c++学习笔记之类和对象(二、构造函数和析构函数)
1、构造函数(Constructor):在C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。
这种特殊的成员函数就是构造函数(Constructor)构造函数是特殊的成员函数,构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化。
构造函数必须是 public 属性的,否则创建对象时无法调用。当然,设置为 private、protected 属性也不会报错,但是没有意义。
构造函数没有返回值,因为没有变量来接收返回值,即使有也毫无用处,这意味着:
- 不管是声明还是定义,函数名前面都不能出现返回值类型,即使是 void 也不允许;
- 函数体中不能有 return 语句。
2、析构函数:
创建对象时系统会自动调用构造函数进行初始化工作,同样,销毁对象时系统也会自动调用一个函数来进行清理工作,例如释放分配的内存、关闭打开的文件等,这个函数就是析构函数。
析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要程序员显式调用(程序员也没法显式调用),而是在销毁对象时自动执行。构造函数的名字和类名相同,而析构函数的名字是在类名前面加一个~符号。
注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认的析构函数。
3、一个时钟类:
Clock.h
#ifndef _CLOCK_H_
#define _CLOCK_H_ class Clock
{
public:
Clock(int h,int m,int s);
void display();
void Init(int hour, int minute, int second);
~Clock();
private:
int hour_;
int min_;
int sec_;
}; #endif // _CLOCK_H_
Clock.cpp
#include "Clock.h"
#include<iostream> using namespace std;
Clock::Clock(int h,int m,int s){
hour_ = h;
min_ = m;
sec_ = s;
cout << "Init Time:" << hour_ << ":" << min_ << ":" << sec_ << endl;
} void Clock::display() {
cout << "Time:" << hour_ << ":" << min_ << ":" << sec_ << endl;
}
void Clock::Init(int hour, int minute, int second) {
hour_ = hour;
min_ = minute;
sec_ = second;
}
Clock::~Clock() {
cout << "Destroy.." << endl;
}
调用主程序 main.cpp
#include"Clock.h"
#include<iostream>
//using namespace std;
int main() {
Clock c(,,);
c.Init(, , );
c.display();
char p;
std::cout << "Press any key to Contine.." << std::endl;
std::cin >> p;
return ;
}
c++学习笔记之类和对象(二、构造函数和析构函数)的更多相关文章
- html5学习笔记5--API Range对象(二)
Range对象之cloneRange和cloneContents 代码效果如下 首次点击“选择内容“按钮提示如下 接着会显示 最后显示 以下为整个代码 <!DOCTYPE html> &l ...
- JavaScript学习笔记之数组(二)
JavaScript学习笔记之数组(二) 1.['1','2','3'].map(parseInt) 输出什么,为什么? ['1','2','3'].map(parseInt)//[1,NaN,NaN ...
- JavaScript:学习笔记(9)——Promise对象
JavaScript:学习笔记(9)——Promise对象 引入Promise Primose是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案回调函数和事件更加合理和强大.如下面为基于回调函数的Ajax操作 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十二章:几何着色器(The Geometry Shader) 代码工 ...
- Java菜鸟学习笔记--数组篇(三):二维数组
定义 //1.二维数组的定义 //2.二维数组的内存空间 //3.不规则数组 package me.array; public class Array2Demo{ public static void ...
- vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套+动画
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- vue2.0学习笔记之路由(二)路由嵌套
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 《python基础教程(第二版)》学习笔记 类和对象(第7章)
<python基础教程(第二版)>学习笔记 类和对象(第7章) 定义类class Person: def setName(self,name): self.name=n ...
- JavaScript:学习笔记(10)——XMLHttpRequest对象
JavaScript:学习笔记(10)——XMLHttpRequest对象 XHR对象 使用XMLHttpRequest (XHR)对象可以与服务器交互.您可以从URL获取数据,而无需让整个的页面刷新 ...
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS)
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及 ...
随机推荐
- PTA 二叉树路径
二叉树的路径 (25 分) 二叉树是一种普通的数据结构.给出一棵无限的二叉树,节点被标识为一对整数,构造如下: (1)树根被标识为整数对(1,1). (2)如果一个节点被标识为(a,b ...
- MySQL_(Java)使用JDBC向数据库中插入(insert)数据
MySQL_(Java)使用JDBC向数据库发起查询请求 传送门 MySQL_(Java)使用JDBC向数据库中插入(insert)数据 传送门 MySQL_(Java)使用JDBC向数据库中删除(d ...
- $\LaTeX$数学公式大全5
$5\ Variable-sized\ symbols(displayed\ formulae\ show\ larger\ version)$$\sum$ \sum$\prod$ \prod$\co ...
- Async Task Types in C#
Async Task Types in C# Extend async to support task types that match a specific pattern, in addition ...
- koa 基础(十四)cookie 的基本使用
1.app.js /** * cookie的简介: * 1.cookie保存在浏览器客户端 * 2.可以让我们用同一个浏览器访问同一个域名的时候共享数据 * * cookie的作用: * 1.保存用户 ...
- leetcode-hard-array-287. Find the Duplicate Number
mycode 77.79% class Solution(object): def findDuplicate(self, nums): """ :type nums ...
- C++学习 之 初识变量和基本类型 之 内置类型
声明: 本人自学C++, 没有计算机基础,在学习的过程难免会出现理解错误,出现风马牛不相及的现象,甚至有可能会贻笑大方. 如果有幸C++大牛能够扫到本人的博客,诚心希望大牛能给予 ...
- OGG 从Oracle备库同步数据至kafka
OGG 从Oracle备库同步数据至kafka Table of Contents 1. 目的 2. 环境及规划 3. 安装配置JDK 3.1. 安装jdk 3.2. 配置环境变量 4. 安装Data ...
- 代码实现将键盘录入的数据拷贝到当前项目下的text.txt文件中,键盘录入数据当遇到quit时就退出
package com.looaderman.test; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; ...
- Selenium 2自动化测试实战26(unittest单元测试框架)
一.unittest单元测试框架 1.认识单元测试 1.断言方法 #计算器类 #coding:utf-8 #计算器类 class Count: def __init__(self,a,b): self ...