从源码理解 ThreadLocal
为每个线程保存各自的拷贝,可以通过在Thread类中定义一个成员变量来保存每个线程值,这样也是线程安全的。
通过定义一个成员变量 sn 来实现,这里并没有使用ThreadLocal类来实现:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
SequenceNumber sn = new SequenceNumber(); //③ 3个线程共享sn,各自产生序列号
TestClient t1 = new TestClient();
TestClient t2 = new TestClient();
TestClient t3 = new TestClient();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
} class SequenceNumber { //①通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值
private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() {
public Integer initialValue() {
return 0;
}
}; //②获取下一个序列值
public int getNextNum() {
seqNum.set(seqNum.get() + 1);
return seqNum.get();
}
} class TestClient extends Thread {
private int sn; public TestClient() {
} public void run() {
//④每个线程打出3个序列值
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println("thread[" + Thread.currentThread().getName() +
"] sn[" + sn++ + "]");
}
}
}
但为什么要使用ThreadLocal(),有什么好处:
我的理解是:如果在Thread类中定义一个成员变量,会使Thread类和被调用类之间耦合太深,使用ThreadLocal能解决这种耦合的问题。
这里所说的线程安全主要是:
保证一个单例的完整性;
线程上下文中的变量传递问题,一致性;
可参考:
源码待完成...
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