Android OkHttp与物理存储介质缓存:DiskLruCache(2)
Android OkHttp与物理存储介质缓存:DiskLruCache(2)
本文在附录文章8,9的基础之上,把Android OkHttp与DiskLruCache相结合,综合此两项技术,实现基于OkHttp的物理存储介质缓存DiskLruCache。
用一个完整的例子加以说明。该例子的代码要实现这样的过程:代码启动后,要往一个ImageView里面加载一张网络图片,首先检查DiskLruCache是否已经存在该图片的缓存,如果存在,则直接复用缓存,如果不存在则使用OkHttp把图片异步从网络加载,当OkHttp异步加载网络图片成功后,要做两件事情:
一, 毫无疑问,要把该图片设置到目标ImageView里面。代码启动后首先要检查本地的DiskLruCache物理存储介质上是否已经有特定图片的缓存,如果有,则直接复用,不再浪费网络资源重复加载。
二,把该图片的数据写入DiskLruCache缓存中,为以后的缓存使用。此情况是当DiskLruCache不存在特定资源(本例是图片)缓存时候,要从网络加载。我使用OkHttp网络驱动加载,当OkHttp加载图片成功后,一方面要把图片设置到ImageView,另外一方面要把图片缓存到DiskLruCache以备后续使用。
完整代码:
package zhangphil.demo; import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageInfo;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView; import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.security.MessageDigest;
import java.security.NoSuchAlgorithmException; import okhttp3.Call;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
import okhttp3.Callback; import com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private String TAG = "zhangphil_tag"; private String UNIQUENAME = "zhangphil_cache"; private DiskLruCache mDiskLruCache = null; //缓存大小
private int DISK_CACHE_MAX_SIZE = 10 * 1024 * 1024; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //初始化DiskLruCache
makeDiskLruCache(); //在布局里面放一个ImageView,放网络请求后的图片
final ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); //我的博客头像
String image_url = "http://avatar.csdn.net/9/7/A/1_zhangphil.jpg"; Bitmap bmp = readBitmapFromDiskLruCache(image_url); //首先检查DiskLruCache是否已经缓存了特定资源,如果有则直接复用。
//如果没有则从网路加载。
if (bmp != null) {
image.setImageBitmap(bmp);
} else {
downloadBitmapFromNetwork(image, image_url);
}
} //从DiskLruCache中读取缓存
private Bitmap readBitmapFromDiskLruCache(String url) {
DiskLruCache.Snapshot snapShot = null;
try {
//把url转换成一个md5字符串,然后以这个md5字符串作为key
String key = urlToKey(url); snapShot = mDiskLruCache.get(key);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} if (snapShot != null) {
Log.d(TAG, "发现缓存:" + url);
InputStream is = snapShot.getInputStream(0);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
Log.d(TAG, "从缓存中读取Bitmap."); return bitmap;
} else
return null;
} //把byte字节写入缓存DiskLruCache
private void writeToDiskLruCache(String url, byte[] buf) throws Exception {
Log.d(TAG, url + " : 开始写入缓存..."); //DiskLruCache缓存需要一个key,我先把url转换成md5字符串,
//然后以md5字符串作为key键
String key = urlToKey(url);
DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key); OutputStream os = editor.newOutputStream(0);
os.write(buf);
os.flush();
editor.commit(); mDiskLruCache.flush(); Log.d(TAG, url + " : 写入缓存完成.");
} private void makeDiskLruCache() {
try {
File cacheDir = getDiskCacheDir(this, UNIQUENAME); if (!cacheDir.exists()) {
Log.d(TAG, "缓存目录不存在,创建之...");
cacheDir.mkdirs();
} else
Log.d(TAG, "缓存目录已存在,不需创建."); //第二个参数我选取APP的版本code。DiskLruCache如果发现第二个参数version不同则销毁缓存
//第三个参数为1,在写缓存的流时候,newOutputStream(0),0为索引,类似数组的下标
mDiskLruCache = DiskLruCache.open(cacheDir, getVersionCode(this), 1, DISK_CACHE_MAX_SIZE);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} private void downloadBitmapFromNetwork(final ImageView image, final String image_url) {
Log.d(TAG, "从网络中加载图片资源 ... @ " + image_url); //初始化OkHttpClient
final OkHttpClient client = new OkHttpClient(); //创建OkHttpClient针对某个url的数据请求
Request request = new Request.Builder().url(image_url).build(); Call call = client.newCall(request); //请求加入队列
call.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
//此处处理请求失败的业务逻辑
} @Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
//如果response响应成功则继续,否则返回
if (!response.isSuccessful())
return; //我写的这个例子是请求一个图片
//response的body是图片的byte字节
byte[] bytes = response.body().bytes(); //已经获得图片数据,记到要写入硬盘缓存
//出于性能考虑,此处可以放到后台或者放到一个线程里面处理
//简单期间,我就在这儿直接写缓存了。
try {
writeToDiskLruCache(image_url, bytes);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} //把byte字节组装成图片
final Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length); //回调是运行在非ui主线程,
//数据请求成功后,在主线程中更新
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//网络图片请求成功,更新到主线程的ImageView
image.setImageBitmap(bmp);
}
});
}
});
} /*
*
* 当SD卡存在或者SD卡不可被移除的时候,就调用getExternalCacheDir()方法来获取缓存路径,
* 否则就调用getCacheDir()方法来获取缓存路径。
* 前者获取到的就是 /sdcard/Android/data/<application package>/cache
* 而后者获取到的是 /data/data/<application package>/cache 。
*
* */
public File getDiskCacheDir(Context context, String uniqueName) {
String cachePath = null;
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable()) {
cachePath = context.getExternalCacheDir().getPath();
} else {
cachePath = context.getCacheDir().getPath();
} File dir = new File(cachePath + File.separator + uniqueName);
Log.d(TAG, "缓存目录:" + dir.getAbsolutePath()); return dir;
} //版本名
public static String getVersionName(Context context) {
return getPackageInfo(context).versionName;
} //版本号
public static int getVersionCode(Context context) {
return getPackageInfo(context).versionCode;
} private static PackageInfo getPackageInfo(Context context) {
PackageInfo pi = null; try {
PackageManager pm = context.getPackageManager();
pi = pm.getPackageInfo(context.getPackageName(), PackageManager.GET_CONFIGURATIONS); return pi;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} return pi;
} public static String urlToKey(String url) {
return getMD5(url);
} /*
* 传入一个字符串String msg,返回Java MD5加密后的16进制的字符串结果。
* 结果形如:c0e84e870874dd37ed0d164c7986f03a
*/
public static String getMD5(String msg) {
MessageDigest md = null;
try {
md = MessageDigest.getInstance("MD5");
} catch (NoSuchAlgorithmException e) {
e.printStackTrace();
}
md.reset();
md.update(msg.getBytes());
byte[] bytes = md.digest(); String result = "";
for (byte b : bytes) {
// byte转换成16进制
result += String.format("%02x", b);
} return result;
}
}
涉及到网络和读写存储,不要忘记加权限:
<!-- SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<!-- 向SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
附录文章:
1,《Android第三方异步网路加载库AsyncHttpClient内部实现缓存策略了吗?》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/48595817
2,《Android图片加载与缓存开源框架:Android Glide》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/45535693
3,《Android获取App版本号和版本名》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43795099
4,《基于Java LinkedList,实现Android大数据缓存策略》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44116885
5,《使用新式LruCache取代SoftReference缓存图片,Android异步加载图片》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/43667415
6,《使用Android新式LruCache缓存图片,基于线程池异步加载图片》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44082287
7,《Java MD5(字符串)》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/44152077
8,《Android OkHttp(1)》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/51861503
9,《Android二级缓存之物理存储介质上的缓存DiskLruCache》链接:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/51888974
Android OkHttp与物理存储介质缓存:DiskLruCache(2)的更多相关文章
- Android okHttp网络请求之缓存控制Cache-Control
前言: 前面的学习基本上已经可以完成开发需求了,但是在项目中有时会遇到对请求做个缓存,当没网络的时候优先加载本地缓存,基于这个需求我们来学习一直okHttp的Cache-Control. okHttp ...
- Android okHttp网络请求之Json解析
前言: 前面两篇文章介绍了基于okHttp的post.get请求,以及文件的上传下载,今天主要介绍一下如何和Json解析一起使用?如何才能提高开发效率? okHttp相关文章地址: Android o ...
- Android okHttp网络请求之Get/Post请求
前言: 之前项目中一直使用的Xutils开源框架,从xutils 2.1.5版本使用到最近的xutils 3.0,使用起来也是蛮方便的,只不过最近想着完善一下app中使用的开源框架,由于Xutils里 ...
- Android okHttp网络请求之文件上传下载
前言: 前面介绍了基于okHttp的get.post基本使用(http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5526431.html),今天来实现一下基于okHttp的文件上传. ...
- Android okHttp网络请求之Retrofit+Okhttp+RxJava组合
前言: 通过上面的学习,我们不难发现单纯使用okHttp来作为网络库还是多多少少有那么一点点不太方便,而且还需自己来管理接口,对于接口的使用的是哪种请求方式也不能一目了然,出于这个目的接下来学习一下R ...
- Android二级缓存之物理存储介质上的缓存DiskLruCache
Android二级缓存之物理存储介质上的缓存DiskLruCache Android DiskLruCache属于物理性质的缓存,相较于LruCache缓存,则DiskLruCache属于And ...
- Cache【硬盘缓存工具类(包含内存缓存LruCache和磁盘缓存DiskLruCache)】
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 内存缓存LruCache和磁盘缓存DiskLruCache的封装类,主要用于图片缓存. 效果图 代码分析 内存缓存LruCache和 ...
- Android内存优化之磁盘缓存
前言: 在上一篇文章中介绍了内存缓存,内存缓存的优点就是很快,但是它又有缺点: 空间小,内存缓存不可能很大: 内存紧张时可能被清除: 在应用退出时就会消失,做不到离线: 基于以上的缺点有时候又需要另外 ...
- Android OkHttp(1)
Android OkHttp(1) OkHttp是一个流行的第三方开源网络请求框架,在目前的一些APP开发中比较流行.Android平台开源的网络请求框架不少,比如常见的Volley, Asyn ...
随机推荐
- Permutation UVA - 11525(值域树状数组,树状数组区间第k大(离线),log方,log)(值域线段树第k大)
Permutation UVA - 11525 看康托展开 题目给出的式子(n=s[1]*(k-1)!+s[2]*(k-2)!+...+s[k]*0!)非常像逆康托展开(将n个数的所有排列按字典序排序 ...
- 题解报告:poj 2689 Prime Distance(区间素数筛)
Description The branch of mathematics called number theory is about properties of numbers. One of th ...
- ASP.NET CORE 使用 EF CORE访问数据库
asp.net core通过ef core来访问数据库,这里用的是代码优先,通过迁移来同步数据库与模型. 环境:vs2017,win10,asp.net core 2.1 一.从建立asp.net c ...
- Drawable(6)关于StateList的补充
模板: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android=&quo ...
- 数据流和ByteArray
问题:如何把一个long类型的数写进一个文件里 所以现在有DataInputStream和DataOutputStream 这两个是节点流 例子代码: import java.io.*; public ...
- SpringBoot2.1.3修改tomcat参数支持请求特殊符号
最近遇到一个问题,比如GET请求中,key,value中带有特殊符号,请求会报错,见如下URL: http://xxx.xxx.xxx:8081/aaa?key1=val1&a.[].id=1 ...
- AJPFX理解反射及反射的应用
怎么理解反射,反射的应用 反射就是把Java类中的各种成分映射成相应的Java类. 一般情况下我们要解决某个问题,先找到相关的类,创建该类的对象,然后通过该对象调用对应的方 ...
- 学习笔记 第十三章 使用CSS3新布局
第13章 使用CSS3新布局 [学习重点] 设计多列布局 设计弹性盒布局样式 使用CSS3布局技术设计适用移动需求的网页 13.1 多列布局 CSS3使用columns属性定义多列布局,用法如下 ...
- javascript实现弹层效果
首先,需要有一个按钮来模拟登录: <button id="btnLogin"class="login-btn">登录</button> ...
- 机器学习-Logistic function(Sigmoid function)
下面给出H函数 由这个函数生成的曲线称为Sigmoid曲线 先不从数学上说为什么这个模型中二元分类上比线性模型好,单纯从图形上看就可以得到直观的结论 首先Y值域在[0,1],其次图形中中间陡峭而两 ...