[转载+实践理解]Android动画---如何正确使用平移动画(关于fillBefore和fillAfter的一点说明)(转载)
红色部分为自己的实践理解
如何实现将View向上平移自身高度一半的距离?
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
mView.startAnimation(translate);
问题:当动画结束后,View会跳回到原始位置。
改进:
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
set.addAnimation(translate);
set.setFillAfter(true);//这个必须设置在AnimationSet上面,设置在Animation上不起作用,网上很多写法其实是错误的
mView.startAnimation(set);
setFillAfter文档说明:
If fillAfter is true, the transformation that this animation performed
will persist when it is finished. Defaults to false if not set.
设为true之后,界面会停留在动画播放完时的界面。
问题:动画结束后界面显示正确,但是View上各控件的实际位置和看上去的位置不对应,
实际位置还在View的原始位置,因此button的点击位置会有问题,和看见的位置有偏差。
比如你把一个button用动画从最左面移到最右面,虽然UI上显示button到了最右面,但其实你在右面点button并不会触发click事件,只有点最左面才会触发
正确方法:
AnimationSet set = new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0);
set.addAnimation(translate);
set.setFillAfter(true);
mView.offsetTopAndBottom(-mView.getHeight() / 2);
mView.startAnimation(set);
先将View向上平移自身高度一半的距离,然后播放动画,从最初位置一直向上移动目标位置。
初看感觉是在原始位置下1/2处开始动画往上,最后到原始位置,其实不是这样的,正如总结里说的要倒过来看,是先把view的位置真正移上去自身一半高度,然后从移上去一半高度的位置算那个动画初始位置,其实就是最初位置开始动画,网上移一半高度,最后其实就是mView.offsetTopAndBottom(-mView.getHeight() / 2)的位置。
setFillBefore文档说明:
If fillBefore is true, this animation will apply its transformation
before the start time of the animation. Defaults to true if
setFillEnabled(boolean) is not set to true.
对TranslateAnimation,setFillBefore默认为true,也就是说在动画开始前,先将transformation
apply到View,这也就是为什么offsetTopAndBottom()后,View依然从原始位置开始运动。
如果setFillBefore设为false,动画播放时会有一个跳动,可以看到View从目标位置跳到原始位置。
总结:
使用Animation、AnimationSet框架实现的动画效果,必须先将View放置到最终的目标位置,
然后倒过来,播放从原始位置到目标位置的动画。
如果动画结束后把view设成View.Gone的话,这段动画直接放在onCreate()中的话,动画不会启动,因此做demo的时候总发现怎么不触发,放到view的Click事件里触发就没问题。包括-mView.getHeight() / 2在onCreate里因为onMeasure等方法因为没有执行完成,所以getHeight()是不正确的。因此如果学习的时候,只是做小demo看结果的话最好不要直接放在onCreate里(具体原因和解决方案看http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/7839512)
[转载+实践理解]Android动画---如何正确使用平移动画(关于fillBefore和fillAfter的一点说明)(转载)的更多相关文章
- [转载] 深入理解Android之Java虚拟机Dalvik
本文转载自: http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905 一.背景 这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求.最初之时,只是源于对 ...
- 【转载】理解Android中垃圾回收日志信息
本文转自:http://droidyue.com/blog/2014/11/08/understanding-garbage-collection-output-messages-in-android ...
- [serverlet][转载: 深入理解HTTP Session]
[serverlet][转载: 深入理解HTTP Session] 标签(空格分隔): 未分类 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任. ...
- Android中四种补间动画的使用示例(附代码下载)
场景 Android中四种补间动画. 透明度渐变动画 旋转动画 缩放动画 平移动画 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi关注公众号 霸道的程 ...
- (转载)你真的理解Android AIDL中的in,out,inout么?
前言 这其实是一个很小的知识点,大部分人在使用AIDL的过程中也基本没有因为这个出现过错误,正因为它小,所以在大部分的网上关于AIDL的文章中,它都被忽视了——或者并没有,但所占篇幅甚小,且基本上都是 ...
- Android 用Animation-list实现逐帧动画 (转载)
转自:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7847761 第一步:先上图片素材,以下素材放到res/drawable目录下: http://blog ...
- Android 实现个性的ViewPager切换动画 实战PageTransformer(兼容Android3.0以下)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40411921,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 之前写过一篇博文:Andro ...
- Android开发之Tween(补间动画)
在android中动画主要有三种,①帧动画(http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/45893017)这篇文章已经详细的进行了讲解,②补间动画这也是这篇 ...
- Android 实现个性的ViewPager切换动画 实战PageTransformer(兼容Android3.0下面)
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40411921.本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 之前写过一篇博文:Andro ...
随机推荐
- 采用xshell链路本地虚拟机Linux
昨天想安装在自己的机器看Linux.而使用xshell通路.但是这花了很长的时间,于xshell结束所有的提示"Could not connect to '192.168.54.100' ( ...
- C#后台利用正则表达式查找匹配字符
/// <summary> /// 发送短信 系统固化短信 /// </summary> /// <param name=&qu ...
- ssh 综合
文件夹结构: 搭建项目: 1.创建web项目 2.创建各种包. com.atguigu.surveypark.dao.impl com.atguigu.surveypark.model com.atg ...
- VS解决方案创建
示例VS解决方案的创建(一) 进行项目开发的第一步,是创建出适合自己团队习惯的VS解决方案,虽然我已经提供了项目示例,但毕竟是我创建的,你直接使用可能并不合适,另外你如果尝试模仿重新创建该示例,中 ...
- elasticsearch的rest搜索--- 查询
目录: 一.针对这次装B 的解释 二.下载,安装插件elasticsearch-1.7.0 三.索引的mapping 四. 查询 五.对于相关度的大牛的文档 四. 查询 1. 查询的官网的文档 ...
- Android中适用于ListView、GridView等组件的通用Adapter
今天随便逛逛CSDN,看到主页上推荐了一篇文章Android 高速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器,刚好这两天写项目自己也封装了相似的CommonAdapter,曾经也在 ...
- java_eclipse_svn 与服务器同步时 ,忽略某类型文件和文件夹
1. 在项目开发中使用svn ,带来很大的方便,有时我们会把整个项目上传的svn服务器上 这样就包含了 编译过的class文件 以及 一些 .svn,.log文件,有些文件时本地complie 的 ...
- cocos2dx 3.0 它 使用std::bind更换CC_CALLBACK_N
在cocos2dx 3.0 版本号,回调函数本质4一个CC_CALLBACK_N 替换功能.N的回调函数的参数的数量的代表 1.让我们来看看这些CC_CALLBACK_N怎么用 比方action的回调 ...
- cocos2d-x plist在拍照
if(!CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("scrollicon_bg.png" ...
- 怎样下载并编译Android4.0内核源代码goldfish(图文)
关于怎样下载Android4.0源代码,请查看我的博客内还有一篇文章(相同是图文教程): http://blog.csdn.net/flydream0/article/details/7036156 ...