libevent笔记2:Hello_World
本篇通过libevent提供的Hello_World demo简单介绍基于libevent的TCP服务器的实现
listener
listener是libevent提供的一种监听本地端口的数据结构,在有客户端的连接到来时调用给定的回调函数。
bufferevent
上一篇中的event是不带缓存区的,读写直接在文件描述符所指向的对象(上一节中是有名管道)上进行。bufferent则是带缓冲区的event,对bufferevnet的读写操作不会直接作用在I/O上,而是对输入或输出缓存区操作。对bufferevent的读操作会从文件描述符相应的输入缓存区读数据;而写操作会将数据写进文件描述符相应的输出缓存区。
Hello_World
以下是官网提供的demo
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#ifndef _WIN32
#include <netinet/in.h>
# ifdef _XOPEN_SOURCE_EXTENDED
# include <arpa/inet.h>
# endif
#include <sys/socket.h>
#endif
#include <event2/bufferevent.h>
#include <event2/buffer.h>
#include <event2/listener.h>
#include <event2/util.h>
#include <event2/event.h>
static const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";
static const int PORT = 9995;
static void listener_cb(struct evconnlistener *, evutil_socket_t,
struct sockaddr *, int socklen, void *);
static void conn_writecb(struct bufferevent *, void *);
static void conn_eventcb(struct bufferevent *, short, void *);
static void signal_cb(evutil_socket_t, short, void *);
int main(int argc, char **argv)
{
struct event_base *base;
struct evconnlistener *listener;
struct event *signal_event;
struct sockaddr_in sin;
#ifdef _WIN32
WSADATA wsa_data;
WSAStartup(0x0201, &wsa_data);
#endif
base = event_base_new();
if (!base) {
fprintf(stderr, "Could not initialize libevent!\n");
return 1;
}
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT);
//create a listrener
listener = evconnlistener_new_bind(base, listener_cb, (void *)base,
LEV_OPT_REUSEABLE|LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE, -1,
(struct sockaddr*)&sin,
sizeof(sin));
if (!listener) {
fprintf(stderr, "Could not create a listener!\n");
return 1;
}
signal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void *)base);
if (!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) {
fprintf(stderr, "Could not create/add a signal event!\n");
return 1;
}
event_base_dispatch(base);
evconnlistener_free(listener);
event_free(signal_event);
event_base_free(base);
printf("done\n");
return 0;
}
//invoke when a connection is listened by listener created in main
static void
listener_cb(struct evconnlistener *listener, evutil_socket_t fd,
struct sockaddr *sa, int socklen, void *user_data)
{
struct event_base *base = user_data;
struct bufferevent *bev;
//create a new bufferevent over a existing socket
bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
if (!bev) {
fprintf(stderr, "Error constructing bufferevent!");
event_base_loopbreak(base);
return;
}
bufferevent_setcb(bev, NULL, conn_writecb, conn_eventcb, NULL);
bufferevent_enable(bev, EV_WRITE);//enable write to bev
bufferevent_disable(bev, EV_READ);//disable read from bev
bufferevent_write(bev, MESSAGE, strlen(MESSAGE));
}
static void
conn_writecb(struct bufferevent *bev, void *user_data)
{
struct evbuffer *output = bufferevent_get_output(bev);
if (evbuffer_get_length(output) == 0) {
printf("flushed answer\n");
bufferevent_free(bev);
}
}
static void
conn_eventcb(struct bufferevent *bev, short events, void *user_data)
{
if (events & BEV_EVENT_EOF) {
printf("Connection closed.\n");
} else if (events & BEV_EVENT_ERROR) {
printf("Got an error on the connection: %s\n",
strerror(errno));/*XXX win32*/
}
/* None of the other events can happen here, since we haven't enabled
* timeouts */
bufferevent_free(bev);
}
static void
signal_cb(evutil_socket_t sig, short events, void *user_data)
{
struct event_base *base = user_data;
struct timeval delay = { 2, 0 };
printf("Caught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.\n");
event_base_loopexit(base, &delay);
}
编译并运行文件:
sunminming@sunminming:~/libevent/helloworld$ gcc helloworld.c -o main -levent
sunminming@sunminming:~/libevent/helloworld$ ./main
之后另开一个终端:
sunminming@sunminming:~$ nc 127.0.0.1 9995
Hello, World!
在第一个终端键入Ctrl+C:
sunminming@sunminming:~/libevent/helloworld$ gcc helloworld.c -o main -levent
sunminming@sunminming:~/libevent/helloworld$ ./main
flushed answer
^CCaught an interrupt signal; exiting cleanly in two seconds.
done
sunminming@sunminming:~/libevent/helloworld$
对于这个TCP服务器,整体的逻辑如下:
新建一个event_base,然后在其上绑定一个listener来监听特定端口(9995);
新建一个处理信号的事件signal_event,并与上一步中的event_base绑定;
调用event_base_dispatch来监控两个事件,包括指定的TCP连接及SIGINT信号:
当监听到一个连接时,libevent会触发listen_callback,即为上面的listener_cb函数,该函数首先基于底层的socket建立一个bufferevent,并设置为可写不可读,最后调用bufferevent_write函数向其中缓存区写。
- bufferevent_write函数写后回触发写回调函数conn_writecb,由于该例子中不需要其他操作,所以conn_writecb函数直接释放这个连接。(写回调函数的机制比较复杂,具体可以看这篇博客)
当中断信号(Ctrl+C)出现时,libevent会触发signal_event的回调函数signal_cb,该函数会在2秒后停止event_base的监听,并退回到主函数;
主函数依次释放listener,signal_event和event_base的资源,结束。
相关函数
evconnlistener * evconnlistener_new_bind (struct event_base *base,
evconnlistener_cb cb,
void *ptr, unsigned flags, int backlog,
const struct sockaddr *sa,
int socklen):
该函数创建一个evconnlistener结构体,即监听器,用来监听给定的地址sa,再监听到新的客户端连接后,调用cb函数。参数列表如下:- struct event_base *base 该监听器绑定的event_base;
- evconnlistener_cb cb 连接回调函数;
- void ptr 提供给回调函数cb的参数,cb一共有5个参数:第一个是监听器,第二个是用于与客户端连接的socket,第三个是sockaddr结构体,表示客户端的IP地址及端口号,第四个是socketaddr的长度,第五个则是由用户提供的参数,及ptr;
- unsigned flags&ensp一些标志位,LEV_OPT_REUSEABLE表示同一个端口的重复使用不会有时间间隔;LEV_OPT_CLOSE_ON_FREE表示当释放一个监听器时同时释放底层socket;
- int backlog 一般设为-1;
- const struct sockaddr *sa 一个sockaddr结构体,表示需要监听的本地括IP地址及端口号;
- int socklen 上一个参数sa的长度;
bufferevent* bufferevent_socket_new ( struct event_base * base,
evutil_socket_t fd,
int options):
该函数用于创建一个bufferevent结构体。参数列表如下:- struct event_base *base 该bufferevent结构体绑定的event_base;
- evutil_socket_t fd 底层读写的文件描述符,该参数不允许是一个管道,允许设为-1,并再之后通过其他函数设置;
- int options 标识符,BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE表示在释放bufferevent时释放底层文件描述符;
int event_base_loopbreak ( struct event_base * eb ):
- 立即停止监听循环,该函数通常是在事件的回调函数中被调用,可以理解为中断;
void bufferevent_setcb ( struct bufferevent * bufev,
bufferevent_data_cb readcb,
bufferevent_data_cb writecb,
bufferevent_event_cb eventcb,
void * cbarg):
该函数用于为bufferevent设置读写/事件回调函数。参数列表如下:- struct bufferevent * bufev 需要设置的bufferevent;
- bufferevent_data_cb readcb 读回调函数,但输入缓存区有数据可读时调用,可以设置为NULL;
- bufferevent_data_cb readcb 写回调函数,但输出缓存区可写时调用,可以设置为NULL;
- bufferevent_event_cb eventcb 事件回调函数,但有其他事件发生时调用,可以设置为NULL;
- void * cbarg 提供给各个回调函数的参数;
int bufferevent_enable/bufferevent_disable ( struct bufferevent * bufev,
short event):
该函数能允许bufferevnet能够/不能够被读或写。参数列表如下:- struct bufferevent * bufev 该函数操作的bufferevent;
- short event 任意的读写组合,EV_READ表示可读,EV_WRITE表示可写, EV_READ | EV_WRITE表示可读写;
int bufferevent_write( struct bufferevent * bufev,
const void * data,
size_t size):
用于向bufferevent的输出缓存区写入数据,之后这些数据会自动写入对应的文件描述符。参数列表如下:- struct bufferevent * bufev 需要写入的bufferevent;
- const void * data 写入的数据;
- size_t size 写入数据的长度;
libevent笔记2:Hello_World的更多相关文章
- libevent笔记6:ssl bufferevent
Libevent另外提供了基于openssl的bufferevent来支持ssl,通过特殊的ssl bufferevent来对数据进行加密. ps:本文不对openssl相应的接口做介绍因为不熟 SS ...
- libevent笔记5:水位watermarks
bufferevent中提供了对读写回调的触发条件及最大缓存长度的设置,即低高水位: 低水位:是读写回调函数的最低触发数据长度,当输入/输出缓存区中的数据长度小于低水位时,读/写回调函数不会被触发: ...
- libevent笔记4:Filter_bufferevent过滤器
Filter_bufferevent是一种基于bufferevent的过滤器,其本身也是一个bufferevent.能够对底层bufferevent输入缓存区中的数据进行操作(加/解密等)后再读取,同 ...
- libevent笔记3:evbuffer
evbuffer 之前提到bufferevent结构体提供两个缓存区用来为读写提供缓存,并自动进行IO操作.这两个缓存区是使用Libevent中的evbuffer实现的,同样,Libevent中也提供 ...
- libevent笔记1:安装及DEMO
本篇简单记录了libevent的安装过程及基础的先进先出管道Demo,其中demo来自这篇博客,安装过程在这篇博客 实验环境 系统:Ubuntu 18.04.3 libevent版本:libevent ...
- libevent源码阅读笔记(一):libevent对epoll的封装
title: libevent源码阅读笔记(一):libevent对epoll的封装 最近开始阅读网络库libevent的源码,阅读源码之前,大致看了张亮写的几篇博文(libevent源码深度剖析 h ...
- 【传智播客】Libevent学习笔记(三):事件循环
目录 00. 目录 01. event_base_loop函数 02. event_base_dispatch函数 03. event_base_loopexit函数 04. event_base_l ...
- Libevent库学习笔记
Libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows.linux.bsd等多种平台,Libevent在底层select.pool.kqueue和epoll等机制基础上,封装出一致的事件接口.可 ...
- libevent学习笔记 一、基础知识【转】
转自:https://blog.csdn.net/majianfei1023/article/details/46485705 欢迎转载,转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/ ...
随机推荐
- C# Newtonsoft.Json.JsonReaderException:“Could not convert string to decimal:
使用Newtonsoft.Json,报以上错误,问题的原因是有"",把“”替换成null: 以前的json: [{"WengvNj":"df5c38c ...
- 【译】使用WebDriver采样器将JMeter与Selenium集成
原为地址:https://dev.to/raghwendrasonu/jmeter-integration-with-selenium-using-webdriver-sampler-176k 第一步 ...
- 《Android开发艺术探索》读书笔记之Activity的生命周期
两种不同情况下的Activity生命周期 (1)典型情况下的生命周期 指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变. (2)异常情况下的生命周期 指Activity被系统回收或者由于 ...
- django framework插件类视图方法
1.使用类视图APIView重写API 类视图APIView,取代@api_view装饰器,代码如下: from rest_framework import status from rest_fram ...
- ORM之EF初识
之前有写过ef的codefirst,今天来更进一步认识EF! 一:EF的初步认识 ORM(Object Relational Mapping):对象关系映射,其实就是一种对数据访问的封装.主要实现流程 ...
- k8s控制器资源(五)
Pod pod在之前说过,pod是kubernetes集群中是最小的调度单元,pod中可以运行多个容器,而node又可以包含多个pod,关系如下图: 在对pod的用法进行说明之前,有必要先对docke ...
- properties文件属性值@Value注解为 java entity属性赋值
一.使用@Value为 java entity类中的非static属性赋值 举个栗子,一目了然 1.1 properties文件 1.2 servlet.xml 文件增加的配置: 1.2.1 serv ...
- shell之命令代换,将当前路径存放在变量中,然后使用变量
重要的 命令代换`` 反引号 shell先执行该命令,然后将命令的结果存放在 变量中 例如 var=`pwd` echo $var 也可以用其$()替换 var=$(date) echo $var 删 ...
- 最常见Linux操作
命令 含义 cd /home/hadoop #把/home/hadoop设置为当前目录 cd .. #返回上一级目录 cd ~ #进入到当前Linux系统登录用户的主目录(或主文件夹).在 Linux ...
- 使用WIFI网卡 wpa_supplicant
在上篇文章中,编译了应用程序iw,它使得我们的开发板可以通过usb wifi网卡连接到无线热点,为了方便实验,我们采用了手机设置了无线热点.对手机的热点有4中安全方式:无WEPWPAWPA2使用iw工 ...