redis源码分析(六)--cluster集群同步
Redis集群消息
作为支持集群模式的缓存系统,Redis集群中的各个节点需要定期地进行通信,以维持各个节点关于其它节点信息的实时性与一致性。如前一篇文章介绍的,Redis在专用的端口监听集群其它节点的连接,将集群内部的的通信与客户端的通信区分开来,任意两个节点之间建立了两个tcp连接,形成一条全双工的通道。这篇文章将从集群消息方面进行介绍,主要介绍消息的格式、种类与不同场景下的消息处理。
1. 消息格式
首先,Redis集群通信使用的消息可分为消息头与消息体两部分:消息头包含了发送消息的节点的具体信息,每一个消息必须拥有完整的消息头;消息体根据消息类型的不同具有不同的内容,也有一些类型的消息不包含消息体。完整的消息格式定义clusterMsg如下所示(cluster.h中):
typedef struct {
char sig[]; /* Signature "RCmb" (Redis Cluster message bus). */
uint32_t totlen; /* Total length of this message */
uint16_t ver; /* Protocol version, currently set to 1. */
uint16_t port; /* TCP base port number. */
uint16_t type; /* Message type */
uint16_t count; /* Only used for some kind of messages. */
uint64_t currentEpoch; /* The epoch accordingly to the sending node. */
uint64_t configEpoch; /* The config epoch if it's a master, or the last
epoch advertised by its master if it is a
slave. */
uint64_t offset; /* Master replication offset if node is a master or
processed replication offset if node is a slave. */
char sender[CLUSTER_NAMELEN]; /* Name of the sender node */
unsigned char myslots[CLUSTER_SLOTS/];
char slaveof[CLUSTER_NAMELEN];
char myip[NET_IP_STR_LEN]; /* Sender IP, if not all zeroed. */
char notused1[]; /* 34 bytes reserved for future usage. */
uint16_t cport; /* Sender TCP cluster bus port */
uint16_t flags; /* Sender node flags */
unsigned char state; /* Cluster state from the POV of the sender */
unsigned char mflags[]; /* Message flags: CLUSTERMSG_FLAG[012]_... */
union clusterMsgData data;
} clusterMsg;
最后的data成员即消息体,它是一个union结构,根据消息种类使用不同的消息体。
totlen是消息的总长度,接收方在读取了消息的前8bytes后即可知道消息的总长度。
ip,port,cport即发送消息的节点的ip,数据端口与集群端口
type代表了消息的类型,由宏定义CLUSTERMSG_TYPE_*定义
sender是发送消息的节点的nameid,用于查找clusterNode结构
myslots是发送节点(发送节点是master)或者发送节点的master节点对应的clustreNode结构中的slots,用于同步各个节点的slots信息
slaveof,如果发送消息的节点是slave,那么slaveof存储它的master的nameid
flags代表发送节点的状态,如该节点是slave还是master的标志。
消息体data根据type的取值具有不同的结构,Redis中定义了如下的消息类型:
/* Message types.
*
* Note that the PING, PONG and MEET messages are actually the same exact
* kind of packet. PONG is the reply to ping, in the exact format as a PING,
* while MEET is a special PING that forces the receiver to add the sender
* as a node (if it is not already in the list). */
#define CLUSTERMSG_TYPE_PING 0 /* Ping */
#define CLUSTERMSG_TYPE_PONG 1 /* Pong (reply to Ping) */
#define CLUSTERMSG_TYPE_MEET 2 /* Meet "let's join" message */
#define CLUSTERMSG_TYPE_FAIL 3 /* Mark node xxx as failing */
#define CLUSTERMSG_TYPE_PUBLISH 4 /* Pub/Sub Publish propagation */
#define CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_REQUEST 5 /* May I failover? */
#define CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_ACK 6 /* Yes, you have my vote */
#define CLUSTERMSG_TYPE_UPDATE 7 /* Another node slots configuration */
#define CLUSTERMSG_TYPE_MFSTART 8 /* Pause clients for manual failover */
#define CLUSTERMSG_TYPE_MODULE 9 /* Module cluster API message. */
#define CLUSTERMSG_TYPE_COUNT 10 /* Total number of message types. */
1)CLUSTERMSG_TYPE_PING/ClUSTERMSG_TYPE_PONG/ClUSTERMSG_TYPE_MEET的消息体是如下结构的一个数组,数组长度由消息头中的count字段表示。
typedef struct {
char nodename[CLUSTER_NAMELEN];
uint32_t ping_sent;
uint32_t pong_received;
char ip[NET_IP_STR_LEN]; /* IP address last time it was seen */
uint16_t port; /* base port last time it was seen */
uint16_t cport; /* cluster port last time it was seen */
uint16_t flags; /* node->flags copy */
uint32_t notused1;
} clusterMsgDataGossip;
每一个clusterMsgDataGossip实例都表示了一个发送节点知道的节点的基本信息,包含nameid、ip、port、cport,flag表示该节点的状态,如是否挂掉等,而ping_sent与pong_received代表了发送节点与该节点的通信状态。ping/pong类消息是集群内正常通信使用最多的消息类型。
2) CLUSTERMSG_TYPE_FAIL的消息体定义如下:
typedef struct {
char nodename[CLUSTER_NAMELEN];
} clusterMsgDataFail;
它在master节点判定一个节点离线时发送,消息体仅包含离线节点的nameid。
3) CLUSTERMSG_TYPE_UPDATE的定义如下:
typedef struct {
uint64_t configEpoch; /* Config epoch of the specified instance. */
char nodename[CLUSTER_NAMELEN]; /* Name of the slots owner. */
unsigned char slots[CLUSTER_SLOTS/]; /* Slots bitmap. */
} clusterMsgDataUpdate;
它用于通知接收节点去更新消息体中nodename指定的节点负责的slots。
4) CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_REQUEST/CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_ACK及CLUSTERMSG_TYPE_MFSTART类消息在slave需要接替master节点作为新的主节点时使用,没有消息体。
以上几类是集群中主要使用的消息类型,后面将介绍它们的应用场景,其它消息类型与集群状态无关,暂不作介绍。
2. 发现新节点
当集群需要扩容时,新启动的节点并不会自动加入到原有集群中,通常需要客户端执行命令meet,并指向需要连接的节点的ip、port、cport参数,meet命令执行流程如下:
- 执行meet命令的节点会新建一个clusterNode实例,对应参数指定的ip、port、cport,此时clusterNode实例的flag标记为CLUSTER_NODE_HANDSHAKE及CLUSTER_NODE_MEET状态。
- 执行命令的节点在serverCron中为该clusterNode新建link,连接到指定节点,并向其发送ClUSTERMSG_TYPE_MEET消息,去除clusterNode的CLUSTER_NODE_MEET标记。
- 接收到ClUSTERMSG_TYPE_MEET消息的节点会为发送节点建立新的clusterNode实例,此时该clusterNode处于CLUSTER_NODE_HANDSHAKE状态。
- 接收方向发送方回应ClUSTERMSG_TYPE_PONG消息
- 发送方收到ClUSTERMSG_TYPE_PONG消息,去除对应clusterNode的CLUSTER_NODE_HANDSHAKE标记,并将clusterNode的nameid更新为pong消息头的nameid。
- 接收方在serverCon中主动与发送节点建立连接,将link保存到它新建立的clusterNode实例中,并发送ClUSTERMSG_TYPE_PING消息。
- 发送方收到ClUSTERMSG_TYPE_PING消息,回应ClUSTERMSG_TYPE_PONG消息
- 接收方收到ClUSTERMSG_TYPE_PONG消息后,去除对应clusterNode的CLUSTER_NODE_HANDSHAKE标记,并将clusterNode的nameid更新为pong消息头的nameid。
通过以上步骤,两个互不认识的节点建立了一个全双工的通道。
3. 发现节点离线
serverCron中会定期地向nodes字典中的clusterNode对应节点发送ping消息,如果超时未收到pong消息作为回应,那么将clusterNode中的flag标记为CLUSTER_NODE_PFAIL,然后该状态会在ping/pong/meet消息的消息体中扩散到其它节点,开启一个节点离线的判断流程,具体如下:
- nodeA向nodeB发送的ping消息超时未收到响应,将nodeB在nodeA中对应的clusterNode实例的flag标记为CLUSTER_NODE_PFAIL。
- nodeA向其它仍然在线的节点发送ping/pong/meet消息,将nodeB的状态加入到消息体之中,以一个clusterMsgDataGossip实例表示。
- 其它节点在收到nodeA的消息后,调用clusterProcessGossipSection处理消息体。
- 其它节点查找本节点中clusterMsgDataGossip对应的clusterNode实例,并将该结点离线的事件记录到fail_reports链表上。 (这里假设其它节点认识nodeA,并且nodeA是master,否则CLUSTER_NODE_PFAIL的状态不会被接受)。
- 其它节点统计clusterNode实例的fail_reports链表上报告该节点离线的master数目,如果数目超过了所有master节点的一半,将其标记为CLUSTER_NODE_FAIL状态。此外,如果当前做出如此判断的节点是master节点,那么向其它节点发送CLUSTERMSG_TYPE_FAIL消息,消息体中带有离线节点的nameid。
- 其它节点收到CLUSTERMSG_TYPE_FAIL消息后,立刻查找消息体中nameid对应的clusterNode,将其标记为CLUSTERMSG_TYPE_FAIL状态。
clusterCron中定期会执行clusterHandleSlaveFailover函数,这个函数中如果有slave发现了它的master离线,那么便会开启一段替换主节点的流程。
离线的节点的clusterNode并不会被删除,而是它们的link结构会被释放,然后serverCron中会不断尝试重新建立连接,一旦重新建立的连接收到pong回应,那么该clusterNode实例会清除CLUSTERMSG_TYPE_FAIL或者CLUSTERMSG_TYPE_PFAIL标记,然后新的状态会跟随消息进行扩散,其它节点收到消息后删除对应clusterNode中的fail_reports链表上该节点的报告。
4. ping/pong/meet消息的消息体
这3类消息的消息体clusterMsgDataGossip除了报告离线节点的作用外,还有以下作用:
- 如果接收消息的节点查找不到clusterMsgDataGossip实例中的nameid,那么开启一段发现新节点的流程。
- 如果接收消息的节点查找到clusterMsgDataGossip对应的clusterNode处于离线状态,但是clusterMsgDataGossip中状态却是在线,并且两个结构中记录的ip、port、cport不同,那么更新本地记录的ip、port、cport,以便尝试重新连接。
5. 更新slots配置
每一个集群消息都在消息头携带了发送节点的信息,其中slots是发送节点或者其master节点负责的slot的bit掩码,接收方收到收到消息后将查找本地对应发送节点的clusterNode结构,对比两份slots掩码是否有所不同。消息头与clusterNode中都有一个参数configEpoch记录信息的更新时间,值越大表示配置越新,两个节点中slots不相同,以新的配置为准。根据情况做如下处理:
- 发送方是主节点,并且消息头中的slots与本地对应clusterNode中的slots不相同,调用函数clusterUpdateSlotsConfigWith更新clusterState与clusterNode中的slots。
- 如果消息头中的slots声明的slot在接收节点中发现由其它节点clusterNode_x负责,并且clusterNode_x中记录的configEpoch值更大,那么向发送方回应CLUSTERMSG_TYPE_UPDATE消息,通知它更新它的slots配置。
- 接收到CLUSTERMSG_TYPE_UPDATE消息的节点调用clusterUpdateSlotsConfigWith函数更新它的slots配置。
6. 替换主节点
在serverCron中定期执行函数clusterHandleSlaveFailover,检查是否需要以本节点替换它的master,当集群中的master离线,或者客户端执行命令主动替换master节点,集群开启替换流程:
- 执行替换的节点广播发送CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_REQUEST类型的消息,请求其它master节点回应它的替换请求。
- 接收到CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_REQUEST消息的节点调用函数clusterSendFailoverAuthIfNeeded判断它是否回应请求。仅有效的master节点,并且判断发送方符合条件才回应CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_ACK消息。
- 收到CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_ACK消息的节点增加它的授权记录,在clusterHandleSlaveFailover函数中判断授权数是否大于所有有效master节点数的一半,是则调用函数clusterFailoverReplaceYourMaster执行替换,否则继续等待。
一个master节点可能有多个slave,每一个slave将根据它数据的完整性决定它发送CLUSTERMSG_TYPE_FAILOVER_AUTH_REQUEST请求前需要等待的时间,数据完整的slave更早发送请求,其它master节点回应了某个slave的请求这个事件会被记录,它将不再回应针对同一个master的替换请求。
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