Android NDK开发常见错误
错误一:
make: *** No rule to make target `/cygdrive/d/1-workspace/showmap-android-opengles/jni/showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c', needed
by `/cygdrive/d/1-workspace/showmap-android-opengles/obj/local/armeabi/objs/OpenGLESMap/showmap_opengles_OpenGLESRenderer.o'. Stop.
该错误是将showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c改成showmap_opengles_OpenGLESRenderer.cpp后出现,当然android.mk文件里也作了对应改动
删除 obj 目录,预计是有缓存信息导致去找showmap_opengles_OpenGLESRenderer.c而没找到。
错误二:
JNI:no implementation
found in native...(转载http://laokaddk.blog.51cto.com/368606/1349386)
一 javah引发的问题
BUG:
D/dalvikvm( 1704): Trying to load lib /data/data/com.ulang/lib/libulangaudio.so 0x41052a38
D/dalvikvm( 1704): Shared lib '/data/data/com.ulang/lib/libulangaudio.so' already loaded in same CL 0x41052a38
W/dalvikvm( 1704): No implementation found for native Lcom/ulang/AudioLib;. sayHelloEx ()Ljava/lang/String;
D/AndroidRuntime( 1704): Shutting down VM
W/dalvikvm( 1704): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x409961f8)
E/AndroidRuntime( 1704): FATAL EXCEPTION: main
E/AndroidRuntime( 1704): java.lang.UnsatisfiedLinkError: sayHelloEx
E/AndroidRuntime( 1704): at com.ulang.AudioLib.sayHelloEx(Native Method)
E/AndroidRuntime( 1704): at com.ulang.One.onClick(One.java:76)
E/AndroidRuntime( 1704): at android.view.View.performClick(View.java:3480)
E/AndroidRuntime( 1704): at android.view.View$PerformClick.run(View.java:13983)
E/AndroidRuntime( 1704): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:605)
E/AndroidRuntime( 1704): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
E/AndroidRuntime( 1704): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
发现第二个參数 javah生成为 jclass, 因此出错 ,
要将其换成 jobject则能够.
Javah并非全部情况都将第二项生成 jclass, 有时也是生成的jobject.
NE:要特别注意!
#define __cplusplus
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/*
* Class: com_ulang_AudioLib
* Method: sayHelloEx
* Signature: ()Ljava/lang/String;
*/
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_ulang_AudioLib_sayHelloEx
(JNIEnv *, jclass);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
二
在实验JNI接口调用的时候,发现时而成功,时而运行就异常。在logcat上就有提示:
no implementation found in native ....
后来搜索了一下网络,发现出现这样的情况有可能有几种情况
1.函数名字写错了
2.确认在更改了接口函数的时候。要又一次clean一下project,再rebuild all。
在确认以上两点后。JNI接口调用的no implementation error没有出现了。
(2)执行c++生成的.so库,若报下面错误:(既找不到函数)
No implementation found for native Lcom/dgut/android/MainActivity;.stringFromJNI ()Ljava/lang/String;
java.lang.UnsatisfiedLinkError: stringFromJNI
at com.dgut.android.MainActivity.stringFromJNI(Native Method)
解决方法:
为供Java调用的c++函数前增加extern "C" 修饰。如:(NDK example里面的cpp文件也是这么声明的。參考hello-gl2)
extern "C" {
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_dgut_android_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz );
} JNIEXPORT jstring JNICALL Java_com_dgut_android_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz )
{
return env->NewStringUTF("Hello from JNI bear c++");
}
原因是:
被extern "C"修饰的变量和函数是依照C语言方式编译和连接的。
首先看看C++中对类似C的函数是如何编译的:作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。
函数被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同。
比如,如果某个函数的原型为:void foo( int x, int y );该函数被C编译器编译后在符号库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字(不同的编译器可能生成的名字不同,可是都採用了同样的机制,生成的新名字称为“mangled
name”)。_foo_int_int这种名字包括了函数名、函数參数数量及类型信息,C++就是靠这种机制来实现函数重载的。
比如。在C++中,函数voidfoo( int x, int y )与void foo( int x, float y )编译生成的符号是不同样的,后者为_foo_int_float。
相同地,C++中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量。用户所编敲代码的类成员变量可能与全局变量同名。我们以"."来区分。
而本质上,编译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。
因此,若我们没有使用extern "C"修饰函数,依照C语言方式编译和连接,Jni调用将可能找不到该函数。
错误三:
JNI 调用时,一直报 No implementation found for native
有一个可能是,假设调用的是C++的代码,必须加extern "C"
【转】 jni 调用c和c++的差别.
1、JNIEnv *env參数的使用
全部JNI接口的第一个參数是JNIEnv *env, 在C中。用法是
(*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI!");
但在C++中,其调用方法是
env->NewStringUTF("Hello from JNI!");
为什么有这样的差别呢,看看jni.h中关于JNIEnv的定义就能够知道了:
#if defined(__cplusplus)
typedef _JNIEnv JNIEnv;
#else
typedef const struct JNINativeInterface* JNIEnv;
#endif
能够看到,对于C和C++,定义有所不同,主要原因是C不支持类。所以採用了一种变通的方法。
2、接口找不到
在Java中调用JNI接口时,出现异常。察看日志。发现有例如以下错误:
WARN/dalvikvm(422): No implementation found for native Lcom/whty/wcity/HelixPlayer;.setDllPath (Ljava/lang/String;)V
检查了几遍代码,Cpp中确实定义了这个接口,并且细致对比了Java的包名、类名,确实没有错误,那为什么会出现这样的问题呢。后来突然想到。JNI接口 都是以C的方式定义的。如今使用C++实现,函数定义前是否须要加上extern "C"呢?为此定义了一个头文件。在CPP文件里include该头文件,头文件加上例如以下代码片断:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#endif
...
#ifdef __cplusplus
}
再次尝试,调用成功!
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