注:由于要介绍ReentrantLock的东西太多了,免得各位客官看累,所以分三篇博客来阐述。本篇博客介绍ReentrantLock基本内容,后两篇博客从源码级别分别阐述ReentrantLock的lock、unlock实现机制。

ReentrantLock,可重入的互斥锁,是一种递归无阻塞的同步机制。它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大、灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率。

对于ReentrantLock,官方有详细的说明:一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。ReentrantLock 将由最近成功获得锁定,并且还没有释放该锁定的线程所拥有。当锁定没有被另一个线程所拥有时,调用 lock 的线程将成功获取该锁定并返回。如果当前线程已经拥有该锁定,此方法将立即返回。可以使用 isHeldByCurrentThread() 和 getHoldCount() 方法来检查此情况是否发生。

ReentrantLock提供公平锁机制,构造方法接收一个可选的公平参数。当设置为true时,它是公平锁,这些所将访问权授予等待时间最长的线程。否则该锁将无法保证线程获取锁的访问顺序。但是公平锁与非公平锁相比,公平锁的程序在许多线程访问时表现为很低的总体吞吐量。

/**
* 默认构造方法,非公平锁
*/
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
} /**
* true公平锁,false非公平锁
* @param fair
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

以下是一个简单的使用实例(【java7并发编程实战手册】):

public class PrintQueue {
private final Lock queueLock = new ReentrantLock(); public void printJob(Object document){
try {
queueLock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": Going to print a document");
Long duration = (long) (Math.random() * 10000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":PrintQueue: Printing a Job during " + (duration / 1000) + " seconds");
Thread.sleep(duration);
System.out.printf(Thread.currentThread().getName() + ": The document has been printed\n");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
queueLock.unlock();
}
}
}
public class Job implements Runnable{ private PrintQueue printQueue; public Job(PrintQueue printQueue){
this.printQueue = printQueue;
} @Override
public void run() {
printQueue.printJob(new Object());
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
PrintQueue printQueue = new PrintQueue(); Thread thread[]=new Thread[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
thread[i] = new Thread(new Job(printQueue), "Thread " + i);
} for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){
thread[i].start();
}
}
}

运行结果(部分):

 

ReentrantLock与synchronized的区别

前面提到ReentrantLock提供了比synchronized更加灵活和强大的锁机制,那么它的灵活和强大之处在哪里呢?他们之间又有什么相异之处呢?

首先他们肯定具有相同的功能和内存语义。

1、与synchronized相比,ReentrantLock提供了更多,更加全面的功能,具备更强的扩展性。例如:时间锁等候,可中断锁等候,锁投票。

2、ReentrantLock还提供了条件Condition,对线程的等待、唤醒操作更加详细和灵活,所以在多个条件变量和高度竞争锁的地方,ReentrantLock更加适合(以后会阐述Condition)。

3、ReentrantLock提供了可轮询的锁请求。它会尝试着去获取锁,如果成功则继续,否则可以等到下次运行时处理,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功要么阻塞,所以相比synchronized而言,ReentrantLock会不容易产生死锁些。

4、ReentrantLock支持更加灵活的同步代码块,但是使用synchronized时,只能在同一个synchronized块结构中获取和释放。注:ReentrantLock的锁释放一定要在finally中处理,否则可能会产生严重的后果。

5、ReentrantLock支持中断处理,且性能较synchronized会好些。

敬请关注下篇:【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之二lock()分析

参考文献:

1、可重入的互斥锁—ReentrantLock

2、再谈重入锁—ReentrantLock

3、ReentrantLock与synchronized

【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之一简介的更多相关文章

  1. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantLock之三unlock方法分析

    前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获 ...

  2. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CountDownlatch

    上篇博文([Java并发编程实战]-----"J.U.C":CyclicBarrier)LZ介绍了CyclicBarrier.CyclicBarrier所描述的是"允许一 ...

  3. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:CyclicBarrier

    在上篇博客([Java并发编程实战]-----"J.U.C":Semaphore)中,LZ介绍了Semaphore,下面LZ介绍CyclicBarrier.在JDK API中是这么 ...

  4. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:ReentrantReadWriteLock

    ReentrantLock实现了标准的互斥操作,也就是说在某一时刻只有有一个线程持有锁.ReentrantLock采用这种独占的保守锁直接,在一定程度上减低了吞吐量.在这种情况下任何的"读/ ...

  5. 【Java并发编程实战】-----“J.U.C”:Semaphore

    信号量Semaphore是一个控制访问多个共享资源的计数器,它本质上是一个"共享锁". Java并发提供了两种加锁模式:共享锁和独占锁.前面LZ介绍的ReentrantLock就是 ...

  6. 【Java并发编程实战】----- AQS(二):获取锁、释放锁

    上篇博客稍微介绍了一下AQS,下面我们来关注下AQS的所获取和锁释放. AQS锁获取 AQS包含如下几个方法: acquire(int arg):以独占模式获取对象,忽略中断. acquireInte ...

  7. 【Java并发编程实战】----- AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形.其主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头 ...

  8. 【Java并发编程实战】—– AQS(四):CLH同步队列

    在[Java并发编程实战]-–"J.U.C":CLH队列锁提过,AQS里面的CLH队列是CLH同步锁的一种变形. 其主要从双方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了 ...

  9. Java并发编程实战 02Java如何解决可见性和有序性问题

    摘要 在上一篇文章当中,讲到了CPU缓存导致可见性.线程切换导致了原子性.编译优化导致了有序性问题.那么这篇文章就先解决其中的可见性和有序性问题,引出了今天的主角:Java内存模型(面试并发的时候会经 ...

随机推荐

  1. zeromq rpc原型

    /* Asynchronous request-reply single-threaded server in Python that spawns a request handler each ti ...

  2. UWP Composition API - GroupListView(一)

    需求: 光看标题大家肯定不知道是什么东西,先上效果图: 这不就是ListView的Group效果吗?? 看上去是的.但是请听完需求.1.Group中的集合需要支持增量加载ISupportIncreme ...

  3. Unity IOS Build的Graphics API最好是固定Opengl ES 2.0

    不要选择Automatic也不要选择Metal,因为这个选项可能会导致app在Iphone6上出现crash. 一个类似的crash堆栈: http://stackoverflow.com/quest ...

  4. java中包的命令行(cmd)操作详解

    一.什么是包? 为了更好地组织类,防止在一个空间下出现类重名,Java提供了包机制.包是类的容器,用于分隔类名空间(类型于C++中的命名空间).如果没有指定包名,所有的示例都属于一个默认的无名包(又称 ...

  5. 两个select 左右添加,上下移动

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  6. 改变按钮在iPhone下的默认风格

    -webkit-appearance: none; "来改变按钮在iPhone下的默认风格,其实我们可以反过来思路,使用"appearance"属性,来改变任何元素的浏览 ...

  7. python/matplotlib库的安装

  8. Java面向对象之封装

     面向对象的三个特征:封装.继承和多态. Java开发的过程就是找合适的库对象使用,没有对象创建新对象.找对象,建立对象,使用对象并维护对象之间的关系. 类就是对现实生活中事物的描述,而对象就是这类事 ...

  9. iOS how to stop a scrolling scrollView

    - (void)killScroll { CGPoint offset = scrollView.contentOffset; offset.y -= 1.0; [scrollView setCont ...

  10. tornado 学习笔记15 _ServerRequestAdapter分析

         继承于HTTPMessageDeletegate,是HTTPMessageDeletegate的一种实现,用于处理请求消息. 15.1 构造函数 def __init__(self, ser ...