JS编程规范
在第一家公司用C++时,公司有着严格的代码规范,甚至到了严苛的地步,现在回想起来,对它充满感激。一个好的习惯让你收益终身。
之后使用JS/TS却没有为自己定一套编程规范,所幸为时不晚,在这里参考airbnb公司代码规范。
-----该规范转载至阮一峰大大的ES入门
1.块级作用域
1)let 取代var
ES6 提出了两个新的声明变量的命令:let
和const
。其中,let
完全可以取代var
,因为两者语义相同,而且let
没有副作用。
- 'use strict';
- if (true) {
- let x = 'hello';
- }
- for (let i = 0; i < 10; i++) {
- console.log(i);
- }
上面代码如果用var
替代let
,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var
命令做不到这一点。
var
命令存在变量提升效用,let
命令没有这个问题。
- 'use strict';
- if (true) {
- console.log(x); // ReferenceError
- let x = 'hello';
- }
上面代码如果使用var
替代let
,console.log
那一行就不会报错,而是会输出undefined
,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。
所以,建议不再使用var
命令,而是使用let
命令取代。
2)全局常量和线程安全
在let
和const
之间,建议优先使用const
,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。
const
优于let
有几个原因。一个是const
可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const
比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const
进行优化,所以多使用const
,有利于提高程序的运行效率,也就是说let
和const
的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。
- // bad
- var a = 1, b = 2, c = 3;
- // good
- const a = 1;
- const b = 2;
- const c = 3;
- // best
- const [a, b, c] = [1, 2, 3];
const
声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。
所有的函数都应该设置为常量。
长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let
表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。
2.字符串
静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。
- // bad
- const a = "foobar";
- const b = 'foo' + a + 'bar';
- // acceptable
- const c = `foobar`;
- // good
- const a = 'foobar';
- const b = `foo${a}bar`;
3.解构赋值
使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。
- const arr = [1, 2, 3, 4];
- // bad
- const first = arr[0];
- const second = arr[1];
- // good
- const [first, second] = arr;
函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。
- // bad
- function getFullName(user) {
- const firstName = user.firstName;
- const lastName = user.lastName;
- }
- // good
- function getFullName(obj) {
- const { firstName, lastName } = obj;
- }
- // best
- function getFullName({ firstName, lastName }) {
- }
如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。
- // bad
- function processInput(input) {
- return [left, right, top, bottom];
- }
- // good
- function processInput(input) {
- return { left, right, top, bottom };
- }
- const { left, right } = processInput(input);
4.对象
单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。
- // bad
- const a = { k1: v1, k2: v2, };
- const b = {
- k1: v1,
- k2: v2
- };
- // good
- const a = { k1: v1, k2: v2 };
- const b = {
- k1: v1,
- k2: v2,
- };
对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign
方法。
- // bad
- const a = {};
- a.x = 3;
- // if reshape unavoidable
- const a = {};
- Object.assign(a, { x: 3 });
- // good
- const a = { x: null };
- a.x = 3;
如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。
- // bad
- const obj = {
- id: 5,
- name: 'San Francisco',
- };
- obj[getKey('enabled')] = true;
- // good
- const obj = {
- id: 5,
- name: 'San Francisco',
- [getKey('enabled')]: true,
- };
上面代码中,对象obj
的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj
的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。
另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。
- var ref = 'some value';
- // bad
- const atom = {
- ref: ref,
- value: 1,
- addValue: function (value) {
- return atom.value + value;
- },
- };
- // good
- const atom = {
- ref,
- value: 1,
- addValue(value) {
- return atom.value + value;
- },
- };
5.数组
使用扩展运算符(...)拷贝数组。
- // bad
- const len = items.length;
- const itemsCopy = [];
- let i;
- for (i = 0; i < len; i++) {
- itemsCopy[i] = items[i];
- }
- // good
- const itemsCopy = [...items];
使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。
- const foo = document.querySelectorAll('.foo');
- const nodes = Array.from(foo);
6.函数
立即执行函数可以写成箭头函数的形式。
- (() => {
- console.log('Welcome to the Internet.');
- })();
那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。
- // bad
- [1, 2, 3].map(function (x) {
- return x * x;
- });
- // good
- [1, 2, 3].map((x) => {
- return x * x;
- });
- // best
- [1, 2, 3].map(x => x * x);
箭头函数取代Function.prototype.bind
,不应再用 self/_this/that 绑定 this。
- // bad
- const self = this;
- const boundMethod = function(...params) {
- return method.apply(self, params);
- }
- // acceptable
- const boundMethod = method.bind(this);
- // best
- const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);
简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。
所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。
- // bad
- function divide(a, b, option = false ) {
- }
- // good
- function divide(a, b, { option = false } = {}) {
- }
不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。
- // bad
- function concatenateAll() {
- const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
- return args.join('');
- }
- // good
- function concatenateAll(...args) {
- return args.join('');
- }
使用默认值语法设置函数参数的默认值。
- // bad
- function handleThings(opts) {
- opts = opts || {};
- }
- // good
- function handleThings(opts = {}) {
- // ...
- }
7.MAP结构
注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value
的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。
- let map = new Map(arr);
- for (let key of map.keys()) {
- console.log(key);
- }
- for (let value of map.values()) {
- console.log(value);
- }
- for (let item of map.entries()) {
- console.log(item[0], item[1]);
- }
8.Class
总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。
- // bad
- function Queue(contents = []) {
- this._queue = [...contents];
- }
- Queue.prototype.pop = function() {
- const value = this._queue[0];
- this._queue.splice(0, 1);
- return value;
- }
- // good
- class Queue {
- constructor(contents = []) {
- this._queue = [...contents];
- }
- pop() {
- const value = this._queue[0];
- this._queue.splice(0, 1);
- return value;
- }
- }
使用extends
实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof
运算的危险。
- // bad
- const inherits = require('inherits');
- function PeekableQueue(contents) {
- Queue.apply(this, contents);
- }
- inherits(PeekableQueue, Queue);
- PeekableQueue.prototype.peek = function() {
- return this._queue[0];
- }
- // good
- class PeekableQueue extends Queue {
- peek() {
- return this._queue[0];
- }
- }
9.模块
首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import
取代require
。
- // bad
- const moduleA = require('moduleA');
- const func1 = moduleA.func1;
- const func2 = moduleA.func2;
- // good
- import { func1, func2 } from 'moduleA';
使用export
取代module.exports
。
- // commonJS的写法
- var React = require('react');
- var Breadcrumbs = React.createClass({
- render() {
- return <nav />;
- }
- });
- module.exports = Breadcrumbs;
- // ES6的写法
- import React from 'react';
- class Breadcrumbs extends React.Component {
- render() {
- return <nav />;
- }
- };
- export default Breadcrumbs;
如果模块只有一个输出值,就使用export default
,如果模块有多个输出值,就不使用export default
,export default
与普通的export
不要同时使用。
不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。
- // bad
- import * as myObject from './importModule';
- // good
- import myObject from './importModule';
如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。
- function makeStyleGuide() {
- }
- export default makeStyleGuide;
如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。
- const StyleGuide = {
- es6: {
- }
- };
- export default StyleGuide;
JS编程规范的更多相关文章
- Node.js编程规范
摘自:https://github.com/dead-horse/node-style-guide https://github.com/felixge/node-style-guide 2空格缩进 ...
- JS编程规范指南
原文:github.com/ryanmcdermott/clean-code-javascript 说明:本文翻译自 github 上的一个项目,只取部分精华. 一.变量 用有意义且常用的单词命名 / ...
- Batsing的网页编程规范(HTML/CSS/JS/PHP)
特别注意!!!我这里的前端编程规范不苟同于Bootstrap的前端规范. 因为我和它的目的不同,Bootstrap规范是极简主义,甚至有些没有考虑到兼容性的问题. 我的规范是自己从编程实践中总结出来的 ...
- JS编程常识
一.UI层的松耦合 松耦合就是要求各层遵循“最少知识原则”,或者说是各层各司其职,不要越权: HTML:结构层 CSS:表现层 JS:行为层 对于各层的职能,有一句比较贴切的解释:HTML是名词(n) ...
- JavaScript编程规范
最近看NodeJS中,有一部分写JS约定俗成的编程规范(附录B,详情参考附件),感觉在实际工作中能用到, 大致意思分享给大家,详情参考附件: 1.缩进:建议两空格 作为Node.js代码的缩进标记: ...
- JS编程
JS编程常识 一.UI层的松耦合 松耦合就是要求各层遵循“最少知识原则”,或者说是各层各司其职,不要越权: HTML:结构层 CSS:表现层 JS:行为层 对于各层的职能,有一句比较贴切的解释:H ...
- .NET编程规范
.NET开发编程规范 第1章 程序的版式 版式虽然不会影响程序的功能,但会影响可读性.程序的版式追求清晰.美观,是程序风格的重要构成因素. 可以把程序的版式比喻为"书法".好的&q ...
- AS3编程规范
整理了一些AS3的编程规范,有些规则对于大部分语言都是适用的,有什么问题请提出来,我会持续改进这份规范,谢谢! [参考资料] 1.http://opensource.adobe.com/wiki/ ...
- jQuery编程规范与最佳实践(附带一些个人的笔记)
加载jQuery-Loading jQuery 1.坚持使用CDN来加载jQuery,这种别人服务器免费帮你托管文件的便宜干嘛不占呢.点击查看使用CDN的好处,点此查看一些主流的jQuery CDN地 ...
随机推荐
- odoo xml中添加数据的数字代表含义
参考原文:https://alanhou.org/odoo12-import-export-data/ <?xml version="1.0"?> <odoo n ...
- Linux 之Ubuntu在VM中安装(桌面版)
1.安装系统 https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e0ca52ebb6d26129c.html 2.安装VM Tools https://jingyan. ...
- Invalid character found in the request target. The valid characters are defined in RFC 7230 and RF
SpringBoot 请求参数包含 [] 特殊符号 返回400状态 //springBoot 启动类 添加 bean @Bean public TomcatServletWebServerFactor ...
- 使用 Drag and Drop 给Web应用提升交互体验
什么是 Drag and Drop (拖放)? 简单来说,HTML5 提供了 Drag and Drop API,允许用户用鼠标选中一个可拖动元素,移动鼠标拖放到一个可放置到元素的过程. 我相信每个人 ...
- 【每日一包0015】gradient-string
[github地址:https://github.com/ABCDdouyae...] gradient-string 用于在终端打印出好看的渐变文字 普通用法 console.log(gradien ...
- 微信小程序aes前后端加密解密交互
aes前后端加密解密交互 小程序端 1. 首先引入aes.js /** * [description] CryptoJS v3.1.2 * [description] zhuangzhudada so ...
- C# dll文件添加引用失败
未能添加对“***/***.dll”的引用.请确保此文件可访问并且是一个有效的程序集或 COM 组件. 原因:dll文件使用其他语言生成,C#无法识别 解决方法: 添加using System.Run ...
- CentOS 7 下Emacs无法录入中文的问题
Emacs下的各种快捷键操作,实在是太方便了,像毒药一样让人上瘾! 问题描述: 最近重装了系统以及各种软件,但是碰到一个奇怪的问题,安装了极点五笔中文输入法,系统语言也设置为中文,结果在vim.ged ...
- 【Python之路】特别篇--Redis
NoSQL(NoSQL = Not Only SQL ),意即“不仅仅是SQL”,泛指非关系型的数据库 随着互联网web2.0网站的兴起,传统的关系数据库在应付web2.0网站,特别是超大规模和高并发 ...
- 主流包管理工具npm、yarn、cnpm、pnpm之间的区别与联系——原理篇
接触 node 之后,一直使用npm包管理工具, cnpm 一开始会用一些,但是并没有觉得比 npm 快得多,使用 cnpm 的时候还经常安装不成功,只能再用 npm 安装一遍,渐渐的就弃用了 cnp ...