小结:

1、线性规划

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>canvas点击事件</title></head>

<body></body>

</html>

<canvas id="myCanvas" width="800" height="800" style="border:1px solid #d3d3d3;">您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。</canvas>

<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>

<script>var c = document.getElementById("myCanvas");

var ctx = c.getContext("2d");

function drawSquare(colorStr) {

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(0, 0);

ctx.lineTo(0, 100);

ctx.lineTo(100, 100);

ctx.lineTo(100, 0);

ctx.lineTo(0, 0);

ctx.lineWidth = 6;

ctx.strokeStyle = colorStr;

ctx.stroke();

ctx.closePath();

}

function drawTri(colorStr) {

ctx.beginPath();

ctx.moveTo(50, 0);

ctx.lineTo(0, 100);

ctx.lineTo(100, 100);

ctx.lineTo(50, 0);

ctx.lineWidth = 4;

ctx.strokeStyle = colorStr;

ctx.stroke();

ctx.closePath();

}

function drawBorder() {

drawTri('red');

drawSquare('green');

}

function onSquare(p) {

if ((p.x == 0 && p.y <= 100) || (p.x <= 100 && p.y == 100)) {

return true

} else {

return false

}

}

function onTri(p) {

if ((p.y - 0) / (p.x - 50) == 100 / ( - 50)) {

return true

} else {

return false

}

}

var colorToggleSquare = {

b: true,

c0: 'black',

c1: 'yellow'

};

var colorToggleTri = {

b: true,

c0: 'blue',

c1: 'pink'

};

$(function() {

var myAction = {};

var dom = {

canvas: $('#myCanvas')

};

$.extend(myAction, {

initCanvas: function() {

drawBorder()

},

getEventPosition: function(ev) {

var x, y;

if (ev.layerX || ev.layerX == 0) {

x = ev.layerX;

y = ev.layerY;

} else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) {

x = ev.offsetX;

y = ev.offsetY;

}

return {

x: x,

y: y

};

},

initEvent: function() {

dom.canvas.on('click',

function(e) {

var p = myAction.getEventPosition(e);

console.log(p);

if (onSquare(p)) {

if (colorToggleSquare.b) {

drawSquare(colorToggleSquare.c0);

} else {

drawSquare(colorToggleSquare.c1);

}

colorToggleSquare.b = !colorToggleSquare.b;

} else if (onTri(p)) {

if (colorToggleTri.b) {

drawTri(colorToggleTri.c0);

} else {

drawTri(colorToggleTri.c1);

}

colorToggleTri.b = !colorToggleTri.b;

}

});

}

});

var init = function() {

myAction.initCanvas();

myAction.initEvent();

} ();

})</script>

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