(1)构造函数
<1>除非是static,否则编译器将会给每一个没有构造函数的类指定一个默认的构造函数
<2>构造函数private时候,类不能被实例化
<3>派生类可以通过base来显式的调用基类的构造函数,当无显式调用时,编译器会自动的调用基类的默认构造函数
<4>基类没有默认构造函数,派生类必须显式的调用base
<5>构造函数可以标记为 public,protected,private,internal,protected internal
<6>实例构造函数,静态构造函数。初始化静态类或者非静态类中的静态变量就必须定义静态构造函数。
<7>私有构造函数
私有构造函数存在的意义是为了防止被实例化,当一个类不想被声称为静态类,同时里面都是静态成员时候,可以使用静态构造函数。示例:

public class Counter
{
private Counter() { }
public static int currentCount;
public static int IncrementCount()
{
return ++currentCount;
}
} class TestCounter
{
static void Main()
{
  Counter.currentCount = 100;
Counter.IncrementCount();
Console.WriteLine("New count: {0}", Counter.currentCount); // Keep the console window open in debug mode.
Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
}

<8>C#不提供复制构造函数,如果需要得自己编写。
<9>静态构造函数。
静态构造函数自动调用,发生在创建第一个实例或者引用任何静态成员之前。

(2)析构函数
<1>析构函数不能被继承,样式跟C++一样

class Car
{
~Car() // destructor
{
// cleanup statements...
}
}

<2>析构函数时自动被调用,是通过垃圾回收机制
程序员无法控制何时调用析构函数,因为这是由垃圾回收器决定的。 垃圾回收器检查是否存在应用程序不再使用的对象。 如果垃圾回收器认为某个对象符合析构,则调用析构函数(如果有)并回收用来存储此对象的内存。 程序退出时也会调用析构函数。

<3>析构函数的隐式转换

protected override void Finalize()
{
try
{
// Cleanup statements...
}
finally
{
base.Finalize();
}
}

<10> 构造函数调用构造函数

构造函数可以使用 this 关键字调用同一对象中的另一构造函数。 和 base 一样,this 可带参数使用也可不带参数使用,构造函数中的任何参数都可用作 this 的参数,或者用作表达式的一部分。 例如,可以使用 this 重写前一示例中的第二个构造函数

public Employee(int weeklySalary, int numberOfWeeks) : this(weeklySalary * numberOfWeeks)
{
}
public Employee(int annualSalary)
{
salary = annualSalary;
}

   如果类成员有private修饰符,就不允许在类范围以外访问这个类成员。对类构造函数应用private修饰符时,则禁止外部类创建该类的实例。尽管看上去有些不好理解(既然不能实例化,那么这个类还有什么用处?),但实际上这是一个功能极其强大的特性。

   最明显的是,如果类只通过静态方法和字段来提供功能,那么就常常使用私有构造函数。框架类库FCL中System.Math类就是一个很经典的例子。

  System.Math类有两个静态字段:pi和e(自然对数底数),还有一些返回三角函数值的方法。这些方法都作为内置函数,所以,程序没有必要为使用这些字段和方法而创建Math类的实例。

  现在可能会很自然地出现这样一个问题:要避免实例化,使用私有构造函数好呢,还是使用抽象类更好一些?答案在于要理解这二者的区别。首先来考虑继承,虽然抽象类不能实例化,但其真正的目的是用于作为基类,以便派生类(可实例化)创建自己的实现。使用私有构造函数的类不会被继承,而且也不能被继承。其次,私有构造函数只能禁止外部类对该类进行实例化,却不能禁止在该类内部创建实例。

  私有构造函数的特性也可以用于管理对象的创建。虽然私有构造函数不允许外部方法实例化这个类,但却允许此类中的公共方法(有时也称为工厂方法,factory method)创建对象。也就是说,类可以创建自身的实例、控制外界对它的访问,以及控制创建的实例个数。


文章转载自https://blog.csdn.net/ddupd/article/details/21895981,https://www.cnblogs.com/jianfeng1201/p/3939550.html

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