002-创建型-01-工厂方法模式(Factory Method)
一、概述
定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化那个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。
工厂方法模式(FACTORY METHOD)同样属于一种常用的对象创建型设计模式,又称为多态工厂模式,此模式的核心精神是封装类中不变的部分,提取其中个性化善变的部分为独立类,通过依赖注入以达到解耦、复用和方便后期维护拓展的目的。它的核心结构有四个角色,分别是抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品。
工厂模式可以说是简单工厂模式的进一步抽象和拓展,在保留了简单工厂的封装优点的同时,解决了许多简单工厂模式的问题,完全实现‘开-闭 原则’,让扩展变得简单,让继承变得可行,增加了多态性的体现。其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。
工厂方法模式对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不再负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。
1.1、适用场景
创建对象需要大量重复的代码
应用层不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
一个类通过其子类来指定创建那个对象
1.2、优缺点
优点
用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关系创建细节
加入新产品,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可,符合开闭原则,提高可扩展性
每个具体工厂类只负责创建对应的产品,符合单一职责原则
缺点
添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,系统类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度;同时,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
一个具体工厂只能创建一种具体产品
1.3、类图角色及其职责
1.4、演进过程
版本一、简单工厂模式问题【违背开闭原则】
有了002-创建型-01-简单工厂 非GOF设计模式 的引入,但是每次如果我们要增加新的具体工厂时。我们就需要修改已经写好的工厂。如增加一个梨的类
public class Pear implements Fruit { //具体产品
@Override
public void get() {
System.out.println("采集梨子");
}
}
修改工厂类
public class FruitFactory001 { //工厂
public static Fruit getFruit(String type) throws InstantiationException, IllegalAccessException{
//不区分大小写
if(type.equalsIgnoreCase("Apple")){
return Apple.class.newInstance();
}else if(type.equalsIgnoreCase("Banana")){
return Banana.class.newInstance();
}else if(type.equalsIgnoreCase("Pear")){
return Pear.class.newInstance();
}else{
System.out.println("找不到相应的实体类");
return null;
}
}
}
测试
@Test
public void base001() throws Exception {
//实例化Apple,用到了工厂类
Fruit apple = FruitFactory001.getFruit("Apple");
//实例化Banana,用到了工厂类
Fruit banana = FruitFactory001.getFruit("Banana");
//实例化Pear,用到了工厂类
Fruit pear = FruitFactory001.getFruit("Pear"); apple.get();
banana.get();
pear.get();
}
违背了开闭原则.
版本二、工厂模式
根据工厂方法模式我们创建一个抽象工厂
public interface FruitFactory {
Fruit getFruit();
}
然后再创建相应的具体工厂实现抽象工厂
public class AppleFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Apple();
}
}
public class BananaFactory implements FruitFactory {
@Override
public Fruit getFruit() {
return new Banana();
}
}
测试
@Test
public void base002() throws Exception {
//获得AppleFactory
FruitFactory af = new AppleFactory();
//通过AppleFactory来获得Apple实例对象
Fruit apple = af.getFruit();
apple.get(); //获得BananaFactory
FruitFactory bf = new BananaFactory();
//通过BananaFactory来获得Apple实例对象
Fruit banana = bf.getFruit();
banana.get();
}
可以看到,工厂方法模式,如果要新增具体产品,根本不必动原有工厂代码,只要新建一个新增产品的专属工厂,并实现抽象工厂即可。
查看类图
如果需要扩展,不需要改动现有代码,只需要新增具体产品,新建一个新增产品的专属工厂,并实现抽象工厂即可。
1.5、工厂方法模式与简单工厂模式比较
1、工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在一个具体类上。
2、工厂方法模式之所以有一个别名叫多态性工厂模式是因为具体工厂类都有共同的接口,或者有共同的抽象父类。
3、当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,很好的符合了开放-封闭原则。而简单工厂模式在添加新产品对象后,不得不修改工厂方法,扩展性不好。
4、工厂方法模式退化后可以演变成简单工厂模式。
002-创建型-01-工厂方法模式(Factory Method)的更多相关文章
- 设计模式-03工厂方法模式(Factory Method Pattern)
插曲.简单工厂模式(Simple Factory Pattern) 介绍工厂方法模式之前,先来做一个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于 GoF 的 23 种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背 ...
- 【设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern
在简单工厂模式中产品的创建统一在工厂类的静态工厂方法中创建,体现了面形对象的封装性,客户程序不需要知道产品产生的细节,也体现了面向对象的单一职责原则(SRP),这样在产品很少的情况下使用起来还是很方便 ...
- 工厂方法模式-Factory Method(Java实现)
工厂方法模式-Factory Method 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法让实例化的具体内容交给子类工厂来进行. 本文中的例子是这样的. 生产一个身份证, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 工厂方法模式(Factory Method Pa ...
- 二十四种设计模式:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式(Factory Method Pattern) 介绍定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 示例有SqlMes ...
- 【python设计模式-创建型】工厂方法模式
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻 ...
- 六个创建模式之工厂方法模式(Factory Method Pattern)
问题: 在使用简单工厂模式的时候,如果添加新的产品类,则必需修改工厂类,违反了开闭原则. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定具体实例化哪个产品类.此时工厂和产品都具有相同的继承结构,抽象产 ...
- 【UE4 设计模式】工厂方法模式 Factory Method Pattern 及自定义创建资源
概述 描述 又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式,或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式 工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类 ...
- IOS设计模式浅析之工厂方法模式(Factory Method)
概述 在软件系统中,经常面临着“某个对象”的创建工作,由于需求的变化,这个对象的具体实现经常面临着剧烈的变化,但是它却拥有比较稳定的接口. 如何隔离出这个易变对象的变化,使得系统中“其它依赖该对象的对 ...
- 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
工厂方法模式概述 工厂方法模式是为了弥补简单工厂模式的不足并且继承它的优点而延生出的一种设计模式,属于GoF中的一种.它能更好的符合开闭原则的要求. 定义:定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定 ...
随机推荐
- 目录-java并发基础知识
====================== 1.volatile原理 2.ThreadLocal的实现原理(源码级) 3.线程池模型以及核心参数 4.HashMap的实现以及jdk8的改进(源码级) ...
- AD 复制状态检查
微软提供了一下工具进行AD复制状态检查 Repadmin: http://technet.microsoft.com/en-us/library/cc811551%28v=ws.10%29.asp ...
- 基于LPCXpresso54608开发板创建Embedded Wizard UI应用程序
平台集成和构建开发环境:LPCXpresso 54608入门指南 本文主要介绍了创建一个适用于LPCXpresso54608开发板的Embedded Wizard UI应用程序所需的所有必要步骤.请一 ...
- 使用超声波传感器HC-SR04检测障碍物
HC-SR04是一种常用的超声波传感器,能够探测2-300厘米范围内的障碍物. 传感器看起来像一个小PCB,前面有两个金属圆柱,背面有一个小电路. 在本文中,我们将提供一个简单的演示来使用HC-SR0 ...
- python自动化
自动化测试一些问题 什么是自动化测试? 自动化测试,顾名思义,自动完成测试工作.通过一些自动化测试工具或自己造轮子实现模拟之前人工点点/写写的工作并验证其结果完成整个测试过程,这样的测试过程,便是自动 ...
- python中实现一个简单的进度条
import time def progress(n,a): m = int(n / a * 100) x = int(n / a * 10) time.sleep(0.2) #只是为了让进度条明显 ...
- JS中map、some、every、filter方法
简介 every()方法用于检测数组中所有元素是否都符合指定条件,若符合返回true,否则返回false:不会对空数组进行检测,不会改变原来的数组. some()方法用于检测数组中的元素是否有满足指定 ...
- 17 webpack中babel的配置
在webpack中,默认只能处理一部分ES6的新语法,一些更高级的ES6语法或者ES7语法, webpack是处理不了的:这时候,就需要借助于第三方的loader,来帮助webpack处理这些高级的语 ...
- 【Java】聚合和组合的区别
组合:部分与整体是与生俱来的,部分的存在依赖于整体.比如人与人的某个器官,人一出生,器官就在,人死亡,器官也就没了意义. 聚合:你与你的电脑(或者其它物品),电脑是属于你的吧,但是你是一出生就拥有了电 ...
- 1. vue如何实现双向数据绑定