嵌入式流媒体音视频服务器EasyIPCamera中live555发送性能优化点
EasyIPCamera流媒体服务器
今年EasyDarwin团队在给国内某最大的金融安防公司做技术咨询的时候,开发了一款适用于嵌入式IPCamera、NVR的RTSP流媒体服务器:EasyIPCamera,EasyIPCamera的核心是基于live555进行封装的,外围增加对live555 RTSPServer的调用接口,更加方便海思等安防芯片进行RTSPServer服务的建立,EasyIPCamera在海思3156A芯片上的性能经过我们半年多的调试,目前已经可以稳定在4路1080P并发:
- TCP/UDP 方式分别连接3路下,1080P 4M 定码率,音频格式G711(64K)G726(16K 24K 32K 40K)AAC(64K 96K 128K)都没问题;
TCP/UDP 方式分别连接4路下,1080P 4M 定码率,音频格式G711(64K)G726(16K 24K 32K 40K)AAC(64K 96K 128K)都没问题;

live555网络发送优化
在live555的RTP发送类MultiFramedRTPSink中的sendPacketIfNecessary()函数中,我们改造原有的live555发送过程,增加了live555在嵌入式arm中网络发送的速度,提升了嵌入式RTSPServer流媒体服务器的发送性能,具体代码:
void MultiFramedRTPSink::sendPacketIfNecessary() {
if (fNumFramesUsedSoFar > 0) {
// Send the packet:
#ifdef TEST_LOSS
if ((our_random()%10) != 0) // simulate 10% packet loss #####
#endif
if (!fRTPInterface.sendPacket(fOutBuf->packet(), fOutBuf->curPacketSize())) {
// if failure handler has been specified, call it
if (fOnSendErrorFunc != NULL) (*fOnSendErrorFunc)(fOnSendErrorData);
}
++fPacketCount;
fTotalOctetCount += fOutBuf->curPacketSize();
fOctetCount += fOutBuf->curPacketSize()
- rtpHeaderSize - fSpecialHeaderSize - fTotalFrameSpecificHeaderSizes;
++fSeqNo; // for next time
}
if (fOutBuf->haveOverflowData()
&& fOutBuf->totalBytesAvailable() > fOutBuf->totalBufferSize()/2) {
// Efficiency hack: Reset the packet start pointer to just in front of
// the overflow data (allowing for the RTP header and special headers),
// so that we probably don't have to "memmove()" the overflow data
// into place when building the next packet:
unsigned newPacketStart = fOutBuf->curPacketSize()
- (rtpHeaderSize + fSpecialHeaderSize + frameSpecificHeaderSize());
fOutBuf->adjustPacketStart(newPacketStart);
} else {
// Normal case: Reset the packet start pointer back to the start:
fOutBuf->resetPacketStart();
}
fOutBuf->resetOffset();
fNumFramesUsedSoFar = 0;
if (fNoFramesLeft) {
// We're done:
onSourceClosure();
} else {
#if 0 //原有方法是重新计算一个Task时间,让live555下一次循环再将未发送完的包继续发送完成
// We have more frames left to send. Figure out when the next frame
// is due to start playing, then make sure that we wait this long before
// sending the next packet.
struct timeval timeNow;
gettimeofday(&timeNow, NULL);
int secsDiff = fNextSendTime.tv_sec - timeNow.tv_sec;
int64_t uSecondsToGo = secsDiff*1000000 + (fNextSendTime.tv_usec - timeNow.tv_usec);
if (uSecondsToGo < 0 || secsDiff < 0) { // sanity check: Make sure that the time-to-delay is non-negative:
uSecondsToGo = 0;
}
// Delay this amount of time:
//nextTask() = envir().taskScheduler().scheduleDelayedTask(uSecondsToGo, (TaskFunc*)sendNext, this);
#else //现有方法是不经过循环,直接将未发送的包全部发完再进行live555的eventLoop循环
sendNext(this);
#endif
}
}
获取更多信息
Copyright © EasyDarwin.org 2012-2016

嵌入式流媒体音视频服务器EasyIPCamera中live555发送性能优化点的更多相关文章
- Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务架构中网络请求性能优化与源码解析
Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务架构中网络请求性能优化与源码解析 说明:Java生鲜电商平台中,由于服务进行了拆分,很多的业务服务导致了请求的网络延迟与性能消耗,对应的这些问题,我们 ...
- vue中关于v-for性能优化---track-by属性
vue中关于v-for性能优化---track-by属性 最近看了一些react,angular,Vue三者的对比文章,对比来说Vue比较突出的是轻量级与易上手. 对比Vue与angular,Vue有 ...
- CDN高级技术专家周哲:深度剖析短视频分发过程中的用户体验优化技术点
深圳云栖大会已经圆满落幕,在3月29日飞天技术汇-弹性计算.网络和CDN专场中,阿里云CDN高级技术专家周哲为我们带来了<海量短视频极速分发>的主题分享,带领我们从视频内容采集.上传.存储 ...
- input屏蔽历史记录 ;function($,undefined) 前面的分号是什么用处 JSON 和 JSONP 两兄弟 document.body.scrollTop与document.documentElement.scrollTop兼容 URL中的# 网站性能优化 前端必知的ajax 简单理解同步与异步 那些年,我们被耍过的bug——has
input屏蔽历史记录 设置input的扩展属性autocomplete 为off即可 ;function($,undefined) 前面的分号是什么用处 ;(function($){$.ex ...
- 页面中的CSS性能优化
大型网站中会有多个CSS文件,性能优化是不要的.主要有以下几个方法: 一:压缩样式表: 通过构建工具压缩CSS文件,能够减少文件的大小,从而得到更快的下载.解析和执行.对于使用预处理器例如 Sass, ...
- Unity 3D中C#的性能优化小陷阱
本篇内容主要来自Unity官方手册: 一般性能优化 一些地方为本人瞎编杜撰,请酌情参考.如有错误,欢迎指出. Unity里C#编程虽然既简单还很爽,但是性能小陷阱还不少.我总强迫自己让代码最优,因此很 ...
- 开源流媒体云视频平台EasyDarwin中EasyCMS服务是如何进行命令转发和消息路由的
EasyCMS介绍 EasyCMS做为EasyDarwin开源流媒体云平台解决方案的一部分,主要进行的是设备的接入和Session(DeviceSession & ClientSession) ...
- EasyDarwin开源流媒体音视频云平台遇到的奇葩问题:内网运行正常,公网流媒体不通
最近在帮助EasyDarwin的用户部署EasyNVR+EasyDarwin云平台+EasyClient方案的过程中,遇到一个问题,EasyNVR分布在用户各地区现场的内网中,EasyDarwin云平 ...
- 嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的图像处理算法优化库vlib
The Texas Instruments VLIB is an optimizedImage/Video Processing Functions Library for C programmers ...
随机推荐
- poj 2724 Purifying Machine
Purifying Machine Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5408 Accepted: 1575 ...
- C++11学习笔记(5) —— override and final (转)
原文转自 http://blog.csdn.net/fire_lord/article/details/8540592 1.简介 C++为我们提供了继承和虚函数的重写特性. 在派生类中,重写虚函数不强 ...
- 2016-2017 ACM-ICPC Southeastern European Regional Programming Contest (SEERC 2016)
题目链接 Codefores_Gym_101164 Solved 6/11 Penalty Problem A Problem B Problem C Problem D Problem E Pr ...
- [原创][FPGA]时钟分频之奇分频(5分频)
0. 简介 有时在基本模块的设计中常常会使用到时钟分频,时钟的偶分频相对与奇分频比较简单,但是奇分频的理念想透彻后也是十分简单的,这里就把奇分频做一个记录. 1. 奇分频 其实现很简单,主要为使用两个 ...
- 文艺平衡树(Splay)
题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1, ...
- Chelly的串串专题
CF149E 题意:给出一个长度为n的文本串和m个模式串,求有多少个模式串可以拆成两半,使得这两半按顺序匹配(n<=2e5,m<=100) 最暴力的想法就是对于每个询问串,全部和原串做一遍 ...
- Hystrix的介绍和简单使用
这周在看项目的相关代码时,接触到了Hystrix,因此查询了相关资料学习了下. 一.什么是Hystrix Hystrix是Netflix针对微服务分布式系统的熔断保护中间件,当我们的客户端连接远程的微 ...
- js文件/图片从电脑里面拖拽到浏览器上传文件/图片
1.效果展示 2.html 代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 <!DOCTYPE html> <html lang=& ...
- Android开发——内存优化 图片处理
8. 用缓存避免内存泄漏 很常见的一个例子就是图片的三级缓存结构,分别为网络缓存,本地缓存以及内存缓存.在内存缓存逻辑类中,通常会定义这样的集合类. private HashMap<Strin ...
- lstm作的第一首诗,纪念
黄獐春风见破黛,十道奇昌犹自劳. 开领秦都色偏早,未知长柳是来恩. 争时欲下花木湿,早打红筵枝上香. 酣质矫胶麦已暮,丝窗瑞佩满含龙. 感觉有点意思哈,花木对应枝上,还有点对仗的意味. 于是接着又弄了 ...