在这一次中来学习一下C语言的内存布局,了解它之后就可以解释为啥在用malloc()申请的内存之后需要用memset()来对内存进行一下初始化了,首先来了解一下物理内存与虚拟内存:

  • 物理内存:通过物理内存条获得的内存空间。
  • 虚拟内存:它是一种内存管理技术,能够均处一部分硬盘空间充当内存使用。

而在C当中的内存布局如下:

其中最顶部的是内核空间:

除这个内核空间之外的则是用户进程的内存空间:

下面看一下有哪些内容,首先是栈区:

接着是内存映射段:

接着就是堆区了:

接着再就是数据段:

最后一个则是文本段:

咱们基于上面的来画一个简化版本:

其中“预留区”是程序看不见的区域,系统预留滴,对于程序而言是木有啥用的~~

这里来对堆内存地址由低往高进行说明:在堆区申请内存是调用了glibc(C的标准库、运行库,类似于java的JDK)提供的malloc方法,而它的底层是由Linux的brk和mmap两种方式来实现的,而其中:brk申请内存的方式是将内存指针(假设为_edata)往高地址堆,目前_edata指向堆内存的起始位置 :

假如申请10K的内存,此时就会将_edata由低地址往上推10K的大小,如下:

如果再申请一个10K,同样的往上再推10K,如下:

那如果A被释放掉了,会发生什么情况呢?此时的_edata并不会回退,而是A这个10K的区域成了内存碎片了,如下:

那此时如果再申请一个10K的内存,发现A这个空间刚好满足则会重用它,_edata并不会往上再去开辟新内存空间,那假如申请的内存大于10K,比如11K,此时A这个区域内存满足不了要申请的11K大小,所以还是会往上推11K大小的内存,如下:

那brk方式申请的内存就永远不会收缩么,其实不是这样的,像这种场景就会:此时C被释放了,内存就会收缩了,如下:

而对于mmap申请内存的方式为:找一块满足大小的内存既可,而不会像brk方式往上今次推指针,所以它的内存随时都可以被释放的,那什么时候用brk,什么时候用mmap呢?其实是要申请的堆内存小于128k则用brk方式申请,否则用mmap申请,注意:此128K是个阈值,是可以人为配置的。

好,明白了上面的之后,回到咱们开篇所指出的问题:为啥在malloc动态申请内存之后,需要用memset手动再去给内存进行一个初始化?因为brk方式有可能会存在复用之前申请过的内存,如果不初始化有可能该内存是之前申请过的,这样就会造成一些数据的混乱。

那对于malloc底层为啥不全采用mmap方式来实现呢?因为mmap效率明显不如brk推指针的方式,所以就存在于两种方式来实现了。

另外对于数组而言其实是一段连续的内存地址,如下:

头文件基础知识:

我们知道对于C、C++的代码通常是有.h头文件和.c&.cpp的源文件的,如下:

那么在.h头文件中能否有具体实现呢?答案是肯定的,下面来试验一下:

但是!!平常一般是不会这么用的,这里只是作为一个话题在探讨。

另外对于要使用指定头文件是需要用include来将其包含进来的,类似于java中的import,如下:

但是!跟java中的import是有区别的,在java中是不能够传递import的,怎么理解,看下面java代码:

而ArrayList里面是import了它了:

那如果我们在main中也想用Consumer这个类的话,还需要再导一遍,如下:

也就是说:虽然ArrayList已经import过了Consumer,而我们在main中也已经import了ArrayList,但是Consumer并不会被传递到main方法中,使用时是需要再次导入的,但是!C中是可以传递include的,下面用代码来说明一下:

然后在main.h中去include我们新建的这个头文件:

那我们在main.c中能否去调用a头文件中声明的test3()函数呢,当然能:

那思考一下为啥C、C++要分一个头文件和源文件,而不像Java只有一个源文件呢?其实.h就是将行为给暴露,其具体实现不暴露,当然如果想暴露具体实现那可以在.h中去用具体的方法来暴露,如:

而通常的只定义了函数的声明,如:

这样当别人想使用该函数时只需要include头文件既可,具体的实现细节则不会暴露给调用者。

CMake简单介绍:

由于咱们工程是采用CMakde来进行构建的,当然未来会细学它的,这里只是说明一下当新建了一个文件时记得在CMake中加入一下,具体如下:

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