在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往会想当然地这么写:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

button.Text="关闭";

}

这样的写法运行程序之后,可能会触发异常,异常信息大致是“不能从不是创建该控件的线程调用它”。注意这里是“可能”,并不一定会触发该种异常。造成这种异常的原因在于,控件是在主线程中创建的(比如this.Controls.Add(...);),进入控件的事件响应函数时,是在控件所在的线程,并不是主线程。在控件的事件响应函数中改变控件的状态,可能与主线程发生线程冲突。如果主线程正在重绘控件外观,此时在别的线程改变控件外观,就会造成画面混乱。不过这样的情况并不总会发生,如果主线程此时在重绘别的控件,就可能逃过一劫,这样的写法可以正常通过,没有触发异常。

正确的写法是在控件响应函数中调用控件的Invoke方法(其实如果大家以前用过C++ Builder的话,也会找到类似Invoke那样的激活到主线程的函数)。Invoke方法会顺着控件树向上搜索,直到找到创建控件的那个线程(通常是主线程),然后进入那个线程改变控件的外观,确保不发生线程冲突。正确写法的示例如下:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

button.Invoke(new EventHandler(delegate

{

button.Text="关闭";

}));

}

Invoke方法需要创建一个委托。你可以事先写好函数和与之对应的委托。不过,若想直观地在Invoke方法调用的时候就看到具体的函数,而不是到别处搜寻的话,上面的示例代码是不错的选择。

这样的写法有一个烦人的地方:对不同的控件写法不同。对于TextBox,要TextBoxObject.Invoke,对于Label,又要LabelObject.Invoke。有没有统一一点的写法呢?

主窗口类本身也有Invoke方法。如果你不想对不同的控件写法不一样,可以全部用this.Invoke:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

this.Invoke(new EventHandler(delegate

{

button.Text="关闭";

}));

}

在C# 3.0及以后的版本中有了Lamda表达式,像上面这种匿名委托有了更简洁的写法。.NET Framework 3.5及以后版本更能用Action封装方法。例如以下写法可以看上去非常简洁:

void ButtonOnClick(object sender,EventArgs e)

{

this.Invoke(new Action(()=>

{

button.Text="关闭";

}));

}

以上写法往往充斥着WinForm构建的程序。

在微软新一代的界面开发技术WPF中,由于界面呈现和业务逻辑原生态地分开在两个线程中,所以控件的事件响应函数就不必Invoke了。但是,如果手动开辟一个新线程,那么在这个新线程中改变控件的外观,则还是要Invoke的。

当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了

Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();

 
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

 

another:

在设计中为了让界面与逻辑分离,我的做法是使用事件,界面只要响应事件来处理界面的显示就行了。而事件在逻辑处理中可能由不同的线程引发,这些事件的响应方法在修改界面中的控件内容时便会引发一个异常。

这时就用到了Control.InvokeRequired 属性 与Invoke方法。

MSDN中说:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。 
如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。
Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性 。因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个 Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。该属性可用于确定是否必须调用 Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用。

下面来说下这个的用法(我的一般做法):
首先定义一个委托,与这个事件处理函数的签名一样委托,当然直接使用该事件的委托也是可以的,如:

 private delegate void InvokeCallback( string msg);

然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:

 void m_comm_MessageEvent( string msg)
 {
 if (txtMessage.InvokeRequired)
 {
 InvokeCallbackmsgCallback = new InvokeCallback(m_comm_MessageEvent);
 txtMessage.Invoke(msgCallback, new object [] { msg } );
 } 
 else 
 {
 txtMessage.Text = msg;
 } 
 }

说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。
这样就做到了窗体中控件的线程安全性。

------------------

InvokeRequired 当前线程不是创建控件的线程时为true
比如你可以自己开一个Thread,或使用Timer的事件来访问窗体上的控件的时候,在线程中窗体的这个属性就是True的。

简单的说,如果有两个线程,Thread A和Thread B,并且有一个Control c,是在Thread A里面new的。
那么在Thread A里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回false。
相反,如果在Thread B里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回true。
是否是UI线程与结果无关。(通常Control所在的线程是UI线程,但是可以有例外)

也可以认为,在new Control()的时候,control用一个变量记录下了当前线程,在调用InvokeRequired时,返回当前线程是否不等于new的时候记录下来的那个线程。

--------------------

我理解:如果InvokeRequired==true表示其它线程需要访问控件,那么调用invoke来转给控件owner处理。

C#中Invoke的用法2的更多相关文章

  1. (转)C#中Invoke的用法 一

    在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫“打开”,单击之后按钮上的文本显示“关闭”,初学者往往 ...

  2. (@WhiteTaken)Unity中Invoke的用法

    今天无意间读到大神写的代码,看到了Invoke函数,于是产生兴趣.后来才明白自己要学习的东西还有很多. 下面讲用法. Invoke是延时调用函数,在用Invoke函数之前需要引入命名空间using U ...

  3. C#中Invoke的用法(转)

    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界 ...

  4. C#中Invoke的用法()

    invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和beg ...

  5. 【转】C#中Invoke的用法

    在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界 ...

  6. C#中Invoke的用法

    在用.NET Framework框架的WinForm构建GUI程序界面时,如果要在控件的事件响应函数中改变控件的状态,例如:某个按钮上的文本原先叫"打开",单击之后按钮上的文本显示 ...

  7. C#中Invoke的用法1

    invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解.  首先说下,invoke和be ...

  8. [转载]C#中Invoke的用法()

    invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解. 首先说下,invoke和beg ...

  9. C#中Invoke的用法()-解决子线程访问主线程控件、线程安全等问题

    引自https://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.html invoke和begininvoke 区别 一直对invoke和begininvoke的使用和概 ...

随机推荐

  1. 使用Struts,实现简单的登录

    一.新建项目Struts 1.右键 new————Web Project 2.点击项目——右键——myeclipse——add Struts Capabilities.....——选择struts2. ...

  2. python 全栈开发,Day79(Django的用户认证组件,分页器)

    一.Django的用户认证组件 用户认证 auth模块 在进行用户登陆验证的时候,如果是自己写代码,就必须要先查询数据库,看用户输入的用户名是否存在于数据库中: 如果用户存在于数据库中,然后再验证用户 ...

  3. JDK的get请求方式

    package com.example.wang.testapp3; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; impo ...

  4. 《Java程序性能优化》之设计优化

    豆瓣读书:http://book.douban.com/subject/19969386/ 第一章 Java性能调优概述 1.性能的参考指标 执行时间: CPU时间: 内存分配: 磁盘吞吐量: 网络吞 ...

  5. python常用内建模块--datetime

    datetime模块中的datetime类: 获取当前时间:datetime.now() 当前操作系统时区时间,date.utctime(UTC时间) 转换成时间戳:timestamp() 和具体时区 ...

  6. python 字符串组成MySql 命令时,字符串含有单引号或者双引号导致出错解决办法

    引用自:https://blog.csdn.net/zhaoya_huangqing/article/details/48036839 一.在组成SQL语句并发送命令时完全按照Python中的样式去传 ...

  7. Mq的介绍

    1.使用场景 异步处理 日志收集 流量削峰 应用解耦 2.通信协议 高级消息队列协议(AMQP). 参考文档:http://www.huangxiaobai.com/archives/1267

  8. Java Swing 实时刷新JTextArea,以显示不断append的内容?

    方法一: 在代码中执行完textArea.append("message")后,如果你想让这个更新立刻显示在界面上而不是等swing的主线程返回后刷新,我们一般会在该语句后调用te ...

  9. Laravel 核心概念

    工欲善其事,必先利其器.在开发Xblog的过程中,稍微领悟了一点Laravel的思想.确实如此,这篇文章读完你可能并不能从无到有写出一个博客,但知道Laravel的核心概念之后,当你再次写起Larav ...

  10. 版本控制系统 git 之基础讲解

    很久之前就用起了git,但都是用在从github上clone项目上,或者hexo的博客提交上,直到前段时间加入了学校的技术中心,需要用git进行文件管理,才去了解了下git的具体使用方式. 什么是gi ...