vector性能调优之resize与reserve
vector的resize与reserve
reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)
resize() 函数( void resize( size_type size, TYPE val ) )改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val

(翻译:
调整容器大小以包含count元素。
如果当前大小大于count,则容器将被缩减为其第一个count元素,就像重复调用pop_back()一样。
如果当前大小小于count,则附加元素并用值的副本初始化。)
resize和reserve函数本质都涉及了vector的内存存储空间,因为vector在内存中是连续存放的,所以当resize的空间大于现有的存储空间(capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.)时,会重新选择更大的空间,并将所有元素复制过去。resize在初始化内存容量时有对值的初始化,所以此时push_back会产生size+1,内存容量不够,重新寻找更大的内存空间并复制所有元素,所以这个过程是很费事的。
void testResize(){
vector<int> vector1;
vector1.resize(10);
vector1.push_back(1);
vector1.push_back(2);
vector1.push_back(3);
cout<<"vector1的长度:"<<vector1.size()<<endl;//vector1的长度:13
for_each(vector1.begin(),vector1.end(),[](int x){cout<<x<<" ";});//0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3
cout<<endl<<"当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量:"<<vector1.capacity()<<endl;//20
}
void testReserve(){
vector<int> vector1;
vector1.reserve(10);
vector1.push_back(1);//vector1的长度:3
vector1.push_back(2);//1 2 3
vector1.push_back(3);
cout<<"vector1的长度:"<<vector1.size()<<endl;//vector1的长度:3
for_each(vector1.begin(),vector1.end(),[](int x){cout<<x<<" ";});// 1 2 3
cout<<endl<<"当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量:"<<vector1.capacity()<<endl;//10
}
插入测试
接下来探讨插入的效率的实例,分别尝试在插入大数据3.8GB和小数据380MB时,各种情况的实现。
(1)push_back直接插入
结论:费事,在插入的过程中,不断寻找“庇护所”,不断“迁移大本营”,舟车劳顿效率低下
void testPushBack_bigsize(){
vector<int> vector1;
clock_t start = clock();
for (int i = 0; i < 1000000000; ++i) {//3814MB
vector1.push_back(i);
}
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:42s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:1000000000 capacity:1073741824
clock_t start2 = clock();
vector1.push_back(1);
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start2)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:0s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:1000000001 capacity:1073741824
}
(2)先reserve在push_back
结论:先分配空间再进行后续处理,能够有效的减少插入时间的损耗,耗时占原插入方式的1/3到1/2之间。
void testPushBack_byReserve_bigsize(){
vector<int> vector1;
vector1.reserve(1000000000);//3814MB
clock_t start = clock();
for (int i = 0; i < 1000000000; ++i) {
vector1.push_back(i);
}
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:17s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:1000000000 capacity:1000000000
clock_t start2 = clock();
vector1.push_back(1);
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start2)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:76s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:1000000001 capacity:2000000000
}
void testPushBack_byReserve_smallsize(){
vector<int> vector1;
vector1.reserve(100000000);//381MB
clock_t start = clock();
for (int i = 0; i < 100000000; ++i) {
vector1.push_back(i);
}
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:1s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:100000000 capacity:100000000
clock_t start2 = clock();
vector1.push_back(1);
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start2)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:2s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:100000001 capacity:200000000
}
(2)先resize在利用坐标进行赋值(相当于插入)
结论:在分配空间时直接对空间进行初始化,赋予初值,极大提升了存储的速率。但是在resize后进行push_back是不明智的选择。
void testinsert_byResize_bigsize(){
vector<int> vector1;
vector1.resize(1000000000);
clock_t start = clock();
for (int i = 0; i < 1000000000; ++i) {
vector1[i]=i;
}
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:3s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:1000000000 capacity:1000000000
clock_t start2 = clock();
vector1.push_back(1);
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start2)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:66s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:1000000001 capacity:2000000000
}
void testinsert_byResize_smallsize(){
vector<int> vector1;
vector1.resize(100000000);
clock_t start = clock();
for (int i = 0; i < 100000000; ++i) {
vector1[i]=i;
}
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:0s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:size:10000000 capacity:10000000
clock_t start2 = clock();
vector1.push_back(1);
cout <<"共耗时:"<< (clock() - start2)/ CLOCKS_PER_SEC <<"s"<<endl;//共耗时:2s
cout <<"size:"<<vector1.size() << " capacity:" << vector1.capacity() << endl;//size:10000001 capacity:20000000
}
vector优化结论
防止reallocate内存,而导致的数据拷贝产生的额外耗时
vector在push_back的时候,如果空间不足,会自动增补一些空间,如果没有预留的空间可用
就直接申请另一块可用的连续的空间,把数据拷贝过去,然后删除旧空间,使用新空间
结果造成效率低下 。
可以通过以下两种组合来防止reallocate.
vector::resize() 使用array index,效率最高,但是需要提前知道size大小
vector::reserve()使用 push_back(),效率一般,较原生有一定提升。
vector性能调优之resize与reserve的更多相关文章
- 第0/24周 SQL Server 性能调优培训引言
大家好,这是我在博客园写的第一篇博文,之所以要开这个博客,是我对MS SQL技术学习的一个兴趣记录. 作为计算机专业毕业的人,自己对技术的掌握总是觉得很肤浅,博而不专,到现在我才发现自己的兴趣所在,于 ...
- JVM 性能调优实战之:一次系统性能瓶颈的寻找过程
玩过性能优化的朋友都清楚,性能优化的关键并不在于怎么进行优化,而在于怎么找到当前系统的性能瓶颈.性能优化分为好几个层次,比如系统层次.算法层次.代码层次…JVM 的性能优化被认为是底层优化,门槛较高, ...
- SQL Server 性能调优培训引言
原文:SQL Server 性能调优培训引言 大家好,这是我在博客园写的第一篇博文,之所以要开这个博客,是我对MS SQL技术学习的一个兴趣记录. 作为计算机专业毕业的人,自己对技术的掌握总是觉得很肤 ...
- 提高 web 应用性能之 CSS 性能调优
简介 Web 开发中经常会遇到性能的问题,尤其是 Web 2.0 的应用.CSS 代码是控制页面显示样式与效果的最直接“工具”,但是在性能调优时他们通常被 Web 开发工程师所忽略,而事实上不规范的 ...
- JVM性能调优监控工具专题一:JVM自带性能调优工具(jps,jstack,jmap,jhat,jstat,hprof)
性能分析工具jstatjmapjhatjstack 前提概要: JDK本身提供了很多方便的JVM性能调优监控工具,除了集成式的VisualVM和jConsole外,还有jps.jsta ...
- sql server 性能调优 资源等待之内存瓶颈的三种等待类型
原文:sql server 性能调优 资源等待之内存瓶颈的三种等待类型 一.概述 这篇介绍Stolen内存相关的主要三种等待类型以及对应的waittype编号,CMEMTHREAD(0x00B9),S ...
- [转]提高 web 应用性能之 CSS 性能调优
简介 Web 开发中经常会遇到性能的问题,尤其是 Web 2.0 的应用.CSS 代码是控制页面显示样式与效果的最直接“工具”,但是在性能调优时他们通常被 Web 开发工程师所忽略,而事实上不规范的 ...
- web前端性能调优
最近2个月一直在做手机端和电视端开发,开发的过程遇到过各种坑.弄到快元旦了,终于把上线了.2个月干下来满满的的辛苦,没有那么忙了自己准备把前端的性能调优总结以下,以方便以后自己再次使用到的时候得于得心 ...
- [网站性能2]Asp.net平台下网站性能调优的实战方案
文章来源:http://www.cnblogs.com/dingjie08/archive/2009/11/10/1599929.html 前言 最近帮朋友运营的平台进行了性能调优,效果还不错, ...
随机推荐
- E20180420-hm
prior adj. 优先的; 占先的; 在…之前 alignment n. 结盟; 队列,排成直线; 校直,调整; [工] 准线; align vt. 使成一线,使结盟; 排整齐 vi. 排 ...
- 基于FBX SDK的FBX模型解析与加载 -(一)
http://blog.csdn.net/bugrunner/article/details/7210511 1. 简介 FBX是Autodesk的一个用于跨平台的免费三维数据交换的格式(最早不是由A ...
- python 元类 type metaclass
python中一切皆对象,类对象创建实例对象,元类创建类对象,元类创建元类. 元类创建类对象有2中方式: 一.type方法 type(类名, 由父类名称组成的元组(针对继承的情况,可以为空),包含属性 ...
- bzoj 4197: [Noi2015]寿司晚宴【状压dp】
一个数内可能多个的质因数只有小于根号n的,500内这样的数只有8个,所以考虑状压 把2~n的数处理出小于根号500的质因数集压成s,以及大质数p(没有就是1),然后按p排序 根据题目要求,拥有一个质因 ...
- P5168 xtq玩魔塔
传送门 其实就是板子--只要会克鲁斯卡尔重构树和带修莫队就可以了 这么想着的我就调了将近一个下午-- 思路其实比较清晰,然而码量很大,细节贼多-- 不难看出只在最小生成树上走最优,于是建出克鲁斯卡尔重 ...
- CF662 C. Binary Table
题目传送门:CF 题目大意: 给定一个\(n\times m\)的表格\((n\leqslant 20,m\leqslant 10^5)\) 每个表格中有\(0/1\),每次可以将一行或者一列翻转,问 ...
- Reduce实现
Reduce实现 参考 第一版 Array.prototype.fakeReduce = function (fn, base) { // this 指向原数组 // 拷贝数据, 更改指针方向 var ...
- ACM_扫雷(dfs)
扫雷 Time Limit: 2000/1000ms (Java/Others) Problem Description: 扫雷这个游戏想必各位都是会玩的吧.简单说一下规则,n行m列的格子地图上有分布 ...
- 481 Magical String 魔力字符串
详见:https://leetcode.com/problems/magical-string/description/ C++: 方法一: class Solution { public: int ...
- postman断言分析
最近测试中用到postman,使用后就简单总结下常用的断言,下面带图的自己最常用的,其他的没怎么用. postman断言是JavaScript语言编写的,在postman客户端指定区域编写即可. 断言 ...