BZOJ3991 寻宝游戏 LCA 虚树 SET
5.26 T1:寻宝游戏
Description
小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止。小B希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小B需要不断地更新数据,但是小B太懒了,不愿意自己计算,因此他向你求助。为了简化问题,我们认为最开始时所有村庄内均没有宝物
Input
第一行,两个整数N、M,其中M为宝物的变动次数。
接下来的N-1行,每行三个整数x、y、z,表示村庄x、y之间有一条长度为z的道路。
接下来的M行,每行一个整数t,表示一个宝物变动的操作。若该操作前村庄t内没有宝物,则操作后村庄内有宝物;若该操作前村庄t内有宝物,则操作后村庄内没有宝物。
Output
M行,每行一个整数,其中第i行的整数表示第i次操作之后玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。若只有一个村庄内有宝物,或者所有村庄内都没有宝物,则输出0。
Sample Input
4 5
1 2 30
2 3 50
2 4 60
2
3
4
2
1
Sample Output
0
100
220
220
280
HINT
1<=N<=100000
1<=M<=100000
对于全部的数据,1<=z<=10^9
solution
其实这题是一个比较坑爹的题,可以用虚树做,也可以用set+lca做
这里讲下set+lca的做法
首先我们可以将各个点的dfn值在set中删除,用dfn是因为set中的元素都是有序的,这样方便查找,当然也可以手写rank_tree(splay,treap等),这样效率或许更高。
插入操作:我们可以将一点x插入到set中,将上一次的答案加上x点到其前驱以及后继点的路径长,再减去该两点之间的路径长。
\]
删除操作:我们可以将上一次答案加上待删除的点x的前驱和后继之间的路径长,再减去分别到前驱后后继的路径。
\]
其中dis为
\]
期间我们可以用树剖求lca,并在树剖的第一个dfs里初始化好各个点到根的距离。
虚树做法
易知,答案就是各个关键点之间形成的树的边权和的两倍,这就是虚树!对于一颗虚树,答案就是各个的dfs序排序,相邻两点的距离和,再加上最后一个到第一个的距离,直接用set维护dfs序就好了,注意最后要减掉所有关键点的LCA的深度
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<set>
using namespace std;
const int N=1000001;
int n,q,tot,root,maxn,dftim,tim[N],fa[N],to[N<<1],nx[N<<1],head[N<<1],dep[N],siz[N],son[N],top[N],dfn[N],dfnnode[N+5];
long long cost[N<<1],ans,toroot[N];
bool flag[N];
set<int> s;
void addedge(int x,int y,long long z){
nxt[++tot]=head[x];
head[x]=tot;
to[tot]=y;
cost[tot]=z;
}
void dfs1(int u,int f) {
dfn[u]=++dftim;
dfnnode[dfn[u]]=u;
dep[u]=dep[fa[u]=f]+(siz[u]=1);
for(int i=head[u];i;i=nxt[i]) {
int v=to[i];
if(v==f)continue;
toroot[to[i]]=toroot[u]+cost[i];
dfs1(v,u);
siz[u]+=siz[v];
if(siz[v]>siz[son[u]])son[u]=v;
}
}
void dfs2(int u,int topf){
top[u]=topf;
if(!son[u])return;
dfs2(son[u],topf);
for(int i=head[u];i;i=nxt[i]){
int v=to[i];
if(v==fa[u] or v==son[u])continue;
dfs2(v,v);
}
}
int lca(int x,int y) {
register int u=x,v=y;
while(top[u]!=top[v]) {
if(dep[top[u]]<dep[top[v]])swap(u,v);
u=fa[top[u]];
}
return dep[u]<=dep[v]?u:v;
}
long long get(int x,int y){
int z=lca(x,y);
return toroot[x]+toroot[y]-2*toroot[z];
}
int main() {
scanf("%d%d",&n,&q);
for(int i=1; i<n; ++i) {
int u,v;
long long w;
scanf("%d%d%lld",&u,&v,&w);
addedge(u,v,w),addedge(v,u,w);
tim[u]++,tim[v]++;
if(tim[u]>maxn)root=u,maxn=tim[u];
if(tim[v]>maxn)root=v,maxn=tim[v];
}
dfs1(root,0);
dfs2(root,root);
s.insert(0),s.insert(n+1);
while(q--){
int x;scanf("%d",&x);
if(flag[x]){
int las=*--s.find(dfn[x]),nxt=*++s.find(dfn[x]);
if(las>=1)ans-=get(dfnnode[las],x);
if(nxt<=n)ans-=get(dfnnode[nxt],x);
if(las>=1 and nxt<=n)ans+=get(dfnnode[las],dfnnode[nxt]);
s.erase(dfn[x]);
}else{
s.insert(dfn[x]);
int las=*--s.find(dfn[x]),nxt=*++s.find(dfn[x]);
if(las>=1)ans+=get(dfnnode[las],x);
if(nxt<=n)ans+=get(dfnnode[nxt],x);
if(las>=1 and nxt<=n)ans-=get(dfnnode[las],dfnnode[nxt]);
}
int first=*++s.find(0),last=*--s.find(n+1);long long hehe=0;
if (first<1 or last>n) hehe=0;
else hehe=get(dfnnode[first],dfnnode[last]);
printf("%lld\n",ans+hehe);
flag[x]=!flag[x];
}
return 0;
}
BZOJ3991 寻宝游戏 LCA 虚树 SET的更多相关文章
- 【BZOJ3991】寻宝游戏(虚树,DFS序,splay)
题意:求在树中从任意点开始,经过若干个关键点回到原点的最小距离 要求支持在线将某个点设置(取消)为关键点,以及询问答案 n,m<=100000 len[i]<=10^9 思路:显然是一个虚 ...
- Bzoj 2286 & Luogu P2495 消耗战(LCA+虚树+欧拉序)
题面 洛谷 Bzoj 题解 很容易想到$O(nk)$的树形$dp$吧,设$f[i]$表示处理完这$i$颗子树的最小花费,同时再设一个$mi[i]$表示$i$到根节点$1$路径上的距离最小值.于是有: ...
- [Bzoj3991]寻宝游戏(dfs序+set)
Description 题目链接 Solution 用set按dfs序维护当前的宝物序列,那么答案为相邻2个点的距离加上头尾2个的距离 Code #include <cstdio> #in ...
- BZOJ3991:寻宝游戏 (LCA+dfs序+树链求并+set)
小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走 ...
- bzoj3991 [Sdoi2015]寻宝游戏 set动态维护虚树+树链求并
题目大意:支持多次操作,增加或删除一个关键点 动态维护虚树边权和*2 分析:可以用树链求并的方法,最后减去虚树的根到1距离 注意到树链求并是所有点到根距离-所有dfn序相邻两点的LCA到根距离 找df ...
- 【BZOJ3991】[SDOI2015]寻宝游戏 树链的并+set
[BZOJ3991][SDOI2015]寻宝游戏 Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩 ...
- BZOJ3991 [SDOI2015]寻宝游戏 【dfs序 + lca + STL】
题目 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路 ...
- [bzoj3991][SDOI2015]寻宝游戏_树链的并_倍增lca_平衡树set
寻宝游戏 bzoj-3991 SDOI-2015 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法:我们发现如果给定了一些点有宝物的话那么答案就是树链的并. 树链的并的求法就是把所有点按照$dfs$序排序然后相 ...
- bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 虚树 set
目录 题目链接 题解 代码 题目链接 bzoj 3991: [SDOI2015]寻宝游戏 题解 发现每次答案就是把虚树上的路径*2 接在同一关键点上的点的dfs序是相邻的 那么用set动态维护dfs序 ...
随机推荐
- JS 实现PDF文件打印
function PdfPrint() { bdhtml = window.document.body.innerHTML; sprnstr = "<!-- ...
- [Qt及Qt Quick开发实战精解] 第1章 多文档编辑器
这一章的例子是对<Qt Creator快速人门>基础应用篇各章节知识的综合应用, 也是一个规范的实例程序.之所以说其规范,是因为在这个程序中,我们对菜单什么时候可用/什么时候不可用.关 ...
- [LOJ#10064]黑暗城堡
Description 在顺利攻破 Lord lsp 的防线之后,lqr 一行人来到了 Lord lsp 的城堡下方.Lord lsp 黑化之后虽然拥有了强大的超能力,能够用意念力制造建筑物,但是智商 ...
- 同余模定理 HDOJ 5373 The shortest problem
题目传送门 /* 题意:题目讲的很清楚:When n=123 and t=3 then we can get 123->1236->123612->12361215.要求t次操作后, ...
- pycharm但多行注释快捷键
pycharm中同时注释多行代码快捷键: 代码选中的条件下,同时按住 Ctrl+/,被选中行被注释,再次按下Ctrl+/,注释被取消
- selenium-server 启动命令
启动hub主机: java -jar selenium-server-standalone-2.39.0.jar -role hub 启动node 本地:java -jar selenium-serv ...
- ASP.NET文件操作
在开发Web程序时,不但有存储在数据库中和XML文件中的数据形式需要处理,而且还有很多诸如文本.Word文档和图片等格式的文件数据需要处理.尤其是在一些信息管理系统中,文档的处理流程贯穿了整个系统的运 ...
- java项目怎么打jar包(项目中包含第三方jar包)
1,右键选中项目,点击Export导出,找到java,选择第三个Runnable JAR file, 2,在Launch configuration中,填入程序的入口(有main方法的类), 然后 ...
- leetcode343 Integer Break
思路: 将n不断拆分3出来直至其小于或等于4. 实现: class Solution { public: int integerBreak(int n) { ] = {, , , }; ) retur ...
- Linux学习笔记之Linux命令
1. blkid 查看当前系统中所有已挂载文件系统的类型