在cocos2d-x在CCTableView使用控制
头文件需要继承CCTableViewDataSource和CCTableViewDelegate
//CCScrollViewDelegate
virtual void scrollViewDidScroll(CCScrollView* view){};
virtual void scrollViewDidZoom(CCScrollView* view){};
//CCTableViewDelegate
virtual void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell);//当点击单元格格时触发的方法
//单元格中CCTableViewCell类中有一个属性idx,能够推断点击的这个单元格的索引
virtual void tableCellHighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//按下去的时候就是高亮显示,这里能够设置高
virtual void tableCellUnhighlight(CCTableView* table,CCTableViewCell* cell);//松开的时候,取消高亮状态
//CCTableViewDataSource
virtual unsigned int numberOfCellsInTableView(CCTableView* table);//返回这个表格有多少单元格
virtual CCSize cellSizeForTable(CCTableView* table);//返回每一个Cell的大小
virtual CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx);
//生成单元格。即单元格的内容
//实例
在init方法中:
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector() -> getWinSize();
CCTableView* tableView = CCTableView::create(this,CCSizeMake(winSize.width/2,winSize.height/3));
tableView -> setDirection(kCCScrollViewDirectionVertical);
tableView -> setPosition(ccp(winSize.width * 0.07,winSize.width * 0.35));
tableView -> setDelegate(this);
tableView -> setTag(802);
tableView -> setAnchorPoint(CCPointZero);
tableView -> setTouchPriority(-129);
this -> addChild(tableView);
//这里为什么要设置此表格的触摸优先级为-129呢?
假设不这么办的话,当这个层的触摸开启的时候,滑动表格中的单元格不会滑动,把表格的触摸给吞噬掉了,所以要这样设置。
那么单元格的内容是什么呢?
以下看这种方法:
CCTableViewCell* tableCellAtIndex(CCTableView* table,unsigned int idx)
{
CCTableViewCell* cell = table -> dequeueCell();
if(!cell)
{
cell = new CCTableViewCell();
cell -> autorelease();
}
cell -> removeAllChildrenWithCleanup(true);
CCLabelTTF* label = CCLabelTTF::create("abc","Arial",24);
label -> setPosition(ccp(150,30));
cell -> addChild(label);
return cell;
}
//这样单元格中就有了内容
那么如何获取到单元格的内容呢?看以下这种方法
void tableCellTouched(CCTableView* table, CCTableViewCell* cell)
当点击单元格时,会运行这种方法,cell中有个属性getIdx(),能够推断点击的单元格是第几个单元格,当然。通过cell->getChildByTag
(),能够捕获到cell中有什么东西。
当单元格上有button时,在实现button的方法中:
void menuCallBack(CCObject* object)
{
CCTableViewCell* cell = (CCTableViewCell*)(((CCMenuItemImage*)object)->getParent()->getParent());
CCLog("menu click cell index : %d\n",cell -> getIdx());
}
这样也能够通过单元格上的button为了得到单位格。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
在cocos2d-x在CCTableView使用控制的更多相关文章
- CCScrollView/CCTableView(CCTableViewDelegate CCTableViewDataSource CCTableView-滑动列表-游戏中大量使用 非常重要的一个类)
tableview scrollViewDidScroll函数中有一段 ---- 即---滑动tableview时触发的函数 : 会将全部显示的cell又一次刷新(刷新函数中调用了自己定义的ta ...
- Cocos2d的特性
从本质上说,Cocos2d是一个图形引擎,封装了复杂的图形接口,通过抽象出精灵.动作等概念,降低了游戏开发难度,简化了开发过程.Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很 ...
- Cocos2D游戏项目CCTableView在Xcode7.2下的无法滚动问题
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 一个RPG游戏转换到Xcode7.2下发现一个问题,原来可以上 ...
- Cocos2d—X游戏开发之CCTableView详解(十一)
本来很早就想写关于CCTableView的文章,但是在基本功能实现之后呢,项目需求增加导致对这个控件的研究必须更加深入一点. 好的,现在开始介绍一下这个控件,在Cocos2d—X引擎中,这是一个仿制i ...
- 【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(4)CCTableView 实现《天天爱消除》中的得分榜
接上回 CCScrollView 继续,在GUI 里还有个 CCScrollView 的子类---CCTableView . 这个名字应该是从 IOS 里的 UITableView来的,其实是跟WP8 ...
- 小尝试一下 cocos2d
好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...
- 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计
老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite* spBG = CCSprite::create("&qu ...
- cocos2d-x CCScrollView和CCTableView的使用(转载)
转载请注明来自:Alex Zhou的程序世界,本文链接:http://codingnow.cn/cocos2d-x/1024.html //============================== ...
- 在cocos2d里面如何使用Texture Packer和像素格式来优化spritesheet
免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...
随机推荐
- Oracle SQL Lesson (2) - 限制和排序数据
重建scott用户@?/rdbms/admin/utlsampl.sql@--执行?--$ORACLE_HOME 字符区分大小写:SELECT last_name, job_id, departmen ...
- ubuntu12.04 安装和配置jdk1.7
第一步:下载jdk-7-linux-i586.tar.gz wget -c http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/7/jdk-7-linux-i586 ...
- 第4周 页面限制8060 bytes
原文:第4周 页面限制8060 bytes 恭喜您!在你面前就只剩下几页了,然后你就可以完成第1个月的SQL Server性能调优培训了.今天我将讲下页的一些限制,还有为什么你会喜欢这些限制,同时也会 ...
- C语言程序代写(Linux下线程)
联系QQ:928900200 CSCI 3120 Operating Systems Summer 2014 Handout 3Assignment 2Date Due: June 5, 2014 b ...
- JSP+Ajax站点开发小知识
一.JSP基础 1.<select name="love" size="3">当中的size属性指定了列表框显示选项的条数.假设全部选项多于这个 ...
- Gradle入门系列(转)
Gradle是一种构建工具,它抛弃了基于XML的构建脚本,取而代之的是采用一种基于Groovy的内部领域特定语言.近期,Gradle获得了极大的关注,这也是我决定去研究Gradle的原因. 这篇文章是 ...
- Java Swing 绝对布局管理方法,null布局(转)
首先把相关容器的布局方式设为 setLayout(null); 然后调用组件的 setBounds() 方法 设置button的位置为(100,100) 长宽分别为 60,25 jButton.se ...
- SP2010 3D标签云Web部分--很酷的效果,强烈推荐!!
SP2010 3D标签云Web部分--很酷的效果.强烈推荐! ! 项目描述叙事 基于简单Flash的3D标签云Web部件.SP Server 2010使用. 建立在内置标签云Web部件 ...
- 认识Backbone (四)
Backbone.View(视图) 视图的核心是处理数据业务逻辑.绑定DOM元素事件.渲染模型或者集合数据. 添加DOM元素 render view.render() render 默认实现是没有操 ...
- Directx11学习笔记【十二】 画一个旋转的彩色立方体
上一次我们学习了如何画一个2D三角形,现在让我们进一步学习如何画一个旋转的彩色立方体吧. 具体流程同画三角形类似,因此不再给出完整代码了,不同的部分会再说明. 由于我们要画彩色的立方体,所以顶点结构体 ...