多物体运动框架,鼠标移入Div,此Div逐渐变宽,鼠标移出后,此Div逐渐缩短恢复原长度。

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<title>运动</title>
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<style>
html{font-family:楷体;}
div{width:100px;height:50px;background:red;margin:10px;}
</style>
<script>
window.onload=function()
{
var aDiv=document.getElementsByTagName('div');
for(var i=0;i<aDiv.length;i++)
{
aDiv[i].timer=null;
aDiv[i].onmouseover=function()
{
startMove(this,400);
}
aDiv[i].onmouseout=function()
{
startMove(this,100);
}
}
//var timer=null;
function startMove(obj,iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
obj.timer=setInterval(function(){
var speed=(iTarget-obj.offsetWidth)/6;
speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);
if(obj.offsetWidth==iTarget)
{
clearInterval(obj.timer);
}
else
{
obj.style.width=obj.offsetWidth+speed+'px';
}
},30)
}
}
</script>
</head>
<body style='height:2000px;'> <div ></div>
<div></div>
<div></div>
</body>
</html>
核心:为每一个div定义一个单独的定时器,从逻辑层面上确保定时器之间互不影响。
问题(1)for循环中变量i所能影响的范围是什么?像下面这样定义每个Div的定时器为什么控制台会报错?
for(var i=0;i<aDiv.length;i++)
{ aDiv[i].onmouseover=function()
{
aDiv[i].timer=null;
startMove(this,400);
}
aDiv[i].onmouseout=function()
{
startMove(this,100);
}
}
 

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