参考:S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<一>

     S3C2440 LCD驱动(FrameBuffer)实例开发<二>

LCD驱动也是字符设备驱动,也遵循字符设备驱动的流程:

a. 分配主设备号

b. 构建file_operations结构体中的open,write,read...等函数

c. 调用register_chrdev()函数注册字符设备

d. 调用class_register()注册类

e. 调用device_create()创建设备,linux会在sysfs目录下自动创建字符设备。

以上的步骤同样适用于分析输入子系统,只不过上面的各个步骤可能分散在不同的文件与函数中完成。

1.linux/drivers/video/fbmem.c中的fbmem_init()函数完成a,b,c,d完成以上四步。

 static const struct file_operations fb_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.read = fb_read,
.write = fb_write,
.unlocked_ioctl = fb_ioctl,
.mmap = fb_mmap,
.open = fb_open,
.release = fb_release,
.llseek = default_llseek,
};
static int __init fbmem_init(void)
{
proc_create("fb", , NULL, &fb_proc_fops); if (register_chrdev(FB_MAJOR,"fb",&fb_fops))
printk("unable to get major %d for fb devs\n", FB_MAJOR); fb_class = class_create(THIS_MODULE, "graphics");
if (IS_ERR(fb_class)) {
printk(KERN_WARNING "Unable to create fb class; errno = %ld\n", PTR_ERR(fb_class));
fb_class = NULL;
}
return ;
}

2. 那么谁来调用device_create()创建设备?这里直接给出结论,后面再分析过程。

fbmem.c中定义的fb_info结构体的全局指针数组,fb_info结构体是LCD驱动的关键。register_framebuffer()函数中会调用device_create()函数创建设备节点。

struct fb_info *registered_fb[FB_MAX] __read_mostly; //FB_MAX=32

int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info)

  -->ret = do_register_framebuffer(fb_info);

    -->找到空的registered_fb[i]

    -->fb_info->dev = device_create(fb_class, fb_info->device,       MKDEV(FB_MAJOR, i), NULL, "fb%d", i);

    -->设置fb_info

    -->registered_fb[i] = fb_info;

3. 如何打开设备?

fb_open(struct inode *inode, struct file *file)

  -->int fbidx = iminor(inode);

  -->struct fb_info *info=get_fb_info(fbidx);//根据此设备号找到fb_info结构体

  -->fb_info = registered_fb[fbidx];

  --> file->private_data = info;

  --> if (info->fbops->fb_open) res = info->fbops->fb_open(info,1);//如果结构体中定义了open函数,执行新的open函数

4.如何读取设备?这里的关键是info->screen_base,设置为LCD控制器帧缓冲区的起始地址。

fb_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)

  -->struct fb_info *info = file_fb_info(file);//找到打开的fb_info结构体

  --> if (info->fbops->fb_read)//如果fb_info中定义的读函数,则执行新的读函数

    return info->fbops->fb_read(info, buf, count, ppos);

  //没有定义新的读函数则执行下面

  -->src = (u8 __iomem *) (info->screen_base + p);//设置源地址

  -->buffer = kmalloc((count > PAGE_SIZE) ? PAGE_SIZE : count, GFP_KERNEL);//设置目的地址

  -->dst = buffer;

  -->fb_memcpy_fromfb(dst, src, c);//读到用户空间

  -->copy_to_user(buf, buffer, c)

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