题目描述

祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干

个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到

轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立

即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。

开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。 他们已经在游戏内完成

了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。

游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做

的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。

输入输出格式

输入格式:

第一行是一个由大写字母'A'~'Z'组成的字符串, 表示轨道上初始的珠子序列,

不同的字母表示不同的颜色。

第二行是一个数字n,表示整个回放过程共有n次操作。

接下来的n行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字k和一个大写字母∑

描述, 以空格分隔。 其中, ∑为新珠子的颜色。 若插入前共有m颗珠子, 则k ∈ [0,m]

表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。

输出格式:

输出共n行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上

的珠子序列.

如果轨道上已没有珠子,则以“-”表示。

输入输出样例

输入样例#1:

  1. ACCBA
  2. 5
  3. 1 B
  4. 0 A
  5. 2 B
  6. 4 C
  7. 0 A
输出样例#1:

  1. ABCCBA
  2. AABCCBA
  3. AABBCCBA
  4. -
  5. A

说明

100%的数据满足1 ≤ n ≤ 10^3 ,0 ≤ m ≤ 2 × 10^3 。

  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdio>
  3. #include<cstring>
  4. using namespace std;
  5. int where;
  6. int flag=;
  7. string c;
  8. string a;
  9. int n;
  10. void pd()
  11. {
  12. int tot=;
  13. do
  14. {
  15. flag=;
  16. tot=;
  17. int h=where-,t=where+,now=where;
  18. while(a[h]==a[now]&&h>=)
  19. {
  20. tot++;
  21. h--;
  22. }
  23. h++;
  24. while(a[t]==a[now]&&t<a.size())
  25. {
  26. tot++;
  27. t++;
  28. }
  29. t--;
  30. if(tot>=)
  31. {
  32. //cout<<endl<<a<<"******"<<endl;
  33. a.erase(h,tot);
  34. flag=;
  35. //cout<<endl<<a<<"-------"<<endl;
  36. }
  37. where=h;
  38. }while(flag==);
  39.  
  40. }
  41. int main()
  42. {
  43. getline(cin,a);
  44. scanf("%d",&n);
  45. while(n--)
  46. {
  47. cin>>where>>c;
  48. a.insert(where,c);
  49. pd();
  50. if(a.size()==)
  51. cout<<"-"<<endl;
  52. else cout<<a<<endl;
  53. }
  54. return ;
  55. }

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