Js 之常见手势操作插件 Hammer.js
一、下载
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提取码:ldqy
二、案例
三、代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="assets/style.css"> <title>Hammer.js</title> <style> html, body { overflow: hidden; margin: 0; } body { -webkit-perspective: 500; -moz-perspective: 500; perspective: 500; } .animate { -webkit-transition: all .3s; -moz-transition: all .3s; transition: all .3s; } #hit { padding: 10px; } #log { position: absolute; padding: 10px; } </style> </head> <body> <div style="position: absolute; top:60; left: 0; border: 0;"><img src="22.png"><br>通过二维码手机上查看多点触控效果</div> <div id="log"></div> <div id="hit"style="background: #42d692; width: 150px; height: 150px;"></div> <script src="hammer.js"></script> <script> var reqAnimationFrame = (function () { return window[Hammer.prefixed(window, 'requestAnimationFrame')] || function (callback) { window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })(); var log = document.querySelector("#log"); var el = document.querySelector("#hit"); var START_X = Math.round((window.innerWidth - el.offsetWidth) / 2); var START_Y = Math.round((window.innerHeight - el.offsetHeight) / 2); var ticking = false; var transform; var timer; var mc = new Hammer.Manager(el); mc.add(new Hammer.Pan({ threshold: 0, pointers: 0 })); mc.add(new Hammer.Swipe()).recognizeWith(mc.get('pan')); mc.add(new Hammer.Rotate({ threshold: 0 })).recognizeWith(mc.get('pan')); mc.add(new Hammer.Pinch({ threshold: 0 })).recognizeWith([mc.get('pan'), mc.get('rotate')]); mc.add(new Hammer.Tap({ event: 'doubletap', taps: 2 })); mc.add(new Hammer.Tap()); mc.on("panstart panmove", onPan); mc.on("rotatestart rotatemove", onRotate); mc.on("pinchstart pinchmove", onPinch); mc.on("swipe", onSwipe); mc.on("tap", onTap); mc.on("doubletap", onDoubleTap); mc.on("hammer.input", function(ev) { if(ev.isFinal) { resetElement(); } }); function resetElement() { el.className = 'animate'; transform = { translate: { x: START_X, y: START_Y }, scale: 1, angle: 0, rx: 0, ry: 0, rz: 0 }; requestElementUpdate(); if (log.textContent.length > 2000) { log.textContent = log.textContent.substring(0, 2000) + "..."; } } function updateElementTransform() { var value = [ 'translate3d(' + transform.translate.x + 'px, ' + transform.translate.y + 'px, 0)', 'scale(' + transform.scale + ', ' + transform.scale + ')', 'rotate3d('+ transform.rx +','+ transform.ry +','+ transform.rz +','+ transform.angle + 'deg)' ]; value = value.join(" "); el.textContent = value; el.style.webkitTransform = value; el.style.mozTransform = value; el.style.transform = value; ticking = false; } function requestElementUpdate() { if(!ticking) { reqAnimationFrame(updateElementTransform); ticking = true; } } function logEvent(str) { //log.insertBefore(document.createTextNode(str +"\n"), log.firstChild); } function onPan(ev) { el.className = ''; transform.translate = { x: START_X + ev.deltaX, y: START_Y + ev.deltaY }; requestElementUpdate(); logEvent(ev.type); } var initScale = 1; function onPinch(ev) { if(ev.type == 'pinchstart') { initScale = transform.scale || 1; } el.className = ''; transform.scale = initScale * ev.scale; requestElementUpdate(); logEvent(ev.type); } var initAngle = 0; function onRotate(ev) { if(ev.type == 'rotatestart') { initAngle = transform.angle || 0; } el.className = ''; transform.rz = 1; transform.angle = initAngle + ev.rotation; requestElementUpdate(); logEvent(ev.type); } function onSwipe(ev) { var angle = 50; transform.ry = (ev.direction & Hammer.DIRECTION_HORIZONTAL) ? 1 : 0; transform.rx = (ev.direction & Hammer.DIRECTION_VERTICAL) ? 1 : 0; transform.angle = (ev.direction & (Hammer.DIRECTION_RIGHT | Hammer.DIRECTION_UP)) ? angle : -angle; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { resetElement(); }, 300); requestElementUpdate(); logEvent(ev.type); } function onTap(ev) { transform.rx = 1; transform.angle = 25; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { resetElement(); }, 200); requestElementUpdate(); logEvent(ev.type); } function onDoubleTap(ev) { transform.rx = 1; transform.angle = 80; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { resetElement(); }, 500); requestElementUpdate(); logEvent(ev.type); } resetElement(); </script> </body> </html>
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