Android Loader使用,屏幕解锁,重复荷载
正在使用AsyncTaskLoader时间。当手机被解锁,重复加载数据,码,如以下:
static class CouponShopQueryLoader extends
AsyncTaskLoader<List<CouponStore>> { private int couponId; public CouponShopQueryLoader(Context context, int couponId) {
super(context);
this.couponId = couponId; } @Override
protected void onStartLoading() { forceLoad();
} @Override
public List<CouponStore> loadInBackground() {
//查询数据载入
}
}
这时候,非常奇怪的现象就出来了,每次手机解锁后,数据都会反复了,反复载入。经查阅CursorLoader源代码后发现,原来还是自己太嫩了,loader使用时。没有严格遵守android官方帮助文档demo的使用方式。
经改动后:
static class CouponShopQueryLoader2 extends
AsyncTaskLoader<List<CouponStore>> { private List<CouponStore> mData;
private int couponId; public CouponShopQueryLoader2(Context context, int couponId) {
super(context);
this.couponId = couponId; } // final ForceLoadContentObserver mObserver; /* Runs on a worker thread */
@Override
public List<CouponStore> loadInBackground() {
mData = ds.queryShopByCoupon(couponId, pageNo, PAGE_SIZE);
return mData;
} /* Runs on the UI thread */
@Override
public void deliverResult(List<CouponStore> data) {
if (isReset()) {
return;
} if (isStarted()) {
super.deliverResult(data);
}
} /**
* Starts an asynchronous load of the contacts list data. When the
* result is ready the callbacks will be called on the UI thread. If a
* previous load has been completed and is still valid the result may be
* passed to the callbacks immediately.
*
* Must be called from the UI thread
*/
@Override
protected void onStartLoading() {
if (mData != null) {
deliverResult(mData);
}
if (takeContentChanged() || mData == null) {
forceLoad();
}
} /**
* Must be called from the UI thread
*/
@Override
protected void onStopLoading() {
Log.d("sss", "onStopLoading");
// Attempt to cancel the current load task if possible.
cancelLoad();
} @Override
public void onCanceled(List<CouponStore> cursor) {
Log.d("sss", "onCanceled");
} @Override
protected void onReset() {
super.onReset();
Log.d("sss", "onReset");
// Ensure the loader is stopped
onStopLoading();
mData = null;
} }
改动后。反复载入的现象攻克了,究其原因是没有重写
/**
* Must be called from the UI thread
*/
@Override
protected void onStopLoading() {
Log.d("sss", "onStopLoading");
// Attempt to cancel the current load task if possible.
cancelLoad();
}
当手机屏幕关闭时,会调用onStopLoading()方法,此时应该将loader取消掉,当屏幕解锁时,会去运行onStartLoading()方法,在onStartLoading方法中依据数据是否须要又一次载入进行推断。而假设不在onStartLoading进行loader状态推断的话。就导致了数据反复载入的问题! ok---攻克了!
提示:在学习android开发中。官方文档事实上是非常好的,遵守他们的编写规范,能够使自己少走好多弯路。
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
Android Loader使用,屏幕解锁,重复荷载的更多相关文章
- Android监听屏幕解锁和判断屏幕状态
开发后台服务的时候经常需要对屏幕状态进行判断,如果是想要监听屏幕解锁事件,可以在配置里面注册action为 android.intent.action.USER_PRESENT的广播,则可以监听解锁事 ...
- Android Loader使用时,屏幕解锁后,重复加载
在使用AsyncTaskLoader时,当手机解锁后,会重复加载数据,代码如下: static class CouponShopQueryLoader extends AsyncTaskLoader& ...
- 计算Android屏幕解锁组合数
晚饭时和同事聊到安卓屏幕解锁时会有多少种解锁方案,觉得很有趣,吃完饭开始想办法解题,花了大概2个小时解决.思路如下: 使用索引值0-9表示从左到右.从上到下的9个点,行.列号很容易从索引值得到: 使用 ...
- Android 修改屏幕解锁方式
Android 修改屏幕解锁方式 问题 在手机第一次开机的时候,运行手机激活的APP 在激活APP允许过程中,当用户按电源键的时候,屏幕黑掉,进入锁屏状态 手机默认的锁屏是滑动解锁 用户这个时候再一次 ...
- Android 实现两屏幕互相滑动
Android 实现两屏幕互相滑动 下文来自: http://blog.csdn.net/song_shi_chao/article/details/7081664 ----------------- ...
- Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换
(国内知名Android开发论坛eoe开发者社区推荐:http://www.eoeandroid.com/) Android的Activity屏幕切换动画(一)-左右滑动切换 在Android开发过程 ...
- Qt for Android 程序禁止屏幕旋转
有时候我们希望让一个程序的界面始终保持在一个方向,不随手机(平板)方向旋转而变化:在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screen ...
- android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案
相关概念 分辨率:整个屏幕的像素数目,为了表示方便一般用屏幕的像素宽度(水平像素数目)乘以像素高度表示,形如1280x720,反之分辨率为1280x720的屏幕,像素宽度不一定为1280 屏幕密度:表 ...
- 设置Android默认锁定屏幕旋转
/********************************************************************************** * 设置Android默认锁定屏 ...
随机推荐
- 银行家算法java实现
关于银行家算法的理论知识,课本或者百度上有好多资料,我就不再多说了,这里把我最近写的银行家算法的实现带码贴出来. 由于这是我们的一个实验,对系统资源数和进程数都指定了,所以这里也将其指定了,其中系统资 ...
- logback与Spring、SpringMVC结合使用教程(转) logback good
摘要:本文主要介绍了如何在spring.springMVC中使用logback 一.logback与Spirng结合使用 1.maven添加引用: <dependency> <gro ...
- Quick Tip: How to Add Syntax Highlighting to Any Project
Quick Tip: How to Add Syntax Highlighting to Any Projectpublic String showAllArticleForPage() throws ...
- 高质量c c++编程
第1章 文件结构 每一个C++/C程序通常分为两个文件.一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件.还有一个文件用于保存程序的实现(implementation),称为定义(de ...
- 【UVA272】TEX Quotes
A - TEX Quotes Time Limit:3000MS Memory Limit:0KB 64bit IO Format:%lld & %llu Submitcid=80 ...
- 谈谈CListCtrl 扩展风格设置方法-SetExtendedStyle和ModifyStyleEx 比較
谈谈CListCtrl 扩展风格设置方法 --------------------------------------SetExtendedStyle和ModifyStyleEx 比較 对于刚開始学习 ...
- Oracle性能优化顺序表名称来选择最有效的学习笔记
选择最有效的顺序表名(只有有效的基于规则的优化) ORACLE分析器按照订单处理从右到左FROM在FROM子句中的表名,故FROM写在最后的表(基础表 driving table)将被最先处理. 在 ...
- opengl微发展理解
1.什么是OpenGL? 一种程序,可以与界面和图形硬件交互作用.一个开放的标准 2.软件管道 请看上图 - Apllication层 表示你的程序(调用渲染命令.如opengl API) - ...
- Mybatis之ResultMap一个简短的引论,关联对象
基础部分能够查看我的还有一篇博客http://blog.csdn.net/elim168/article/details/40622491 MyBatis中在查询进行select映射的时候.返回类型能 ...
- 有JSON中字段最好是【字符】而非【enum】想到
最近听了牛人一句: 1,如果协议中定义了tag的话,协议的解析就不会依赖到变化,那么开发的话也更为独立. eg: good: name=“zl”, gender=“f” bad: name=" ...