lib库dll库的使用方法与关系
一、lib库
lib库有两种:一种是静态lib(static Lib),也就是最常见的lib库,在编译时直接将代码加入程序当中。静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。
另一种lib包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供。也就是平时编写dll时附带产生的lib,其中Lib只是Dll的附带品,是DLL导出的函数列表文件而已。
共同点:两者都是二进制文件,都是在链接时调用,使用static lib的exe可以直接运行,使用另一种lib的exe需要对应的dll才能运行。
静态lib库的创建示例:
1.VS2005(包含)以上的版本
2.建立win32控制台工程
3.下一步选择static library
4.完成
代码:
//mylib.h
#ifndef MYLIB_H_H
#define MYLIB_H_H
#include "stdafx.h" void display();
void display1();
void display2(); #define A(x) (x)*(x) #endif
//mylib.cpp
#include "stdafx.h"
#include "mylib.h" void display()
{
cout<<"This is display"<<endl;
} void display1()
{
cout<<"This is display1"<<endl;
} void display2()
{
cout<<"This is display2"<<endl;
}
编译之后生成一个mylib.lib的库文件,引用库文件如下:
右击工程-->属性(alt+F7)-->C/C++-->附加包含目录--->包含所需要的头文件。
右击工程-->属性(alt+F7)-->链接器-->常规--->附加目录--->包含lib库所在的目录
右击工程-->属性(alt+F7)-->输入--->附加依赖项--->lib库名
这样就能引用该lib内的函数了
#include "stdafx.h"
#include "mylib.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
display();
display1();
display2();
cout<<A(-)<<endl;
getchar();
return ;
}
当然,还可以使用#pragma comment(lib, "LibPath")的方法来调用Lib文件,同时必须包含相应的头文件。
另一种lib库的使用方法:用法静态库一致,唯一不同的区别是运行时要加上相应的dll。
DLL的用法:
dll其实和exe是几乎完全一样的,唯一的不一样就是Exe的入口函数式WinMain函数(控制台程序是main函数),而Dll是DllMain函数,其他完全是一样的。所以有人也戏称dll是不能自己运行的exe。dll的创建也比较简单唯一麻烦的就是要定义导出函数接口。
dll的创建过程:
建立win32控制台工程,在应用程序设置的步骤,选择”动态库 Dynamic Library”,完成即可。(这里只是针对最简单的Dll,Win32 Application的方式稍有不同)
定义导出函数接口的方法有两种:
1.使用__declspce宏
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h" BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
//mydll1.h #ifndef MYDLL_H_H
#define MYDLL_H_H extern "C" __declspec(dllexport) void display(void);
extern "C" __declspec(dllexport) void display1(void);
void display2(void); #endif
//mydll1.cpp
#include "stdafx.h"
#include "mydll1.h" void display(void)
{
cout<<"call display()"<<endl;
} void display1(void)
{
cout<<"call display1()"<<endl;
} void display2(void)
{
cout<<"call display2()"<<endl;
}
mydll1.h头文件中的:
extern "C" __declspec(dllexport) void display(void);
这里的extern "C" 表示我们要按照C语言的方式编译该函数,防止在C++工程中编译出现函数名错误,因为C中没有重载而C++中允许重载,所以C++中函数编译后会出现display@1的形式;让编译器以C语言的编译方式编译可以保证C可以调用C++的动态链接库。__declspec(dllexport)表示下来的函数是dll的导出函数接口。没有导出的接口是不可使用的,这里和静态lib库有所区别,静态lib库中的所有函数、宏定义等都是可以使用的。
2.使用def文件,该文件的功能类似于__declspec(dllexport)的功能。
在资源文件目下添加def文件:
LIBRARY
EXPORTS
display
display1
dll的调用:
1.dll的显示调用:前提是我们必须知道函数名、返回值、参数列表。此时不需要相应的头文件,也不需要lib文件。只需要对应的dll就可以了。
// test_my_dll.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "windows.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HINSTANCE hInstance = LoadLibrary("mydll1.dll");
typedef void(*_print)(void);
_print printFun;
if(hInstance != NULL)
{
printFun = (_print)GetProcAddress(hInstance,"display1");
}
printFun();
FreeLibrary(hInstance);
system("pause");
return ;
}
这种情况下:HINSTANCE hInstance = LoadLibrary("mydll1.dll");会出现”2 IntelliSense: "const char *" 类型的实参与 "LPCWSTR" 类型的形参不兼容 “问题。解决办法:工程--->属性--->常规-->字符集--->使用多字节字符集就可以了。
2.dll的隐式调用
这是相应的lib库就派上用场了,其用法static library用法一致。
总结:显示调用和隐式调用这两种方法各有千秋,显示调用优点是只要接口参数列表没有发生改变,修改了函数实现的细节也没关系,所调用的exe程序不用重新编译只需替换新版的dll就可以。在大的项目中只用比较方便,但调用过程相对复杂需要使用一系列的windows函数还有函数指针等。对于隐式调用和static library用法一致比较容易理解,缺点是只要修改了任意内容相应的exe都需要重新编译。
参考资料:
http://www.cppfans.org/1394.html
http://blog.csdn.net/qq419036154/article/details/6438539
http://blog.csdn.net/tianhen791/article/details/7209740
lib库dll库的使用方法与关系的更多相关文章
- 动态链接库dll,导入库lib,静态链接库lib
目前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库” ...
- VC中加载LIB库文件的三种方法
VC中加载LIB库文件的三种方法 在VC中加载LIB文件的三种方法如下: 方法1:LIB文件直接加入到工程文件列表中 在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中&quo ...
- 目前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”)。静态库是一个或者多个obj文件的打包
前以lib后缀的库有两种,一种为静态链接库(Static Libary,以下简称“静态库”),另一种为动态连接库(DLL,以下简称“动态库”)的导入库(Import Libary,以下简称“导入库”) ...
- 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件(.h),lib库,dll库的基本步骤
选择工程,右键-工程属性 其中: VC++目录 -->包含目录,对所有的项目及未来新建的项目都有效 c/c++-->常规-->附加包含目录,仅对当前项目有效 绝对路径设置方法: 在V ...
- lib静态链接库,dll动态链接库,h文件
最近在弄摄像头,发现我在调用摄像头自带的函数的时候,库没连接上,于是经过高人指点,学习了一下lib静态链接库,dll动态链接库来补充一下自己的基础知识. 一.首先我们来介绍一下lib静态链接库. li ...
- Visual Studio 项目中添加include, lib, dll库文件(*.h,*.lib,*.dll)
应用程序使用外部库时需要进行加载,两种库的加载本质上都是一样:提供功能和功能的定义.vs2005 c++ 项目设置外部库方法如下: 1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件 在“项目-&g ...
- 【摘自网络】dll库和lib库有什么区别
简单地讲:第一:.DLL是动态链接库,而.LIB是静态链接库dll是个编译好的程序,调用时可以直接调用其中的函数,不参加工程的编译. 而lib应该说是一个程序集, 只是把一些相应的函数总结在一起, 如 ...
- DLL、lib等链接库文件的使用
由于遇见过多次动态链接库的使用,自己也写过DLL,每次都要费好大劲去配置,现在就简单的总结一下,争取以后少走弯路! 一般都会有三个文件: .h 头文件 .lib 静态链接库 .dll 动态链接库 ...
- Python 调用 C# dll库最简方法
1.为什么要跨平台编程?双平台编程或多平台编程,只是为提供更好开发更兼容的解决方案的一种手段,编程时服务于产品和客户的,也是因地制宜. 先安装python所需的库clr ,我这里已经安装了,可以去对应 ...
随机推荐
- uva 1354 Mobile Computing ——yhx
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABGcAAANuCAYAAAC7f2QuAAAgAElEQVR4nOy9XUhjWbo3vu72RRgkF5
- 【转载】Serif和Sans-serif字体的区别
在西方国家罗马字母阵营中,字体分为两大种类:Sans Serif和Serif,打字机体虽然也属于Sans Serif,但由于是等宽字体,所以另外独立出Monospace这一种类,例如在Web中,表示代 ...
- JS控制div跳转到指定的位置的解决方案总结
总结一下自己在写这个需求遇到的问题,相信大家应该是经常遇到的.即要求滚轮滚动到指定的位置.先看下基本的解决方案. 1.给链接a加个#的方式来实现跳转.(锚点方法)这里直接贴下代码: html页面: & ...
- Struts2 OGNL案例
一>>原始类型与包装类型 先定义两个实体类User和Address User package cn.entity; public class User { private String n ...
- Oracle 中的分析函数
Oracle常用分析函数介绍(排名函数+窗口函数) 2014年11月30日 ⁄ 数据库 ⁄ 共 3903字 ⁄ 暂无评论 ⁄ 阅读 7,772 次 评级函数 常见评级函数如下: RANK():返回数据 ...
- AngularJS中的模板安全与作用域绑定
欢迎大家指导与讨论 : ) 一.前言 摘要:指令compile.$sce.作用域绑定.$compileProvider和其他资源安全设置.本文是笔者在学习时整理的笔记,由于技术还不够高,如果本章中有错 ...
- C#.NET 大型企业信息化系统集成快速开发平台 4.1 版本 - 面向数据库SQL语句的应用开发二
很多传统企业.包括系统集成类的IT企业,若不是从事专业软件开发领域的,能做出一套适合本公司企业信息化的灵活的信息系统还是很有难度的,还有一些已经多年不写程序的资深开发人员,初学者,都难把一个整套系统实 ...
- [译]用AngularJS构建大型ASP.NET单页应用(一)
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/808213/Developing-a-Large-Scale-Application-with-a-Single 渣 ...
- JavaScript模板引擎artTemplate.js——template()方法
template(id, data)方法: id:必传,渲染模板的id. data:可选,一个Object对象. return:传data—>渲染完成html代码:不传data—>一个渲染 ...
- 传说中的inside番——“黄金圣衣”篇
10月21日,在今天的课堂上拿到了我们软工实践课程的战斗圣衣,传说穿上它就能够在编码意志上+100,有着爆种.不死不休战斗等传奇属性——build to win.当然,这是我的追求与梦想.现在的我,还 ...