Tom和Jerry正在玩一种Northcott游戏,可是Tom老是输,因此他怀疑这个游戏是不是有某种必胜策略,郁闷的Tom现在向你求救了,你能帮帮他么?
游戏规则是这样的:

  如图所示,游戏在一个n行m列(1 ≤ n ≤ 1000且2 ≤ m ≤ 100)的棋盘上进行,每行有一个黑子(黑方)和一个白子(白方)。执黑的一方先行,每次玩家可以移动己方的任何一枚棋子到同一行的任何一个空格上,当然这过程中不许越过该行的敌方棋子。双方轮流移动,直到某一方无法行动为止,移动最后一步的玩家获胜。Tom总是先下(黑方)。图1是某个初始局面,图二是Tom移动一个棋子后的局面(第一行的黑子左移两步)。

图1

图2

Input  输入数据有多组。每组数据第一行为两个整数n和m,由空格分开。接下来有n行,每行两个数Ti,Ji (1 ≤ Ti, Ji ≤ m)分别表示Tom和Jerry在该行棋子所处的列数。

  
注意:各组测试数据之间有不定数量的空行。你必须处理到文件末。

Output对于每组测试数据输出一行你的结果。如果当前局面下Tom有必胜策略则输出“I WIN!”,否则输出“BAD LUCK!”。Sample Input

3 6
4 5
1 2
1 2 3 6
4 5
1 3
1 2

Sample Output

BAD LUCK!
I WIN! 思路:很容易就会发现这还是一个Nim游戏,当黑色和白色相邻时,黑色只能向左移动必输,所以输赢取决于黑子和白字间还余有几个空位。
AC Code:
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main(){
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m)){
int ans=;
int a,b;
for(int i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a<b) swap(a,b);
ans^=a-b-;
}
if(ans) printf("I WIN!\n");
else printf("BAD LUCK!\n");
}
}

Northcott Game HDU - 1730的更多相关文章

  1. HDU 1730 类NIM模型

    两者间的间距就是可取石子数,因为对于行内黑白相连的局面该子游戏已经结束了因为此时不管先手再怎么移都是必败,SG=0的终止态 /** @Date : 2017-10-14 21:46:21 * @Fil ...

  2. hdu 1730 Northcott Game 博弈论

    很简单的博弈论问题,可以转化为Nim 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> ...

  3. HDU 1730 Northcott Game

    简单的尼姆博弈.想到了非常easy! 就拿一行举例.怎么赢.? 就是死劲挨着对方移,当然假设本身就是挨着的,又轮到你移动了,那么对于这一行来讲.你就是输的!! 由此可见每一行的棋子起始距离就显得尤为重 ...

  4. hdu 1730 Nim博弈

    题目来源:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1730 Nim博弈为:n堆石子,每个人可以在任意一堆中取任意数量的石子 n个数异或值为0就后手赢,否则先 ...

  5. 2019的hdu暑假作业(欢迎纠错)

    1219 遍历计数. #include<bits/stdc++.h> #define QAQ 0 using namespace std; ]; ]; int main(){ )){ me ...

  6. FJUTOJ-周赛2016-12-16

    注:fjutoj基本每周都有一次周赛,欢迎大家都来参加! 网址:http://59.77.139.92/index.jsp A题:来源 POJ 2773 题意:给两个数m和k,问第k 个和m 互素的数 ...

  7. HDU——PKU题目分类

    HDU 模拟题, 枚举1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 ...

  8. [转] HDU 题目分类

    转载来自:http://www.cppblog.com/acronix/archive/2010/09/24/127536.aspx 分类一: 基础题:1000.1001.1004.1005.1008 ...

  9. HDU ACM 题目分类

    模拟题, 枚举1002 1004 1013 1015 1017 1020 1022 1029 1031 1033 1034 1035 1036 1037 1039 1042 1047 1048 104 ...

随机推荐

  1. [Sdoi2017]序列计数 矩阵优化dp

    题目 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4818 思路 先考虑没有质数限制 dp是在同余系下的,所以\(f[i][j]\)表示前i个点, ...

  2. Minikube 安装

    安装Minikube 在容器编排工具中安装配置最复杂的就是Kubernetes,想要运行一个简单的容器集群环境,对于没有使用过Kubernetes的人来说,需要花费一定的时间去理解各组件的概念和功能, ...

  3. SpringBoot 使用validation数据校验

    后端对数据进行验证 添加包 hibernate-validator <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.hibernate.validator ...

  4. 外观模式Facade pattern

    http://www.runoob.com/design-pattern/facade-pattern.html 外观模式 外观模式(Facade Pattern)隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一 ...

  5. 【修改密码】Linux下修改Mysql的用户(root)的密码

    修改的用户都以root为列.一.拥有原来的myql的root的密码: 方法一:在mysql系统外,使用mysqladmin# mysqladmin -u root -p password " ...

  6. Netty Reactor 线程模型笔记

    引用: https://www.cnblogs.com/TomSnail/p/6158249.html https://www.cnblogs.com/heavenhome/articles/6554 ...

  7. 【译】第43节---EF6-自定义约定

    原文:http://www.entityframeworktutorial.net/entityframework6/custom-conventions-codefirst.aspx Code-Fi ...

  8. Node内核基本自带模块fs 文件的读写

    在node的内核中存在一些内置的模块 这些是最基本的服务端所必要的 1:node全局环境:global类似于浏览器端的window 2:文件读取模块:fs fs模块同时提供了异步和同步的方法. 'us ...

  9. Unity Shaderlab: Object Outlines 转

    转 https://willweissman.wordpress.com/tutorials/shaders/unity-shaderlab-object-outlines/ Unity Shader ...

  10. django核心配置项

    Django的默认配置文件中,包含上百条配置项目,其中很多是我们‘一辈子’都不碰到或者不需要单独配置的,这些项目在需要的时候再去查手册. 强调:配置的默认值不是在settings.py文件中!不要以为 ...