使用EF对数据库进行操作,整个过程就像操作数组一样,我们只管修改或向集合中添加值,最后通知EF保存修改后的结果就可以了。

准备工作

为了演示,我在数据库中建了两张表。class表用于表示班级,class_id是班级编号,class_name是班级名称。第二张表是学生表student,student_id为学生编号,name为姓名,age为年龄,class_id是学生所属班级,student表中的class_id与class表中的class_id存在外联关系。

数据库建好后,按照上一节介绍的步骤我们直接通过向导来生成EF代码。

执行完成后VS为我们生成了三个类,分别是DBModel、_class、student,其中DBModel代表的是数据库,而_class和student则分别代表班级表和学生表。

先来看看DBModel类,DBModel相当于一个数据库,之后你new一个DBModel就相当于打开了一次数据库,跟数据库建立了一次连接。

再来看看student与_class类。类中的属性上添加很多特性(Attribute),用于描述数据约束。值得注意的是在student类中,EF将我们的外键class_id分解成了两个属性,其中_class前面使用了virtual关键字,使用了virtual关键字描述的属性在查询时并不会马上从数据库中读取数据,而是当你真正需要用到它的值时再单独从数据库中查询出来。

使用EF读取数据

我先在学生表中添加了一些数据。

接下来让我们使用EF来查询年龄大于10岁的同学的学号、姓名、年龄、班级名称。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new DBModel())
{
var result = from i in db.students //使用LINQ查询年龄大于10岁的学生
where i.age > 10
select i;
foreach (var student in result)
{
Console.WriteLine("学号:" + student.Student_id + " 姓名:" + student.name
+ " 年龄:" + student.age + " 班级名称:" + student._class.class_name);
}
Console.Read();
}
}
}

  其中使用了LINQ,对LINQ不熟的可以看看这篇文章

使用EF添加数据

向数据库中添加数据就跟往List<>集合添加数据一样,不过最后需要调用SaveChanges()向数据库保存一下数据。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new DBModel())
{
var s = new student(); //因为数据库中的student_id是自动增长的所以可以不用赋值 s.name = "张三";
s.age = 15;
s.class_id = 1; db.students.Add(s); db.SaveChanges(); //将修改保存到数据库中
}
}
}

  

使用EF修改数据

先查询出你要修改的那条数据,之后直接更改其中的值就可以了。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new DBModel())
{
var student = db.students.FirstOrDefault(s => s.name == "萝莉");
student.age = 13; //将萝莉的年龄改为13岁 db.SaveChanges();
}
}
}

  

使用EF删除数据

使用EF删除数据就和在List<>集合中删除元素一样

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new DBModel())
{
var student = db.students.FirstOrDefault(s => s.name == "萝莉"); //查找萝莉
db.students.Remove(student); //删除萝莉
db.SaveChanges();
}
}
}

  

在EF使用事务

事务就是确保一次数据库操作,所有步骤都成功,如果哪一步出错了,整个操作都将回滚。

在EF使用事务有两种方案,一种是EF自带的.BeginTransaction()方法,另一种是使用TransactionScope类。

使用.BeginTransaction()

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new DBModel())
{
var tran = db.Database.BeginTransaction(); //开启事务 try
{
var student = db.students.FirstOrDefault(s => s.name == "萝莉");
db.students.Remove(student); //删除萝莉 db.SaveChanges(); tran.Commit(); //必须调用Commit(),不然数据不会保存
}
catch (Exception ex)
{
tran.Rollback(); //出错就回滚
}
}
}
}

  

使用TransactionScope类

使用之前记得引入System.Transactions.dll

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
using (var db = new DBModel())
{
using (var tran = new TransactionScope()) //开启事务
{
var student = db.students.FirstOrDefault(s => s.name == "萝莉");
db.students.Remove(student); //删除萝莉 db.SaveChanges(); tran.Complete(); //必须调用.Complete(),不然数据不会保存
} //出了using代码块如果还没调用Complete(),所有操作就会自动回滚
}
}
}

  

两种都可以,不过我觉得使用TransactionScope要方便一点。

到此使用EF6实现CRUD以及事务就介绍完了,下一节我们再来讨论一下如何在EF执行SQL,以实现更加灵活的数据操作。

EntityFramework6 学习笔记(二)的更多相关文章

  1. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  2. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  3. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  4. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  5. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  6. Java IO学习笔记二

    Java IO学习笔记二 流的概念 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入输 ...

  7. 《SQL必知必会》学习笔记二)

    <SQL必知必会>学习笔记(二) 咱们接着上一篇的内容继续.这一篇主要回顾子查询,联合查询,复制表这三类内容. 上一部分基本上都是简单的Select查询,即从单个数据库表中检索数据的单条语 ...

  8. NumPy学习笔记 二

    NumPy学习笔记 二 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(二) indigo tools

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

  10. Redis学习笔记二 (BitMap算法分析与BitCount语法)

    Redis学习笔记二 一.BitMap是什么 就是通过一个bit位来表示某个元素对应的值或者状态,其中的key就是对应元素本身.我们知道8个bit可以组成一个Byte,所以bitmap本身会极大的节省 ...

随机推荐

  1. [转帖]70亿!以色列间谍产品公司NSO要被卖掉了

    70亿!以色列间谍产品公司NSO要被卖掉了 2017-06-14 11:11 https://www.sohu.com/a/148739327_257305 E安全6月14日讯以色列的网络能力处于世界 ...

  2. Windows10无法访问局域网文件夹

    给目录guest用户,并启用guest 最近硬盘存储不开资料在同学的电脑存储了然后使用Windows提供的共享文件夹功能提供文件访问,可是今天上午一不小心把系统玩挂了重新安装了Windows10专业工 ...

  3. linux 下 jmeter 配置

    一.在Linux服务器先安装sdk 1.先从客户端下载jdk1.8.0_144.tar.gz,再上传到服务器 2.解压:tar -xzf jdk1.8.0_144.tar.gz,生成文件夹 jdk1. ...

  4. 你也可以写个聊天程序 - C# Socket学习1

    原文:你也可以写个聊天程序 - C# Socket学习1 简述 我们做软件工作的虽然每天都离不开网络,可网络协议细节却不是每个人都会接触和深入了解.我今天就来和大家一起学习下Socket,并写一个简单 ...

  5. Java调用Http/Https接口(5)--HttpAsyncClient调用Http/Https接口

    HttpAsyncClient是HttpClient的异步版本,提供异步调用的api.文中所使用到的软件版本:Java 1.8.0_191.HttpClient 4.1.4. 1.服务端 参见Java ...

  6. Date类的相关方法记录

    1.Date类中的时间单位是毫秒,System.currentTimeMills()方法就是获取当前时间到1970年1月1日0时0分0秒(西方时间)的毫秒数. public class Test6 { ...

  7. aria2 添加任务后一直在等待,不进行下载是什么情况?

    https://www.v2ex.com/t/567014 跑 aria2 的机器配置比较低,是 j1900+4G 的小机器,系统是 ubuntu18.04 ,所有的任务都是 bt 下载.aria2 ...

  8. 【转载】C#中List集合使用IndexOf判断元素第一次出现的索引位置

    在C#的List集合操作中,有时候需要判断元素对象在List集合中第一次出现的索引位置信息,此时需要使用到List集合的IndexOf方法来判断,如果元素存在List集合中,则IndexOf方法返回所 ...

  9. 旋转图像 给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像。

    给定一个 n × n 的二维矩阵表示一个图像. 将图像顺时针旋转 90 度. 说明: 你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵.请不要使用另一个矩阵来旋转图像. 示例 : 给定 ma ...

  10. SpringBoot整合定时任务和异步任务处理

    SpringBoot定时任务schedule讲解 简介:讲解什么是定时任务和常见定时任务区别 1.常见定时任务 Java自带的java.util.Timer类 timer:配置比较麻烦,时间延后问题, ...