设计模式相关面试问题-Builder基础详解与代码解读
java的builder模式详解:
- 概念:
建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与多含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创建过程分离。 - 使用场景:
当构造一个对象需要很多参数的时候,并且参数的个数或者类型不固定的时候。 - UML结构图分析:
下面具体介绍一下角色:
Builder:它为创建一个产品Product对象的各个部件指定抽象接口。
ConcreteBuilder:它实现了Builder接口,实现各个部件的具体构造和装配方法。
Product:它是被构建的复杂对象,包含多个组成部件。
Director:指挥者又称为导演类,它负责安排复杂对象的建造次序,指挥者与抽象建造者之间存在关联关系。 - 实际代码分析:
先新建Product类:public class Product {
/* 定义部件,部件可以是任意类型,包括值类型和引用类型 */
private String partA;
private String partB;
private String partC; public String getPartA() {
return partA;
} public void setPartA(String partA) {
this.partA = partA;
} public String getPartB() {
return partB;
} public void setPartB(String partB) {
this.partB = partB;
} public String getPartC() {
return partC;
} public void setPartC(String partC) {
this.partC = partC;
} @Override
public String toString() {
return "Product{" +
"partA='" + partA + '\'' +
", partB='" + partB + '\'' +
", partC='" + partC + '\'' +
'}';
}
}然后再定义抽像的Builder类:
abstract class Builder {
//创建产品对象
protected Product product = new Product(); public Product getResult() {
return product;
} protected abstract void buildPartA(); protected abstract void buildPartB(); protected abstract void buildPartC();
}再定义具体的Builder类:
/**
* 具体构建者
*/
public class ConcreteBuilder extends Builder {
@Override
protected void buildPartA() {
product.setPartA("aaaa");
} @Override
protected void buildPartB() {
product.setPartB("bbbb");
} @Override
protected void buildPartC() {
product.setPartC("cccc");
}
}最后新建Director供客户端调用的指挥类:
/**
* 建造指挥者
*/
public class Director { private Builder builder; public void setBuilder(Builder builder) {
this.builder = builder;
} public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
} //产品构建与组装方法
public Product construct() {
builder.buildPartA();
builder.buildPartB();
builder.buildPartC();
return builder.getResult();
}
}然后客户端去使用一下:
而如果修改构造细节:
其结果也会变化:
这里需要注意:在实际使用建造者模式时,可能只会用到ConcreteBuilder对像来构建,而不会完全按照UML类的结构来。 - Builder模式优点:
1、松散耦合:生成器模式可以用同一个构建算法构建出表现上完全不同的产品,实现产品构建与产品表现上的分离。
2、可以很容易的改变产品的内部表示。
3、更好的复用性:生成器模式很好的实现构建算法和具体产品实现的分离。 - Builder模式缺点:
会产生多余的Builder对象以及Director对象,消耗内存。
builder模式在android中的实际运用:
AlertDialog就是典型应用Builder模式的最好代表,下面来从代码角度来分析一下:
其中AlertController肯定是控制相关业务的,先来看一下它是在哪初始化的,很显然从构造方法中去找寻:
发现在是最后一个构造方法中去初始化的,具体如下:
接着来看一下AlertDialog.onCreate()方法:
此时看一下具体实现:
先不看具体细节,从这个调用层次来看真正实现业务逻辑的就是AlerController,接下来回到AlerDialog的Builder内部类:
然后在这个Builder类中有个onCreate()方法,如下:
接下来看一下这个apply的执行细节:
最后再来看一下AlertController.installContent()的细节:
调用的是父类的方法:
接着再来看一下这个方法:
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