在第一家公司用C++时,公司有着严格的代码规范,甚至到了严苛的地步,现在回想起来,对它充满感激。一个好的习惯让你收益终身。

  之后使用JS/TS却没有为自己定一套编程规范,所幸为时不晚,在这里参考airbnb公司代码规范。

  -----该规范转载至阮一峰大大的ES入门

  1.块级作用域

  1)let 取代var

  ES6 提出了两个新的声明变量的命令:letconst。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。

  

'use strict';

if (true) {
let x = 'hello';
} for (let i = 0; i < 10; i++) {
console.log(i);
}

  

  上面代码如果用var替代let,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。

  var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。

'use strict';

if (true) {
console.log(x); // ReferenceError
let x = 'hello';
}

  

  上面代码如果使用var替代letconsole.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。

  所以,建议不再使用var命令,而是使用let命令取代。

  2)全局常量和线程安全

  在letconst之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。

  const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说letconst的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。

  

// bad
var a = 1, b = 2, c = 3; // good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3; // best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];

  const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。

  所有的函数都应该设置为常量。

  长远来看,JavaScript 可能会有多线程的实现(比如 Intel 公司的 River Trail 那一类的项目),这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。

  2.字符串

  静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable
const c = `foobar`; // good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;

  3.解构赋值

  使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。

const arr = [1, 2, 3, 4];

// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1]; // good
const [first, second] = arr;

  函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。

// bad
function getFullName(user) {
const firstName = user.firstName;
const lastName = user.lastName;
} // good
function getFullName(obj) {
const { firstName, lastName } = obj;
} // best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}

  如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。

// bad
function processInput(input) {
return [left, right, top, bottom];
} // good
function processInput(input) {
return { left, right, top, bottom };
} const { left, right } = processInput(input);

  4.对象

  单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。

// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
k1: v1,
k2: v2
}; // good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
k1: v1,
k2: v2,
};

  对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。

// bad
const a = {};
a.x = 3; // if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 }); // good
const a = { x: null };
a.x = 3;

  如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。

// bad
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true; // good
const obj = {
id: 5,
name: 'San Francisco',
[getKey('enabled')]: true,
};

  

  上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。

  另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。

var ref = 'some value';

// bad
const atom = {
ref: ref, value: 1, addValue: function (value) {
return atom.value + value;
},
}; // good
const atom = {
ref, value: 1, addValue(value) {
return atom.value + value;
},
};

  5.数组

  使用扩展运算符(...)拷贝数组。

// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i; for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
} // good
const itemsCopy = [...items];

  使用 Array.from 方法,将类似数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);

  6.函数

  立即执行函数可以写成箭头函数的形式。

(() => {
console.log('Welcome to the Internet.');
})();

  那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了 this。

// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
}); // good
[1, 2, 3].map((x) => {
return x * x;
}); // best
[1, 2, 3].map(x => x * x);

  箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self/_this/that 绑定 this。

// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
return method.apply(self, params);
} // acceptable
const boundMethod = method.bind(this); // best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

  

  简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。

  所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。

// bad
function divide(a, b, option = false ) {
} // good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}

  不要在函数体内使用 arguments 变量,使用 rest 运算符(...)代替。因为 rest 运算符显式表明你想要获取参数,而且 arguments 是一个类似数组的对象,而 rest 运算符可以提供一个真正的数组。

// bad
function concatenateAll() {
const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return args.join('');
} // good
function concatenateAll(...args) {
return args.join('');
}

  使用默认值语法设置函数参数的默认值。

// bad
function handleThings(opts) {
opts = opts || {};
} // good
function handleThings(opts = {}) {
// ...
}

  7.MAP结构

  注意区分 Object 和 Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用 Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用 Map 结构。因为 Map 有内建的遍历机制。

let map = new Map(arr);

for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
} for (let value of map.values()) {
console.log(value);
} for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}

  8.Class

  总是用 Class,取代需要 prototype 的操作。因为 Class 的写法更简洁,更易于理解。

// bad
function Queue(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
} // good
class Queue {
constructor(contents = []) {
this._queue = [...contents];
}
pop() {
const value = this._queue[0];
this._queue.splice(0, 1);
return value;
}
}

  使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。

// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
return this._queue[0];
} // good
class PeekableQueue extends Queue {
peek() {
return this._queue[0];
}
}

  9.模块

  首先,Module 语法是 JavaScript 模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require

// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2; // good
import { func1, func2 } from 'moduleA';

  使用export取代module.exports

// commonJS的写法
var React = require('react'); var Breadcrumbs = React.createClass({
render() {
return <nav />;
}
}); module.exports = Breadcrumbs; // ES6的写法
import React from 'react'; class Breadcrumbs extends React.Component {
render() {
return <nav />;
}
}; export default Breadcrumbs;

  

  如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export defaultexport default与普通的export不要同时使用。

  不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。

// bad
import * as myObject from './importModule'; // good
import myObject from './importModule';

  如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

function makeStyleGuide() {
} export default makeStyleGuide;

  如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。

const StyleGuide = {
es6: {
}
}; export default StyleGuide;

  

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