iOS---->CADisplayLink、比NSTimer更精确的定时器
什么是CADisplayLink
CADisplayLink
是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink
对象,把它添加到一个runloop
中,并给它提供一个 target
和selector
在屏幕刷新的时候调用。
一但 CADisplayLink
以特定的模式注册到runloop
之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop
就会调用CADisplayLink
绑定的target
上的selector
,这时target
可以读到 CADisplayLink
的每次调用的时间戳,用来准备下一帧显示需要的数据。例如一个视频应用使用时间戳来计算下一帧要显示的视频数据。在UI做动画的过程中,需要通过时间戳来计算UI对象在动画的下一帧要更新的大小等等。
在添加进runloop
的时候我们应该选用高一些的优先级,来保证动画的平滑。可以设想一下,我们在动画的过程中,runloop
被添加进来了一个高优先级的任务,那么,下一次的调用就会被暂停转而先去执行高优先级的任务,然后在接着执行CADisplayLink
的调用,从而造成动画过程的卡顿,使动画不流畅。
duration
属性提供了每帧之间的时间,也就是屏幕每次刷新之间的的时间。我们可以使用这个时间来计算出下一帧要显示的UI的数值。但是 duration
只是个大概的时间,如果CPU忙于其它计算,就没法保证以相同的频率执行屏幕的绘制操作,这样会跳过几次调用回调方法的机会。frameInterval
属性是可读可写的NSInteger
型值,标识间隔多少帧调用一次selector
方法,默认值是1,即每帧都调用一次。如果每帧都调用一次的话,对于iOS设备来说那刷新频率就是60HZ也就是每秒60次,如果将 frameInterval
设为2 那么就会两帧调用一次,也就是变成了每秒刷新30次。
我们通过pause
属性开控制CADisplayLink
的运行。当我们想结束一个CADisplayLink
的时候,应该调用-(void)invalidate
从runloop
中删除并删除之前绑定的 target
跟selector
另外CADisplayLink
不能被继承。
CADisplayLink
与 NSTimer
有什么不同
iOS设备的屏幕刷新频率是固定的,CADisplayLink
在正常情况下会在每次刷新结束都被调用,精确度相当高。NSTimer
的精确度就显得低了点,比如NSTimer
的触发时间到的时候,runloop
如果在阻塞状态,触发时间就会推迟到下一个runloop
周期。并且 NSTimer
新增了tolerance
属性,让用户可以设置可以容忍的触发的时间的延迟范围。CADisplayLink
使用场合相对专一,适合做UI的不停重绘,比如自定义动画引擎或者视频播放的渲染。NSTimer
的使用范围要广泛的多,各种需要单次或者循环定时处理的任务都可以使用。在UI相关的动画或者显示内容使用 CADisplayLink
比起用NSTimer
的好处就是我们不需要在格外关心屏幕的刷新频率了,因为它本身就是跟屏幕刷新同步的。
哈哈哈
CADisplayLink使用的例子
self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateTextColor)];
self.displayLink.paused = YES;
[self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
-(void)updateTextColor{}
- (void)startAnimation{
self.beginTime = CACurrentMediaTime();
self.displayLink.paused = NO;
}
- (void)stopAnimation{
self.displayLink.paused = YES;
[self.displayLink invalidate];
self.displayLink = nil;
}
给非UI对象添加动画效果
我们知道动画效果就是一个属性的线性变化,比如UIView 动画的 EasyIn EasyOut 。通过数值按照不同速率的变化我们能生成更接近真实世界的动画效果。我们也可以利用这个特性来使一些其他属性按照我们期望的曲线变化。比如当播放视频时关掉视频的声音我可以通过CADisplayLink
来实现一个 EasyOut的渐出效果:先快速的降低音量,在慢慢的渐变到静音。
注意
通常来讲:iOS设备的刷新频率事60HZ也就是每秒60次。那么每一次刷新的时间就是1/60秒 大概16.7毫秒。当我们的frameInterval
值为1的时候我们需要保证的是 CADisplayLink
调用的`target`的函数计算时间不应该大于 16.7否则就会出现严重的丢帧现象。
在mac应用中我们使用的不是CADisplayLink
而是 CVDisplayLink
它是基于C接口的用起来配置有些麻烦但是用起来还是很简单的。
Apple官方的Demo
CADisplayLink Clas Reference
一个类似Secret文字渐变效果的开源库
iOS---->CADisplayLink、比NSTimer更精确的定时器的更多相关文章
- iOS - CADisplayLink与NSTimer
一.CADisplayLink简介 CADisplayLink 是一个定时器对象可以让你的应用以与显示器的刷新界面相同的频率进行绘图. 应用如果想要创建 display link ,需要提供一个目标对 ...
- iOS开发中深入理解CADisplayLink和NSTimer
一.什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕. CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一 ...
- IOS中的NSTimer定时器详解
/* 在IOS中有多种定时器,这里我对NSTimer定时器做了一个简单的介绍.如果你是小白,你可能会从这篇文章中学习到一些知识,如果你是大牛,请别吝啬你的评论,指出我的不足,你的质疑是对我最大的帮助. ...
- 深入理解CADisplayLink和NSTimer
一.什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕. CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一 ...
- iOS 中的 NSTimer
iOS 中的 NSTimer NSTimer fire 我们先用 NSTimer 来做个简单的计时器,每隔5秒钟在控制台输出 Fire .比较想当然的做法是这样的: @interface Detail ...
- CADisplayLink、NSTimer循环引用解决方案
前言:CADisplayLink.NSTimer 循环引用问题 CADisplayLink.NSTimer会对Target产生强引用,如果target又对他们产生强引用,那么就会引发循环引用. @ ...
- nanosleep() -- 更精确的延迟 -----一个使用用例
[常规] nanosleep() -- 更精确的延迟 [复制链接] beyes 4220 主题 5152 帖子 3万 积分 GROAD 曲径通幽,安觅芳踪. 积分 30607 发消息 电梯直达 ...
- Mac 上 QuickTime Player 播放器以 1.1、1.2 倍速等更精确速度快进/快退播放的方法
苹果的 QuickTime Player 播放器上点击双箭头按钮可以用 2.4.8 倍的速度快进/快退播放视频,但是 2 倍速太快了,如果我想以 1.1.1.2 倍速这种更精确的速度控制视频播放呢?按 ...
- iOS开发--计时器-NSTimer与CADisplayLink
如果程序要让某个方法重复执行,可以借助定时器来完成.CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器,NSTimer的精确度低了点,比如NSTimer的触发时间 ...
随机推荐
- python基础教程总结2——字符串
1.基本操作 序列操作:索引,分片,乘法,判断成员资格,长度,最值...... 注:字符串不可变,分片赋值不合法 2.字符串格式化 模板 格式化字符串时,Python使用一个字符串作为模板.模板中有格 ...
- Netweaver和SAP云平台的quota管理
Netweaver 以需要为一个用户上下文(User Context)能够在SAP extended memory区域中分配内存尺寸创建quota为例. 对于Dialog工作进程,使用事务码修改参数 ...
- 将Java应用部署到SAP云平台neo环境的两种方式
方法1 - 使用Eclipse Eclipse里新建一个服务器: 服务器类型选择SAP Cloud Platform: 点Finish,成功创建了一个Server: Eclipse里选择要部署的项目, ...
- 从PEP-8学习Python编码风格
(搬运自我在SegmentFault的博客) 关于空行 类与顶级函数(top-level function)的定义之间应当空两行. 类中的方法之间应当空一行. 方法中的逻辑部分之间可以空一行. 关于原 ...
- 关于vcpkg的一些技术细节
1.如果你启用了vcpkg integrate install,将默认采用vcpkg里安装的源而不是nuget中的 2.一般而言xxx-uwp不能用xxx-windows代替,否则回捣乱其它包 3.卸 ...
- Java设计模式之责任链模式、职责链模式
本文继续介绍23种设计模式系列之职责链模式. 什么是链 1.链是一系列节点的集合. 2..链的各节点可灵活拆分再重组. 职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间 ...
- OO第三次电梯作业优化
目录 第三次电梯作业个人优化 前言 优化思路 一.调度器 二.电梯 第三次电梯作业个人优化 前言 由于个人能力有限,第二次电梯作业只能完成正确性设计,没能进行优化,也因此损失了强测分数,于是第三次电梯 ...
- javaweb基础(11)_cookie的会话管理
一.会话的概念 会话可简单理解为:用户开一个浏览器,点击多个超链接,访问服务器多个web资源,然后关闭浏览器,整个过程称之为一个会话. 有状态会话:一个同学来过教室,下次再来教室,我们会知道这个同学曾 ...
- HTML5<header>元素
HTML5<header>元素 1.header元素描述了文档的头部区域,主要用于定义内容的介绍展示区域. 2.实例: <header> <h2>heder元素描述 ...
- oc 数据类型转换
NSNumber转NSString: 假设现有一NSNumber的变量A,要转换成NSString类型的B 方法如下: NSNumberFormatter* numberFormatter = [[N ...