昨天学习三种继承方式,有些比喻十分形象,特此分享。

首先说明几个术语:

1.基类

基类比起它的继承类是个更加抽象的概念,所描述的范围更大。所以可以看到有些抽象类,他们设计出来就是作为基类所存在的(有些名字里面有abstract的)。

基类也叫父类,虽然本人觉得这个比喻并不恰当。因为实际上子类是基类的扩充,描述了更加具体的东西。但现实的父子关系并非如此。但在有些方面这个比喻还是比较恰当的。

现在我们假设基类是一个快要退休的富豪。代码如下:

class RichMan
{
public:
RichMan();
~RichMan();
int m_company;
private:
int m_money;
int m_car;
protected:
int m_house; };

公司是public的,那么他自己(基类),创业伙伴(友元),儿子(子类),其他人(外部)都可以访问。

钱和车子是private的,自己(基类),创业伙伴(友元)可以访问。儿子和外人都不给开。

房子是protected的,自己(基类),创业伙伴(友元)可以访问,儿子(子类)也可以访问,外人是不可以访问。

现在他要退休了,那么有三种继承方式:

1.公有继承:public

他的儿子继承了他:LittleRichMan 类

class LittleRichMan :
public RichMan
{
public:
LittleRichMan();
~LittleRichMan();
};

经过public继承后,LittleRichMan的成员访问权限就变成了:

#include "RichMan.h"
class LittleRichMan :
public RichMan
{
public:
LittleRichMan();
~LittleRichMan();
int m_company;//仿佛
protected:
int m_house;//仿佛
};

也就是说,public成员保持不变,private成员不可见,protected成员也保持不变。

他的儿子继续开着公司,住着房子,但他爸爸的车子和钱是拿不到了。

继续,private继承:

class LittleRichMan :
private RichMan
{
public:
LittleRichMan();
~LittleRichMan();
private:
int m_company;//仿佛
int m_house;//仿佛
};

可以想象他的儿子是个自私的人,通过private的方式继承:public和protected变成了private。

自己占用了公司和房子,这样除了自己和友元,任何方式都不得访问。

最后,protected继承:

class LittleRichMan :
private RichMan
{
public:
LittleRichMan();
~LittleRichMan();
protected:
int m_company;//仿佛
int m_house;//仿佛
};

原先的public变成了protected,protected保持不变。这样,公司和房子是除了外人不可以访问,自己,友元,子类都可以访问。

C++公有继承,私有继承和保护继承的区别的更多相关文章

  1. C++继承:公有,私有,保护

    前言 无论是在平时学习中还是还做项目之时,主要用到的继承都是 public 公有继承,因此,对protected private两者继承都不大了解! 今天,在看<Effective C++ 3e ...

  2. C++学习笔记14,private/protected/public继承,私有继承,保护继承,公有继承(五)(总结)

    各种继承方式: 特征 公有继承 保护继承 私有继承 公有成员变为 派生类的公有成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 保护成员变为 派生类的保护成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 私有成员变为 ...

  3. 从零开始学C++之继承(一):公有/私有/保护继承、overload/overwrite/override之间的区别

    一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已 ...

  4. 【转】c++继承:公有、私有、保护

    原文链接:http://www.cnblogs.com/qlwy/archive/2011/08/25/2153584.html 公有继承(public).私有继承(private).保护继承(pro ...

  5. C++ 中私有继承、保护继承与公有继承

    区别 下面通过一个示例来介绍三种继承的区别. 定义一个基类(假设为一个快退休的富豪): class RichMan { public: RichMan(); ~RichMan(); int m_com ...

  6. C++中公有继承、保护继承、私有继承的区别

    公有继承时基类中各成员属性保持不变,基类中private成员被隐藏.派生类的成员只能访问基类中的public/protected成员,而不能访问private成员:派生类的对象只能访问基类中的publ ...

  7. 公有/私有/保护继承、overload/overwrite/override之间的区别

    一.继承 C++很重要的一个特征就是代码重用.在C语言中重用代码的方式就是拷贝代码.修改代码.C++可以用继承或组合的方式来重用.通过组合或继承现有的的类来创建新类,而不是重新创建它们. 继承是使用已 ...

  8. C++继承:公有,私有,保护(转)

    公有继承(public).私有继承(private).保护继承(protected)是常用的三种继承方式. 1. 公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时, ...

  9. c++继承:公有、私有、保护(对应p12访问限制)

    公有继承(public).私有继承(private).保护继承(protected)是常用的三种继承方式. 1. 公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时, ...

  10. C++ 公有继承、保护继承和私有继承的对比

    在c++的继承控制中,有三种不同的控制权限,分别是public.protected和private.定义派生类时,若不显示加上这三个关键字,就会使用默认的方式,用struct定义的类是默认public ...

随机推荐

  1. mongoose整理笔记

    一:参考学习网址 npm: https://www.npmjs.com/package/mongoose 官网API:http://mongoosejs.com/docs/guide.html 二:在 ...

  2. Postman如何进行参数化

    前言 Postman作为一款接口测试工具,受到了非常多的开发工程师的拥护. 那么做为测试,了解Postman这款工具就成了必要的了. 这篇文章就是为了解决Postman怎么进行参数化的. 全局变量 全 ...

  3. Go map使用

    前言 map 是在 Go 中将值(value)与键(key)关联的内置类型.通过相应的键可以获取到值. 在一个map里所有的键都是唯一的,而且必须是支持==和!=操作符的类型,切片.函数以及包含切片的 ...

  4. 批量更新sql

    跨库 批量更新 UPDATE a.table_1upINNER JOIN ( SELECT user_id, user_org_company_id, FROM b.table_2) AS tmp O ...

  5. vue.js 初步学习

    跟着b站上的视频来学 首先什么是vue.js? 跟着b站上视频来学:(o゚v゚)ノ <!DOCTYPE html> <html lang="en"> < ...

  6. go语言defer关键字背后的实现,语法,用法

    原文: https://tiancaiamao.gitbooks.io/go-internals/content/zh/03.4.html ------------------------------ ...

  7. 分享一个我改进过的ocr算法

    https://github.com/zhangbo2008/chineseOCR-jingjianban 欢迎大家前来拍砖

  8. C# DocumentCompleted事件多次条用解决方案

    private void webBrowser1_DocumentCompleted(object sender, WebBrowserDocumentCompletedEventArgs e) { ...

  9. .net core 版本支持

    NetCore sdk并不是每个版本都支持VS2017工具,也不是每个版本的sdk版本号和Runtime版本号都一样,这就需要我们在创建某个版本的net core应用时注意:使用不同版本的vs时需要对 ...

  10. C# 重写IComparer 接口

    首先定义比较类 继承自IComparer<Racer> public class RacerComparer : IComparer<Racer> { public enum ...