2019/04/27 16:02

1.宏的定义:宏定义就是预处理命令的一种,它允许用一个标识符来表示一个字符串。格式如下:

#define name(宏名) stuff(字符串)

本质就是使用宏名去替代字符串的内容,注意是原封不动的替换,不要自己潜意识加上其他的括号啊之类的。

#define 宏名 字符串#表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头。define是预处理命令。宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同。字符串可以是常数、表达式等。

可以发现宏只对宏定义后的行数起作用,且与定义在哪里无关,即使函数不被调用,也可以使用宏。

宏函数不能出现递归。

宏定义的符号,即name部分不会在预处理替换的时候被搜索。

宏定义是#define后面不需要加上“;”,不然分号也会被替代进去。

2.宏函数的申明:

宏函数申明格式:

#define name ( parament-list ) stuff
parament-list为参数表,可以包含多个参数,他们会在stuff出现

#的用法

首先要理解一个原则,即邻近字符串连接原则

在C语言中

printf(“hello”” world!”“\n”);

这句话是合法的

打印结果为:

hello world!


#define PRINT(FORMAT, VALUE) printf("the value of " #VALUE " is "FORMAT"\n", VALUE) int main()
{
int i = 0;
PRINT("%d", i + 3);
return 0;
}

所以我们可以看出来#的作用:

将一个宏参数变成一个对应的字符串

在上述例子中:

#VALUE被替换成了“i + 3”

别忘了被替换的时候i + 3两边加上了双引号

##的用法

#define ADD_TO_AN(num, value) a##num += value

int main()
{
int a1 = 0;
int a2 = 0;
ADD_TO_AN(1, 5);
ADD_TO_AN(2, 6);
return 0;
}
解释一下上面这段代码
假设有一个变量叫a1
此时代码片段为ADD_TO_AN(1, 5)
即替换为a1 += 5,给a1变量增加5
同理ADD_TO_AN(2, 6)则替换成a2 += 6

##的作用

将##两边的字符连在一起作为一个标识符

前提连接后的标识符必须合法,否则编译出现标识符未定义

  1. 宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的替换。字符串中可以含任何字符,可以是常数,也可以是表达式,预处理程序对它不作任何检查,如有错误,只能在编译已被宏展开后的源程序时发现。
  2. 宏定义不是说明或语句,在行末不必加分号,如加上分号则连分号也一起替换。
  3. 宏定义必须写在函数之外,其作用域为宏定义命令起到源程序结束。如要终止其作用域可使用#undef命令。
  4. 宏名在源程序中若用引号括起来,则预处理程序不对其作宏代换,例如:
#include <stdio.h>#define OK 100
int main()
{
printf("OK\n");
return 0;
}

该例中定义宏名OK表示100,但在 printf 语句中 OK 被引号括起来,因此不作宏代换,而作为字符串处理。

5) 宏定义允许嵌套,在宏定义的字符串中可以使用已经定义的宏名,在宏展开时由预处理程序层层代换。

6) 习惯上宏名用大写字母表示,以便于与变量区别。但也允许用小写字母。

7) 可用宏定义表示数据类型,使书写方便。例如:#define UINT unsigned int

在程序中可用UINT作变量说明:UINT a, b;

应注意用宏定义表示数据类型和用typedef定义数据说明符的区别。宏定义只是简单的字符串代换,是在预处理完成的,而typedef是在编译时处理的,它不是作简单的代换,而是对类型说明符重新命名。被命名的标识符具有类型定义说明的功能。

C语言中宏的相关知识的更多相关文章

  1. c 语言中宏定义和定义全局变量的区别

    宏定义和定义全局变量的区别: 1 作用时间不同. 宏定义在编译期间即会使用并替换,而全局变量要到运行时才可以. 2 本质类型不同. 宏定义的只是一段字符,在编译的时候被替换到引用的位置.在运行中是没有 ...

  2. C语言中宏定义(#define)时do{}while(0)的价值(转)

    C语言中宏定义(#define)时do{}while(0)的价值 最近在新公司的代码中发现到处用到do{...}while(0),google了一下,发现Stack Overflow上早有很多讨论,总 ...

  3. C语言中的内存相关问题

    内存是用来存储数据与程序的,对我们写程序来说非常重要.所以内存对程序来说几乎是本质需求.越简单的程序需要越少的内存,而越庞大越复杂的程序需要更多的内存. 注意:在嵌入式系统中有ROM和RAM两类内存, ...

  4. java NIO中的Reactor相关知识汇总 (转)

    一.引子 nio是java的IO框架里边十分重要的一部分内容,其最核心的就是提供了非阻塞IO的处理方式,最典型的应用场景就是处理网络连接.很多同学提起nio都能说起一二,但是细究其背后的原理.思想往往 ...

  5. java中的字符串相关知识整理

    字符串为什么这么重要 写了多年java的开发应该对String不陌生,但是我却越发觉得它陌生.每学一门编程语言就会与字符串这个关键词打不少交道.看来它真的很重要. 字符串就是一系列的字符组合的串,如果 ...

  6. [转]java中的字符串相关知识整理

    字符串为什么这么重要 写了多年java的开发应该对String不陌生,但是我却越发觉得它陌生.每学一门编程语言就会与字符串这个关键词打不少交道.看来它真的很重要. 字符串就是一系列的字符组合的串,如果 ...

  7. C语言中宏的作用

    在C语言#define机制中包括了一个规定,与允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏或宏定义.下面是宏的声明方式: #define      name(parameter-list)       ...

  8. OpenLayers 3 中Layers的相关知识

    昨天自己一遍又一遍的把API里Accessible map那个例子写下来,终于好像有熟悉一点点.找到一篇博文详细讲Layers的.整理一下贴出来(本来想在网上做笔记可以重新排版,比写在本子上要容易有结 ...

  9. Android中的Activity相关知识总结

    一.什么是Activity? 简单理解:Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一.是一个与用户交互的系统模块,一个Activity通常就是一个单独的屏幕(页面), 它上 ...

随机推荐

  1. Java8 新特性 Stream 练习实例

    练习实例 配合Java8 新特性 Steam() API 使用 //没有写get set 构造方法 public class Sku { private Integer skuId; private ...

  2. 使用python把gdb格式的文本文件转为utf-8的格式

    # coding=utf-8 from os import listdir if __name__ =="__main__": d=u"D:\\files\\" ...

  3. (转)MySQL中char(36)被认为是GUID导致的BUG及解决方案

    有时候在使用Toad或在程序中,偶尔会遇到如下的错误: System.FormatExceptionGUID 应包含带 4 个短划线的 32 位数(xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xx ...

  4. WPF ResourceDictionary XAML资源 c#代码 获取与遍历

    使用C#代码来获取XAML资源,除去正常的FindResource.而且是能查询到资源的对象. 说实话还是很麻烦的. 比如说我现在有一堆静态资源放在xaml的资源中,我想通过绑定的方式来获取. 好比是 ...

  5. [原创]SpringSecurity控制授权(鉴权)功能介绍

    1.spring security 过滤器链 ​ spring security中的除了用户登录校验相关的过滤器,最后还包含了鉴权功能的过滤器,还有匿名资源访问的过滤器链,相关的图解如下: 2.控制授 ...

  6. MySQL job/定时任务/event 学习

    参考文章: https://blog.csdn.net/qq_21108311/article/details/82589850 https://blog.csdn.net/qq_27238185/a ...

  7. C#工作常用关键字

    1.throw //抛出throw new Exception("获取数据失败") //抛出异常 2.Ticks //long类型的数,表示时间,一个以0.1纳秒为单位的时间戳,/ ...

  8. Mybatis连接MySQL时,可以使用的JDBC连接字符串参数

    一.举例 spring.datasource.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/test_db?useAffectedRows=true&allowMultiQu ...

  9. python 进程和线程-进程和线程的比较以及分布式进程

    进程和线程的比较 参考链接:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1016959663602400/1017631469467456 我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任 ...

  10. C++中Matrix(矩阵)的基本运算( +、-、=、<<)

    利用二维指针开辟空间形成二维数组: 原题为设计一个Matrix类,实现基本的矩阵运算: 初次设计为HL[10][10]数组,存放矩阵元素,后改为二维指针: 主要问题存在于二维指针理解的不透彻,无法理解 ...