

  5. Fiddler抓包后转成jmeter脚本

    Fiddler的安装及使用 1.安装:无特别需要注意事项 2.使用: (1)目前我使用的是Fiddler 4版本,打开页面如下 (2)如下图,在界面右侧找到Filters tabs,根据需要进行设置, ...

  6. GEMM与AutoKernel算子优化

    GEMM与AutoKernel算子优化 随着AI技术的快速发展,深度学习在各个领域得到了广泛应用.深度学习模型能否成功在终端落地应用,满足产品需求,一个关键的指标就是神经网络模型的推理性能.一大波算法 ...

  7. MindSpore图像分类模型支持(Lite)

    MindSpore图像分类模型支持(Lite) 图像分类介绍 图像分类模型可以预测图片中出现哪些物体,识别出图片中出现物体列表及其概率. 比如下图经过模型推理的分类结果为下表: 类别 概率 plant ...

  8. OpenCV读写图像文件解析

    OpenCV读写图像文件解析 imdecode 从内存中的缓冲区读取图像. C++:Mat imdecode(InputArray buf, int flags) C++:Mat imdecode(I ...

  9. mybatis学习——properties属性实现引用配置文件

    Mybatis核心配置文件中有很多的配置项,配置文档的顶层结构如下: *注意:配置项的顺序不能颠倒,如果颠倒了它们的顺序,在MyBatis的自启动阶段会发生异常,导致程序无法运行. propertie ...

  10. QueryTable的使用以及错误

    1.QuerySeter的filter使用遇到的错误 1.1 Filter里的字段名和操作符要用双下划线."__" 不是" _",否则会被认为成是列名的一部分, ...