http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298

求出圆心到三条线段的最短距离,然后判断是否有顶点在圆外,就把全部情况举出来。

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
const double PI = acos(-1.0);
double torad(double deg) { return deg/ * PI; } struct Point
{
double x, y;
Point(double x=, double y=):x(x),y(y) { }
}; typedef Point Vector; Vector operator + (const Vector& A, const Vector& B) { return Vector(A.x+B.x, A.y+B.y); }
Vector operator - (const Point& A, const Point& B) { return Vector(A.x-B.x, A.y-B.y); }
Vector operator * (const Vector& A, double p) { return Vector(A.x*p, A.y*p); }
Vector operator / (const Vector& A, double p) { return Vector(A.x/p, A.y/p); } bool operator < (const Point& a, const Point& b) //结构体运算符的重载
{
return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y);
} const double eps = 1e-;
int dcmp(double x) { if(fabs(x) < eps) return ; else return x < ? - : ; } bool operator == (const Point& a, const Point &b)
{
return dcmp(a.x-b.x) == && dcmp(a.y-b.y) == ;
} //基本运算:
double dist(const Vector& A, const Vector& B) {return sqrt(pow(A.x-B.x,)+pow(A.y-B.y,));}
double Dot(const Vector& A, const Vector& B) { return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(const Vector& A) { return sqrt(Dot(A, A)); }
double Angle(const Vector& A, const Vector& B) { return acos(Dot(A, B) / Length(A) / Length(B)); }
double Cross(const Vector& A, const Vector& B) { return A.x*B.y - A.y*B.x; }
double Area2(Point A, Point B, Point C) {return Cross(B-A, C-A);} //向量旋转 rad是弧度
Vector Rotate(const Vector& A, double rad)
{
return Vector(A.x*cos(rad)-A.y*sin(rad), A.x*sin(rad)+A.y*cos(rad));
}
//点和直线:
//两直线的交点
Point GetLineIntersection(const Point& P, const Point& v, const Point& Q, const Point& w)
{
Vector u = P-Q;
double t = Cross(w, u) / Cross(v, w);
return P+v*t;
} //点到直线的距离
double DistanceToLine(const Point& P, const Point& A, const Point& B)
{
Vector v1=B-A, v2=P-A;
return fabs(Cross(v1,v2)) / Length(v1);
} //点到线段的距离
double DistanceToSegment(const Point& P, const Point& A, const Point& B)
{
if(A == B) return Length(P-A);
Vector v1 = B - A, v2 = P - A, v3 = P - B;
if(dcmp(Dot(v1, v2)) < ) return Length(v2);
else if(dcmp(Dot(v1, v3)) > ) return Length(v3);
else return fabs(Cross(v1, v2)) / Length(v1);
} //点在直线上的投影
Point GetLineProjection(const Point &P, const Point &A,const Point &B)
{
Vector v = B - A;
return A+v*(Dot(v, P-A) / Dot(v, v));
} //线段相交判定
bool SegmentProperIntersection(const Point& a1, const Point& a2, const Point& b1, const Point& b2)
{
double c1 = Cross(a2-a1,b1-a1), c2 = Cross(a2-a1,b2-a1),
c3 = Cross(b2-b1,a1-b1), c4=Cross(b2-b1,a2-b1);
return dcmp(c1)*dcmp(c2)< && dcmp(c3)*dcmp(c4)<;
} //判断点在线段上(两个端点除外)
bool OnSegment(const Point& p, const Point& a1, const Point& a2)
{
return dcmp(Cross(a1-p, a2-p)) == && dcmp(Dot(a1-p, a2-p)) < ;
} int main()
{
freopen("a.txt","r",stdin);
int t;
Vector s,p[];
double r,x;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%lf%lf%lf",&s.x,&s.y,&r);
for(int i=;i<;i++)
scanf("%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y);
int ans=;
x=DistanceToSegment(s,p[],p[]);
if(x<=r) ans++;
x=DistanceToSegment(s,p[],p[]);
if(x<=r) ans++;
x=DistanceToSegment(s,p[],p[]);
if(x<=r) ans++;
bool flag=;
for(int i=;i<;i++)
{
if(dist(s,p[i])>r)
{
flag=;break;
}
}
// printf("%d %d\n",ans,flag);
if(ans>=&&flag) puts("Yes");
else puts("No");
}
return ;
}

51nod 1298 圆与三角形 (计算几何)的更多相关文章

  1. 51Nod 1298 圆与三角形(计算几何)

    1298 圆与三角形  基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes&quo ...

  2. 51nod 1298 圆与三角形——计算几何

    题目链接:http://www.51nod.com/Challenge/Problem.html#!#problemId=1298 转化成判断三条线段和圆是否

  3. 51nod 1298:圆与三角形(计算几何)

    题目链接 判断圆和三角形是否相交   可以转化为   判断三条线段是否和圆相交 #include<iostream> #include<cstdio> #include< ...

  4. 51nod 1298 圆与三角形

    给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes",否则输出"No".(三角形的面积大于0).       输入 第1行:一个数 ...

  5. (图论)51NOD 1298 圆与三角形

    给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes",否则输出"No".(三角形的面积大于0).     输入 第1行:一个数T, ...

  6. 51nod1298圆与三角形——(二分法)

    1298 圆与三角形  题目来源: HackerRank 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同 ...

  7. (点到线段的最短距离)51nod1298 圆与三角形

    1298 圆与三角形 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是否相交.相交输出"Yes",否则输出"No".(三角形的面积大于0).   收起 ...

  8. 51nod1298 圆与三角形

    1298 圆与三角形 题目来源: HackerRank 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题  收藏  关注 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三 ...

  9. 51nod-1298 圆与三角形(计算几何超详解)

    题目链接:http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1298 给出圆的圆心和半径,以及三角形的三个顶点,问圆同三角形是 ...

随机推荐

  1. Dragger2解析(一)

    依赖注入(DI-Dependency Injection) 什么是依赖注入 这是一种设计思想,一个面向对象的编程法则. DI能够让开发者写出低耦合代码,更加优良的程序. 更容易测试,代码健壮性更强. ...

  2. Eclipse打包多渠道包

    下面介绍的是在eclipse中使用gradle进行多渠道打包(添加签名+混淆) 1,首先新建一个android测试项目,结构如下图所示: 2,选中右键选择expert->生成gradle文件,如 ...

  3. vue2.0版本指令v-if与v-show的区别

    v-if: 判断是否加载,可以减轻服务器的压力,在需要时加载. v-show:调整css dispaly属性,可以使客户端操作更加流畅. v-if示例: <!DOCTYPE html> & ...

  4. schtasks /create 计划任务 中文路径 名字都要加“” 子命令 /tn /tr 前面要空格 否则会出错

    echo off echo. 清空连接 net use * /del /y echo. 连接 net use \\192.168.1.2\人力资源部\考勤\考勤数据-小莫提供 "密码&quo ...

  5. (转)淘淘商城系列——zookeeper单机版安装

    http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72717744 这篇文章,我单独来说一下zookeeper如何安装.在实际开发中,zookeep ...

  6. ARP是如何工作的?

    我们知道,当我们在浏览器里面输入网址时,DNS服务器会自动把它解析为IP地址,浏览器实际上查找的是IP地址而不是网址.那么IP地址是如何转换为第二层物理地址(即MAC地址)的呢? 在局域网中,这是通过 ...

  7. java线程学习2

    sleep  变为阻塞态  但不释放锁  休眠指定毫秒时间 yield  变为就绪态  可能立即被执行  也可能不立即被执行 join   插队  暂停当前执行的线程  让调用join的线程先执行 线 ...

  8. R-FCN:Object Detection via Region-based Fully Convolutional Networks

    fast.faster这些网络都可以被roi-pooling层分成两个子网络:1.a shared,'fully convolutional' subnetwork 2.an roi-wise sub ...

  9. 认识单文件组件.vue 文件

    vuejs 自定义了一种.vue文件,可以把html, css, js 写到一个文件中,从而实现了对一个组件的封装, 一个.vue 文件就是一个单独的组件.由于.vue文件是自定义的,浏览器不认识,所 ...

  10. java图片放大或缩小

    package org.jimmy.autotranslate20181022.utils; import java.awt.Graphics; import java.awt.image.Buffe ...