……我为什么要写这种题解……

枚举投掷情况即可

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int s1,s2,s3,c[105],mx,w;
int main()
{
scanf("%d%d%d",&s1,&s2,&s3);
for(int i=1;i<=s1;i++)
for(int j=1;j<=s2;j++)
for(int k=1;k<=s3;k++)
c[i+j+k]++;
for(int i=1;i<=s1+s2+s3;i++)
if(c[i]>mx)
mx=c[i],w=i;
printf("%d\n",w);
return 0;
}

bzoj 1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子【枚举】的更多相关文章

  1. BZOJ 1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子( 枚举 )

    直接枚举 ------------------------------------------------------------------------------- #include<cst ...

  2. 1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子

    1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 795  Solved: 543[Submit][ ...

  3. BZOJ1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子

    1599: [Usaco2008 Oct]笨重的石子 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 758  Solved: 513[Submit][ ...

  4. bzoj 1602 [Usaco2008 Oct]牧场行走(LCA模板)

    1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 379  Solved: 216[Submit][Sta ...

  5. BZOJ 1602: [Usaco2008 Oct]牧场行走( 最短路 )

    一棵树..或许用LCA比较好吧...但是我懒...写了个dijkstra也过了.. ---------------------------------------------------------- ...

  6. BZOJ 1600: [Usaco2008 Oct]建造栅栏( dp )

    QAQ我没读过书...四边形都不会判定了 简单的dp.... --------------------------------------------------------------------- ...

  7. BZOJ 1603: [Usaco2008 Oct]打谷机

    题目 1603: [Usaco2008 Oct]打谷机 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Description Farmer John有一个过时的打谷机( ...

  8. BZOJ 1601 [Usaco2008 Oct]灌水

    1601: [Usaco2008 Oct]灌水 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Description Farmer John已经决定把水灌到他的n(1 ...

  9. BZOJ 1600: [Usaco2008 Oct]建造栅栏

    1600: [Usaco2008 Oct]建造栅栏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 勤奋的Farmer John想要建造一个四面的 ...

随机推荐

  1. QueryParser

    [概述] 其他工具类使用比较方便,但不够灵活.QueryParser也实现了较多的匹配方式. [QueryParser的应用] /** * 使用QueryParser进行查询 * @throws Pa ...

  2. STM32F407 按键输入实验 库函数版 个人笔记

    读取IO口输入的函数: STM32F4 的 IO口做输入使用的时候,是通过调用函数 GPIO_ReadInputDataBit()来读取 IO 口的状态的.了解了这点,就可以开始我们的代码编写了. 按 ...

  3. 经典算法入门 列表C/C++

    排序:插入排序.选择排序.冒泡排序.归并排序.快速排序.基数排序.计数排序.桶排序 查找:二分查找 树:先根.中根.后跟遍历 图:深度优先.广度优先.最小生成树.单元最短路径.全成对最短路径 动态规划 ...

  4. MTK TP手势添加

    old: #include "tpd.h" #include "tpd_custom_gt9xx.h" #ifndef TPD_NO_GPIO #include ...

  5. MTK平台 GPU 相关知识

    一.什么是Render script,以及mtk平台GPU support情况 [DESCRIPTION] 1.什么是RenderScript ? 2.RenderScript 干什么? 3.MTK平 ...

  6. msp430入门编程01

    msp430单片机最小系统 msp430入门学习 msp430入门编程

  7. Spring 加载类路径外的资源文件

    原文:http://blog.csdn.net/gaofuqi/article/details/46417259 <bean id="propertyConfigurer" ...

  8. AE After Effect 如何替换和修改素材

    替换素材:如图所示,相框外的人是成双成对的,相框里面的却只有一个人,我们想要把这个素材替换成两个人的.我们鼠标放到视频预览框的任何一个元素上面底部都会提示这是什么素材.比如我放到一个人的上面,则该人物 ...

  9. linux句柄泄露问题查看

    背景: 我们在开发linux在线server的时候常常会遇会句柄泄露的问题.由于在linux系统设计里面遵循一切都是文件的原则.即磁盘文件.文件夹.网络套接字.磁盘.管道等,全部这些都是文件.在我们进 ...

  10. 组件的使用(四)DatePickerDialog和TimePickerDialog的使用

    这两个组件的使用都须要获得当前日期或时间.实现方法是获得一个Calender实例(调用getInstance()实例化) DatePickerDialog的使用 Calendar calendar=C ...