移动app的一些心得
周末的时候闲着没事,看到了个开源的红旅动漫的APP,于是自己就拿下来写了下,整个网站作者也解析成了接口,所以就可以写成app了,作者写的是用mui开发的,可以通过hbuilder软件打开,进行查看源代码,但是我没有用hbuilder,没有用mui框架,就自己简单的纯手写了下。
下面来说下开始的准备把,这些接口数据都是来自红旅的,所以里面的图片啊链接什么的都是从网上直接过来的,所以一开始建项目文件夹的时候图片文件夹就不需要.顶部栏的话没什么好说的,下面的其他数据都是通过接口实现的,也就是得通过ajax来异步获取到数据,所以需要用到模板引擎,模板引擎的话我用的是github里腾讯的artTemplate,感觉还不错吧,渲染的也还挺快,感觉原生语法更像编程一点,可能更好理解一些吧。首先github上下载好模板引擎后直接导入到项目文件夹内,然后引用到需要使用模板引擎的地方就可以了,定义好模板后,就可以编写ajax。这是在移动端,为了能更简便更高效一点,使用了类似于jQuery的zepto库,用法和jQuery没什么区别的,稍微注意点不一样的地方就可以了,也和模板引擎一样导入到相应文件夹并引用就行。
首页的轮播图获取到的数据里只有两张图,轮播图的实现有很多种方式,我是采用了在前面后面各加了一张,这样比较好做一点,你放的图越多,写的js代码就可以简便一点,图越少,就需要通过js来克隆图片,会相对复杂一点。这里我是克隆了两张图在收尾,这样就四张图了,轮播起来。再下面的内容是通过ajax获取,通过$.ajax({.....}),里面有个属性叫cache,缓存的意思,一开始也没有写这个属性,无意中添加了下,cache:false。发现好像有了缓存的问题。所以查了下,发现cache只有在get方式时可以使用,值为true的时候,会读取缓存,假如上次访问的one.html,这次再访问的话,会从上次的one.html读缓存,而不是再到服务器上读取。如果把值设置成false的话,会在url后面加一个时间后缀,让他跑到服务器获取结果。获取到数据后,接下去需要考虑的就是样式的问题了,我感觉,真的,有时候样式这个东西比js代码更难写,因为js代码错了会报错,可以通过浏览器调试工具进行调试,但是样式写那里有时候真的很难找,只得去试,然后慢慢调,li和里面包含的img,p,div之间的关系。调的时候,由于这是移动app,现在的手机屏幕有大有小,虽然差异不是很大,但是每款手机的屏幕也是不一样尺寸的,就是要不停的调试不一样的屏幕,可以先在浏览器调试工具中采用手机端模式,然后再真机调试。左边点击菜单栏的实现,下载下来的是用mui框架实现的,但是我没有用框架,所以就自己结合css3实现了类似的功能,大概就是点击菜单,左侧侧滑出一个页面,是菜单栏,本来主页的内容整体右移,并且被左侧的遮罩层遮住,使得不能的点击。实现的过程是给侧滑出来的菜单栏一个定位,在屏幕左侧隐藏,宽度设为70%左右,点击后移出来,为了有滑动的效果,则添加了transition:all -.4s,左侧侧滑出来的同时,原来的主页也右滑同样的距离,这样就感觉有左边移出来的东西把原来的页面 挤掉了,同时要有一个遮罩层,其实可以把背景设置成透明的,这样就有遮罩层的感觉,也可以加个层级,防止点击到下面的。其他也就没什么感觉麻烦的地方了。
总结下,个人认为比较麻烦的地方就是获取到的内容写样式,适配不同的屏幕调试;由于没有用mui框架,轮播图的实现得自己写;同样没有用框架,左侧菜单栏的侧滑效果一开始没有想到,但是稍微想了一下,还是很简单的,实现起来也很快;还有就是ajax获取的时候缓存的问题。
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