乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
作者:webabcd
介绍
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
示例
用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法。

MessageModel
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// Message实体类
/// </summary>
public class MessageModel
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="msg">Message内容</param>
/// <param name="pt">Message发布时间</param>
public MessageModel(string msg, DateTime pt)
{
this._message = msg;
this._publishTime = pt;
}
private string _message;
/**//// <summary>
/// Message内容
/// </summary>
public string Message
{
get
{ return _message; }
set
{ _message = value; }
}
private DateTime _publishTime;
/**//// <summary>
/// Message发布时间
/// </summary>
public DateTime PublishTime
{
get
{ return _publishTime; }
set
{ _publishTime = value; }
}
}
}
SqlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// Sql方式操作Message
/// </summary>
public class SqlMessage
{
/**//// <summary>
/// 获取Message
/// </summary>
/// <returns></returns>
public List<MessageModel> Get()
{
List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
l.Add(new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));
return l;
}

/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public bool Insert(MessageModel mm)
{
// 代码略
return true;
}
}
}
XmlMessage
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// Xml方式操作Message
/// </summary>
public class XmlMessage
{
/**//// <summary>
/// 获取Message
/// </summary>
/// <returns></returns>
public List<MessageModel> Get()
{
List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();
l.Add(new MessageModel("XML方式获取Message", DateTime.Now));
return l;
}

/**//// <summary>
/// 插入Message
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
/// <returns></returns>
public bool Insert(MessageModel mm)
{
// 代码略
return true;
}
}
}
Operation
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Reflection;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// 操作(Product)
/// </summary>
public class Operation
{
private string _type;
private Dictionary<string, string> _dictionary;

/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="type">产品类型</param>
public Operation(string type)
{
_dictionary = new Dictionary<string, string>();
this._type = type;
}

/**//// <summary>
/// 索引器
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
/// <returns></returns>
public string this[string key]
{
get
{ return _dictionary[key]; }
set
{ _dictionary[key] = value; }
}

/**//// <summary>
/// 获得结果
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string GetResult()
{
Assembly assembly = Assembly.Load("Pattern.Builder");
MethodInfo methodGet ]);
]), null);
List<MessageModel> m = (List<MessageModel>)objGet;
MethodInfo methodInsert ]);
])) });
bool b = (bool)objInsert;
].PublishTime.ToString() + "<br />";
}
}
}
AbstractMessageBuilder
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// 抽象Message建造者(Builder)
/// </summary>
public abstract class AbstractMessageBuilder
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="type">产品类型</param>
public AbstractMessageBuilder(string type)
{
this._operation = new Operation(type);
}

/**//// <summary>
/// 操作(Product)
/// </summary>
protected Operation _operation;
/**//// <summary>
/// 操作(Product)
/// </summary>
public Operation Operation
{
get
{ return _operation; }
set
{ _operation = value; }
}

/**//// <summary>
/// 建造插入方法
/// </summary>
/// <param name="mm"></param>
abstract public void BuilderInsert(MessageModel mm);

/**//// <summary>
/// 建造获取方法
/// </summary>
abstract public void BuilderGet();
}
}
SqlMessageBuilder
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// SqlMessage建造者(ConcreteBuilder)
/// </summary>
public class SqlMessageBuilder : AbstractMessageBuilder
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public SqlMessageBuilder()
: base("sql")
{
}

/**//// <summary>
/// 建造Sql插入方法
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
public override void BuilderInsert(MessageModel mm)
{
base._operation["insert"] = "SqlMessage|Insert|" + mm.Message + "|" + mm.PublishTime.ToString() + "";
}

/**//// <summary>
/// 建造Sql获取方法
/// </summary>
public override void BuilderGet()
{
base._operation["get"] = "SqlMessage|Get";
}
}
}
XmlMessageBuilder
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// XmlMessage建造者(ConcreteBuilder)
/// </summary>
public class XmlMessageBuilder : AbstractMessageBuilder
{
/**//// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
public XmlMessageBuilder()
: base("xml")
{
}

/**//// <summary>
/// 建造Xml插入方法
/// </summary>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
public override void BuilderInsert(MessageModel mm)
{
base._operation["insert"] = "XmlMessage|Insert|"+mm.Message+"|"+mm.PublishTime.ToString()+"";
}

/**//// <summary>
/// 建造Xml获取方法
/// </summary>
public override void BuilderGet()
{
base._operation["get"] = "XmlMessage|Get";
}
}
}
Message
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Pattern.Builder

{
/**//// <summary>
/// 指导者(Director)
/// </summary>
public class Message
{
/**//// <summary>
/// 调用具体建造者角色以创建产品对象
/// </summary>
/// <param name="messageBuilder">AbstractMessageBuilder</param>
/// <param name="mm">Message实体对象</param>
public void Construct(AbstractMessageBuilder messageBuilder, MessageModel mm)
{
messageBuilder.BuilderInsert(mm);
messageBuilder.BuilderGet();
}
}
}
client
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using Pattern.Builder;
public partial class Builder : System.Web.UI.Page

{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Message m = new Message();
AbstractMessageBuilder amb = new SqlMessageBuilder();
m.Construct(amb, new MessageModel("插入", DateTime.Now));
Response.Write(amb.Operation.GetResult());
amb = new XmlMessageBuilder();
m.Construct(amb, new MessageModel("插入", DateTime.Now));
Response.Write(amb.Operation.GetResult());
}
}
运行结果
类型为sql的执行结果:
True
SQL方式获取Message 2007-5-5 20:53:28
类型为xml的执行结果:
True
XML方式获取Message 2007-5-5 20:53:28
参考
http://www.dofactory.com/Patterns/PatternBuilder.aspx
OK
[源码下载]
乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)的更多相关文章
- 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...
- 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...
- Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern
#引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡 ...
- 设计模式-05建造者模式(Builder Pattern)
1.模式动机 比如我们要组装一台电脑,都知道电脑是由 CPU.主板.内存.硬盘.显卡.机箱.显示器.键盘和鼠标组成,其中非常重要的一点就是这些硬件都是可以灵活选择,但是组装步骤都是大同小异(可以组一个 ...
- 【UE4 设计模式】建造者模式 Builder Pattern
概述 描述 建造者模式,又称生成器模式.是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式将客户端与包含多个组成部分的复杂对象的创建过程分离,客户端无需知道复杂 ...
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...
- 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 提供者模式(Provider Pattern) 作者:weba ...
随机推荐
- CentOS上解压ZIP乱码的解决办法
今天在学校做实验需要解压缩一些范例程序,我准备在我的电脑上把这个实验做完,所以就把文件copy到我的CentOS里面去了. 但是万万没想到``````解压缩的时候悲剧了,用unzip解压出来一大堆乱码 ...
- 利用json获取天气信息
天气预报信息获取是利用json获取的,网上有非常多资源,源码.因为上面涉及到非常多天气信息,包含湿度,出行建议等,以及加入了全部城市代码的资源包.为了练手了解json的原理.我仅获取诚笃城市的最高温, ...
- ZOJ 3794 Greedy Driver
两次SPFA 第一关找:从1没有出发点到另一个点的多少是留给油箱 把边反过来再找一遍:重每一个点到终点最少须要多少油 Greedy Driver Time Limit: 2 Seconds ...
- 【iOS】苹果,百度Map定位使用与总结
iOS中使用较多的3款地图,google地图.百度地图.苹果自带地图(高德).当中苹果自带地图在中国使用的是高德的数据.苹果在iOS 6之后放弃了使用谷歌地图,而改用自家的地图.在国内使用的较多的就是 ...
- VSTO之旅系列(四):创建Word解决方案
原文:VSTO之旅系列(四):创建Word解决方案 本专题概要 引言 Word对象模型 创建Word外接程序 小结 一.引言 在上一个专题中主要为大家介绍如何自定义我们的Excel 界面的,然而在这个 ...
- Android 检測网络是否连接
权限: <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/> <u ...
- poj3764(dfs+Trie树+贪心)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3764 分析:好题!武森09年的论文中有道题CowXor,求的是线性结构上的,连续序列的异或最大值,用的办法是先预处理出前n项的异或值, ...
- Instruments的使用 逻辑查错,内存泄漏分析等工具集
原创文章,转载请注明 XCode 开发后期,要对代码进行改进和优化,查内存泄漏是其中一项重要工作,今天下午偷了点时间,把前段时间的代码稍微整理了一下,顺带用了下这个工具,还真发现了些问题.这里记录一下 ...
- CCNA CCNP CCIE所有实验名称完整版
实验1:通过Console端口访问Cisco路由器 实验2:通过Telnet访问Cisco路由器 实验3:配置终端服务器 实验4:通过浏览器访问路由器 实验5:模式切换.上下文帮助及查看有关信 ...
- 足球和oracle系列(3):oracle过程排名,世界杯第二回合战罢到来!
足球与oracle系列(3):oracle进程排名.世界杯次回合即将战罢! 声明: 这不是技术文档,既然学来几招oracle简单招式.就忍不了在人前卖弄几下.纯为茶余饭后与数朋库友的插科 ...