之前在电话面试的时候,被问到,所以找到一个超级容易理解的图片,自己保存,也算分享。

2017.4.4 TCP/IP三次握手,四次挥手的更多相关文章

  1. 在深谈TCP/IP三步握手&四步挥手原理及衍生问题—长文解剖IP

    如果对网络工程基础不牢,建议通读<细说OSI七层协议模型及OSI参考模型中的数据封装过程?> 下面就是TCP/IP(Transmission Control Protoco/Interne ...

  2. TCP/IP三次握手四次挥手

    本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...

  3. 通俗了解TCP/IP三次握手四次挥手

    前言: tcp/ip通信机制是计算机中很重要的一个知识点,不是一句两句就能解释清楚的,需要反复推敲其中的玄妙. 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我 ...

  4. TCP/IP三次握手四次挥手分析

    流程图 全部11种状态 客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT 服务器独有的:(1)LISTEN (2 ...

  5. TCP/IP 三次握手-四次挥手

    TCP的建立需要三次握手,断开需要四次挥手. 首先三次握手: 首先,客户机向服务器发送请求报文,服务器回复ACK,并分配资源,而客户端接受到ACK后回复确认报文,并分配资源,此时三次握手完成. 四次挥 ...

  6. TCP/IP 三次握手四次挥手

    TCP运输连接 TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: (1)要使每一方能够确知双方的存在. (2)要允许双方协商一些参数(如最大窗口值.是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等). (3)能 ...

  7. [na]TCP的三次握手四次挥手/SYN泛洪

    1.TCP报文格式 上图中有几个字段需要重点介绍下: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位, ...

  8. TCP协议—三次握手四次挥手的原理<转>

    三次握手四次挥手的原理   TCP是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.在TCP/IP协议中,TCP 协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的.三 ...

  9. 救救孩子吧,到现在还搞不懂TCP的三次握手四次挥手

    本文在个人技术博客同步发布,详情可用力戳 亦可扫描屏幕右侧二维码关注个人公众号,公众号内有个人联系方式,等你来撩...   前几天发了一个朋友圈,发现暗恋已久的女生给我点了个赞,于是我当晚辗转反侧.彻 ...

  10. TCP的三次握手四次挥手理解及面试题

    一.TCP概述 每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字, 例如,若IP地址为192.0.0.1 而端口号为8000,那么得到 ...

随机推荐

  1. 1-3Controller之Response

    控制器中的方法: public function response1(){ /*响应的常见类型: * 1.字符串 * 2.视图 * 3.json * 4.重定向 * */ //响应JSON /*$da ...

  2. 容错机制和熔断(Hystrix)

    雪崩效应 在微服务架构中,由于服务众多,通常会涉及多个服务层级的调用,而一旦基础服务发生故障,很可能会导致级联故障,进而造成整个系统不可用,这种现象被称为服务雪崩效应.服务雪崩效应是一种因“服务提供者 ...

  3. Android 音视频深入 五 完美的录视频(附源码下载)

    本篇项目地址,名字是录视频,求star https://github.com/979451341/Audio-and-video-learning-materials 这一次的代码录视频在各个播放器都 ...

  4. TCP_NODELAY算法使用事项

    当有一个TCP数据段不足MSS,比如要发送700Byte数据,MSS为1460Byte的情况.nagle算法会延迟这个数据段的发送,等待,直到有足够的数据填充成一个完整数据段.也许有人会问,这有什么影 ...

  5. shutil 模块

    import shutil #用于简化文件操作的模块 # f1 = open(r"D:\上海python全栈4期\day20\7.shutil模块.py","rb&quo ...

  6. unity实现用鼠标右键控制摄像机视角上下左右移动

    using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ViewControl{ enum Rotat ...

  7. day16-python常用的内置模块2

    logging模块的使用 一:日志是我们排查问题的关键利器,写好日志记录,当我们发生问题时,可以快速定位代码范围进行修改.Python有给我们开发者们提供好的日志模块,下面我们就来介绍一下loggin ...

  8. java⑦

    1. 逻辑运算符 * 01. && 短路与 并且的关系 * 表达式1 && 表达式2 * 001.如果 表达式1为false,则不执行 表达式2 * 002.表达式1, ...

  9. day042 前端CSS选择器

    今日内容: 高级选择器 1.子类选择器 用 > 表示 类比于相对路径 选择的是前一级标签的子标签 2后代选择器 用空格表示 选择的是前一级标签的后代标签 3并集选择器 用,逗号表示 选择的是用逗 ...

  10. RabbitMQ 均衡调度(公平分发机制)

    均衡调度是针对Consumer来说的.现在有两个Consumer请求同一个队列的消息.RabbitMQ会将序号为奇数的消息发给第一个Consumer,会将序号为偶数的消息发送给第二个Consumer. ...