<?php
/**
* 访问者模式
* 封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
* 行为类模式
*/ /**
抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的。
访问者:实现抽象访问者所声明的方法,它影响到访问者访问到一个类后该干什么,要做什么事情。
抽象元素类:接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的。抽象元素一般有两类方法,一部分是本身的业务逻辑,另外就是允许接收哪类访问者来访问。
元素类:实现抽象元素类所声明的accept方法,通常都是visitor.visit(this),基本上已经形成一种定式了。
结构对象:一个元素的容器,一般包含一个容纳多个不同类、不同接口的容器,如List、Set、Map等,在项目中一般很少抽象出这个角色。
*/ interface Visitor {
public function visitConcreteElementA(ConcreteElementA $elementA);
public function visitConcreteElementB(concreteElementB $elementB);
} interface Element {
public function accept(Visitor $visitor);
} /**
* 具体的访问者1
*/
class ConcreteVisitor1 implements Visitor {
public function visitConcreteElementA(ConcreteElementA $elementA){
echo $elementA->getName(),' visitd by ConcerteVisitor1 <br />';
} public function visitConcreteElementB(ConcreteElementB $elementB){
echo $elementB->getName().' visited by ConcerteVisitor1 <br />';
} } /**
* 具体的访问者2
*/
class ConcreteVisitor2 implements Visitor {
public function visitConcreteElementA(ConcreteElementA $elementA){
echo $elementA->getName(), ' visitd by ConcerteVisitor2 <br />';
} public function visitConcreteElementB(ConcreteElementB $elementB){
echo $elementB->getName(), ' visited by ConcerteVisitor2 <br />';
} } /**
* 具体元素A
*/
class ConcreteElementA implements Element {
private$_name; public function __construct($name){
$this->_name =$name;
} public function getName(){
return$this->_name;
} /**
* 接受访问者调用它针对该元素的新方法
* @param Visitor $visitor
*/
public function accept(Visitor $visitor){
$visitor->visitConcreteElementA($this);
} } /**
* 具体元素B
*/
class ConcreteElementB implements Element {
private$_name; public function __construct($name){
$this->_name =$name;
} public function getName(){
return$this->_name;
} /**
* 接受访问者调用它针对该元素的新方法
* @param Visitor $visitor
*/
public function accept(Visitor $visitor){
$visitor->visitConcreteElementB($this);
} } /**
* 对象结构 即元素的集合
*/
class ObjectStructure {
private$_collection; public function __construct(){
$this->_collection =array();
} public function attach(Element $element){
return array_push($this->_collection,$element);
} public function detach(Element $element){
$index=array_search($element,$this->_collection);
if($index!==FALSE){
unset($this->_collection[$index]);
} return$index;
} public function accept(Visitor $visitor){
foreach($this->_collection as $element){
$element->accept($visitor);
}
}
} class Client { /**
* Main program.
*/
public static function main(){
$elementA = new ConcreteElementA("ElementA");
$elementB = new ConcreteElementB("ElementB");
$elementA2 = new ConcreteElementB("ElementA2");
$visitor1 = new ConcreteVisitor1();
$visitor2 = new ConcreteVisitor2(); $os = new ObjectStructure();
$os->attach($elementA);
$os->attach($elementB);
$os->attach($elementA2);
$os->detach($elementA);
$os->accept($visitor1);
$os->accept($visitor2);
} } Client::main();
?>

  UML类图如下

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