下面是数据传输的重点-CDataSocket类,函数不多,都比较重要。

  1、OnAccept  数据tcp服务器被连接的虚函数,由框架调用。

 void CDataSocket::OnAccept(int nErrorCode)
{
// Accept the connection using a temp CSocket object.
CAsyncSocket tmpSocket;
Accept(tmpSocket); SOCKET socket = tmpSocket.Detach();
Close(); Attach(socket); m_bConnected = TRUE; CAsyncSocket::OnAccept(nErrorCode);
}

  第7行 得到套接字描述符socket。第8行关闭监听的这个套接字,第11行关联socket与本对象,第12行,标记连接标志。这种处理方法少写一个类。因为tcp监听得一个socket,而连接上来的客户端也需要一个socket来与之通信。这样做适合只有一个客户端的情况。

  2、OnReceive  数据接收处理函数

 int CDataSocket::Receive()
{
TRACE("OnReceive\n");
int nRead = ; if (m_pControlSocket->m_nStatus == STATUS_UPLOAD)
{
if (m_File.m_hFile == NULL)
return ; byte data[PACKET_SIZE];
nRead = CAsyncSocket::Receive(data, PACKET_SIZE); switch(nRead)
{
case :
{
m_File.Close();
m_File.m_hFile = NULL;
Close();
// tell the client the transfer is complete.
m_pControlSocket->SendResponse("226 Transfer complete");
// destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
break;
}
case SOCKET_ERROR:
{
if (GetLastError() != WSAEWOULDBLOCK)
{
m_File.Close();
m_File.m_hFile = NULL;
Close();
m_pControlSocket->SendResponse("426 Connection closed; transfer aborted.");
// destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
}
break;
}
default:
{
TRY
{
m_File.Write(data, nRead);
}
CATCH_ALL(e)
{
m_File.Close();
m_File.m_hFile = NULL;
Close();
m_pControlSocket->SendResponse("450 Can't access file.");
// destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
return ;
}
END_CATCH_ALL;
break;
}
}
}
return nRead;
}

  如果处于上传状态,那么将接收到的数据写入文件。

  3、PreSendFile 与发送文件有关的函数

 BOOL CDataSocket::PrepareSendFile(LPCTSTR lpszFilename)
{
// close file if it's already open
if (m_File.m_hFile != NULL)
{
m_File.Close();
} // open source file
if (!m_File.Open(lpszFilename, CFile::modeRead | CFile::typeBinary))
{
return FALSE;
}
m_nTotalBytesSend = m_File.GetLength(); if (m_pControlSocket->m_dwRestartOffset < m_nTotalBytesSend)
{
m_nTotalBytesTransfered = m_pControlSocket->m_dwRestartOffset;
}
else
{
m_nTotalBytesTransfered = ;
}
return TRUE;
}

 初始化文件描述符m_File,m_nTotalBytesSend,m_nTotalBytesTransfered。

 4、 SendFile函数  调用PrepareSendFile,调用OnSend发送文件。

 void CDataSocket::SendFile(LPCTSTR lpszFilename)
{
if (!PrepareSendFile(lpszFilename))
{
// change status
m_pControlSocket->m_nStatus = STATUS_IDLE; m_pControlSocket->SendResponse("426 Connection closed; transfer aborted."); // destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
return;
}
OnSend();
}

 5、SendData 发送数据 是为了LIST命令而准备,发送文件目录列表。

 6、OnSend 主要区分了list命令的情况和download的情况。

 void CDataSocket::OnSend(int nErrorCode)
{
CAsyncSocket::OnSend(nErrorCode);
switch(m_pControlSocket->m_nStatus)
{
case STATUS_LIST:
{
while (m_nTotalBytesTransfered < m_nTotalBytesSend)
{
DWORD dwRead;
int dwBytes; CString strDataBlock; dwRead = m_strData.GetLength(); if (dwRead <= PACKET_SIZE)
{
strDataBlock = m_strData;
}
else
{
strDataBlock = m_strData.Left(PACKET_SIZE);
dwRead = strDataBlock.GetLength();
} if ((dwBytes = Send(strDataBlock, dwRead)) == SOCKET_ERROR)
{
if (GetLastError() == WSAEWOULDBLOCK)
{
Sleep();
return;
}
else
{
TCHAR szError[];
wsprintf(szError, "Server Socket failed to send: %d", GetLastError()); // close the data connection.
Close(); m_nTotalBytesSend = ;
m_nTotalBytesTransfered = ; // change status
m_pControlSocket->m_nStatus = STATUS_IDLE; m_pControlSocket->SendResponse("426 Connection closed; transfer aborted."); // destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
}
}
else
{
m_nTotalBytesTransfered += dwBytes;
m_strData = m_strData.Mid(dwBytes);
}
}
if (m_nTotalBytesTransfered == m_nTotalBytesSend)
{
// close the data connection.
Close(); m_nTotalBytesSend = ;
m_nTotalBytesTransfered = ; // change status
m_pControlSocket->m_nStatus = STATUS_IDLE; // tell the client the transfer is complete.
m_pControlSocket->SendResponse("226 Transfer complete");
// destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
}
break;
}
case STATUS_DOWNLOAD:
{
while (m_nTotalBytesTransfered < m_nTotalBytesSend)
{
// allocate space to store data
byte data[PACKET_SIZE]; m_File.Seek(m_nTotalBytesTransfered, CFile::begin); DWORD dwRead = m_File.Read(data, PACKET_SIZE); int dwBytes; if ((dwBytes = Send(data, dwRead)) == SOCKET_ERROR)
{
if (GetLastError() == WSAEWOULDBLOCK)
{
Sleep();
break;
}
else
{
TCHAR szError[];
wsprintf(szError, "Server Socket failed to send: %d", GetLastError()); // close file.
m_File.Close();
m_File.m_hFile = NULL; // close the data connection.
Close(); m_nTotalBytesSend = ;
m_nTotalBytesTransfered = ; // change status
m_pControlSocket->m_nStatus = STATUS_IDLE; m_pControlSocket->SendResponse("426 Connection closed; transfer aborted."); // destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
}
}
else
{
m_nTotalBytesTransfered += dwBytes;
}
}
if (m_nTotalBytesTransfered == m_nTotalBytesSend)
{
// close file.
m_File.Close();
m_File.m_hFile = NULL; // close the data connection.
Close(); m_nTotalBytesSend = ;
m_nTotalBytesTransfered = ; // change status
m_pControlSocket->m_nStatus = STATUS_IDLE; // tell the client the transfer is complete.
m_pControlSocket->SendResponse("226 Transfer complete");
// destroy this socket
AfxGetThread()->PostThreadMessage(WM_DESTROYDATACONNECTION, , );
}
break;
}
}
}

  7、OnConnect函数  tcp连接成功时被框架调用的虚函数。

  8、OnClose函数 当数据发送完成或者接收完成后被框架调用的虚函数。主要做清理工作。

  9、

 

VC FTP服务器程序分析(四)的更多相关文章

  1. VC FTP服务器程序分析(一)

    想在QT上移植一个FTP服务器程序,先学习windows下的FTP服务器例子,然后随便动手写点东西. 在pudn上搜索 "FTP服务器端和客户端实现 VC“这几个关键字,就可以搜到下面要分析 ...

  2. VC FTP服务器程序分析(二)

    上面讲到了CClientThread类,打开这个类的实现,这个类实现了4个函数.依次分析: 1.InitInstance   其说明如下:InitInstance必须被重载以初始化每个用户界面线程的新 ...

  3. VC FTP服务器程序分析(三)

    CControlSocket类的分析,CControlSocket类的内容比较多,为什么呢.因为通信控制命令的传输全部在这里,通信协议的多样也导致了协议解析的多样. 1.OnReceive  其大致说 ...

  4. 搭建ftp服务器实现文件共享

    FTP服务器(File Transfer Protocol Server)是在互联网上提供文件存储和访问服务的计算机,它们依照FTP协议提供服务. FTP(File Transfer Protocol ...

  5. 转:【专题十二】实现一个简单的FTP服务器

    引言: 休息一个国庆节后好久没有更新文章了,主要是刚开始休息完心态还没有调整过来的, 现在差不多进入状态了, 所以继续和大家分享下网络编程的知识,在本专题中将和大家分享如何自己实现一个简单的FTP服务 ...

  6. Linux中搭建FTP服务器

    FTP工作原理 (1)FTP使用端口 [root@localhost ~]# cat /etc/services | grep ftp ftp-data 20/tcp #数据链路:端口20 ftp 2 ...

  7. 专题十二:实现一个简单的FTP服务器

    引言: 在本专题中将和大家分享如何自己实现一个简单的FTP服务器.在我们平时的上网过程中,一般都是使用FTP的客户端来对商家提供的服务器进行访问(上传.下载文件),例如我们经常用到微软的SkyDriv ...

  8. centos yum安装与配置vsFTPd FTP服务器(转)

    vsftpd作为FTP服务器,在Linux系统中是非常常用的.下面我们介绍如何在centos系统上安装vsftp. 什么是vsftpd vsftpd是一款在Linux发行版中最受推崇的FTP服务器程序 ...

  9. [CentOs7]搭建ftp服务器

    摘要 vsftpd 是“very secure FTP daemon”的缩写,安全性是它的一个最大的特点.vsftpd 是一个 UNIX 类操作系统上运行的服务器的名字,它可以运行在诸如 Linux. ...

随机推荐

  1. Linux(6):定时任务

    定时任务 定时任务的说明和分类 # 定时任务分类: 1. crond(crontab) 定时任务软件(软件包 cronie) 2. atd 运行一次 3. anacron 非7*24小时运行的服务器 ...

  2. 16.1112 模拟考试 T1

    加密[问题描述]有一种不讲道理的加密方法是: 在字符串的任意位置随机插入字符. 相应的,不讲道理的解密方法就是从字符串中恰好删去随机插入的那些字符.给定原文s和加密后的字符串t,求?有多少子串可以通过 ...

  3. C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的守护程序作为服务启动的客户端桌面程序不显示UI界面的问题分析和解决方案

    本文首发于:码友网--一个专注.NET/.NET Core开发的编程爱好者社区. 文章目录 C#/.NET基于Topshelf创建Windows服务的系列文章目录: C#/.NET基于Topshelf ...

  4. HDU_4770 Lights Against Dudely 状压+剪枝

    原题链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4770 Lights Against Dudely Time Limit: 2000/1000 MS ( ...

  5. kafka基础介绍

    kafka基础介绍 一.kafka介绍 1.1主要功能 根据官网的介绍,kafka是一个分布式流媒体的平台,它主要有三大功能: 1.11:It lets you publish and subscri ...

  6. Python爬虫简单实现之Q乐园图片下载

    根据需求写代码实现.然而跟我并没有什么关系,我只是打开电脑望着屏幕想着去干点什么,于是有了这个所谓的“需求”. 终于,我发现了Q乐园——到底是我老了还是我小了,这是什么神奇的网站,没听过啊,就是下面酱 ...

  7. 基于MNIST数据的softmax regression

    跟着tensorflow上mnist基本机器学习教程联系 首先了解sklearn接口: sklearn.linear_model.LogisticRegression In the multiclas ...

  8. Python基础语法07--面向对象+正则表达式

    Python 面向对象 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的.本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程. 如果你以前没有接触过 ...

  9. [转]使用Fabric自动化你的任务

    fabric是什么? Fabric是一个Python库,可以通过SSH在多个host上批量执行任务.你可以编写任务脚本,然后通过Fabric在本地就可以使用SSH在大量远程服务器上自动运行.这些功能非 ...

  10. Ubuntu 16.04 同时使用python3.5

    Python 3.x版本使用pip3,它会把你想下载的包放到usr/local/lib/python3.5/dist-packages/下,而非usr/local/lib/python2.7/dist ...