BZOJ3991:寻宝游戏 (LCA+dfs序+树链求并+set)
小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止。小B希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小B需要不断地更新数据,但是小B太懒了,不愿意自己计算,因此他向你求助。为了简化问题,我们认为最开始时所有村庄内均没有宝物
Input
第一行,两个整数N、M,其中M为宝物的变动次数。
Output
M行,每行一个整数,其中第i行的整数表示第i次操作之后玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。若只有一个村庄内有宝物,或者所有村庄内都没有宝物,则输出0。
Sample Input
Sample Output
0
100
220
220
280
Hint :1<=N<=100000,1<=M<=100000,对于全部的数据,1<=z<=10^9
思路:把所有有宝藏的地方连起来变成一棵树,结果就是这棵树的权值*2;
我们已知做法:按dfs序排序,结果是所有点的dis之和,去重,需要减去相邻点LCA的dis。
那么容易用set得到前缀和后缀。 这里是假设以1为根,最后减去虚树的根的距离。
倍增LCA版本:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=;
int Laxt[maxn],Next[maxn],To[maxn],cost[maxn],dep[maxn];
int fa[maxn][],in[maxn],pos[maxn],vis[maxn],times,cnt;
ll dis[maxn],ans;
set<int>s;
set<int>::iterator it;
void add(int u,int v,int c){
Next[++cnt]= Laxt[u];
Laxt[u]=cnt; To[cnt]=v; cost[cnt]=c;
}
void dfs(int u,int f)
{
fa[u][]=f;in[u]=++times;pos[times]=u; dep[u]=dep[f]+;
for(int i=Laxt[u];i;i=Next[i]){
if(To[i]==f) continue;
dis[To[i]]=dis[u]+cost[i];
dfs(To[i],u);
}
}
int LCA(int u,int v)
{
if(dep[u]<dep[v]) swap(u,v);
for(int i=;i>=;i--) if(dep[fa[u][i]]>=dep[v]) u=fa[u][i];
if(u==v) return u;
for(int i=;i>=;i--) if(fa[u][i]!=fa[v][i]) u=fa[u][i],v=fa[v][i];
return fa[u][];
}
void addset(int x)
{
s.insert(in[x]);
it=s.lower_bound(in[x]);
ans+=dis[x];
int a=,b=;
if( it!=s.begin() ) a=pos[*(--it)++];
if((++it)!=s.end() ) b=pos[*it];
ans+=dis[LCA(a,b) ];
ans-=dis[LCA(a,x) ] + dis[LCA(b,x) ];
}
void delset(int x)
{
ans-=dis[x];
it=s.find(in[x]);
int a=,b=;
if(it!=s.begin()) a=pos[*(--it)++];
if((++it)!=s.end()) b=pos[*it];
ans+=dis[LCA(a,x) ]+dis[LCA(b,x) ];
ans-=dis[LCA(a,b) ];
s.erase(in[x]);
}
int main()
{
int N,M,u,v,c,i,j;
scanf("%d%d",&N,&M);
for(i=;i<N;i++){
scanf("%d%d%d",&u,&v,&c);
add(u,v,c); add(v,u,c);
}
dfs(,);
for(i=;i<=;i++)
for(j=;j<=N;j++)
fa[j][i]=fa[fa[j][i-]][i-];
for(i=;i<=M;i++){
scanf("%d",&u);
if(!vis[u]) vis[u]=,addset(u);
else vis[u]=,delset(u);
it=s.end();
int rt=LCA(pos[*s.begin()],pos[*(--it)]);
//cout<<rt<<" "<<pos[*s.begin()]<<" "<<pos[*(--it)]<<" "<<dis[rt]<<" ";
printf("%lld\n",(ans-dis[rt])*);
}
return ;
}
ST表LCA(直接得到距离)版本。
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=;
int Laxt[maxn],Next[maxn],To[maxn],cost[maxn];
int in[maxn],vis[maxn],times,cnt,lg2[maxn];
ll st[maxn][],dis[maxn],ans;
set<int>s;
set<int>::iterator it,pre,lat;
void add(int u,int v,int c){
Next[++cnt]= Laxt[u];
Laxt[u]=cnt; To[cnt]=v; cost[cnt]=c;
}
void dfs(int u,int f)
{
in[u]=++times; st[times][]=dis[u];
for(int i=Laxt[u];i;i=Next[i]){
if(To[i]==f) continue;
dis[To[i]]=dis[u]+cost[i];
dfs(To[i],u);
st[++times][]=dis[u];
}
}
ll LCA(int x,int y)
{
int t=lg2[y-x+];
return min(st[x][t],st[y-(<<t)+][t]);
}
void addset(int x,ll t)
{
if(t==) s.insert(x);
it=s.find(x); lat=s.upper_bound(x);
if(it!=s.begin()) pre=--s.lower_bound(x),ans-=LCA(*pre,*it)*t;
if(lat!=s.end())ans-=LCA(*it,*lat)*t;
if(it!=s.begin()&&lat!=s.end()) ans+=LCA(*pre,*lat)*t;
if(t==-) s.erase(x);
}
int main()
{
int N,M,u,v,c,i,j;
scanf("%d%d",&N,&M);
for(i=;i<N;i++){
scanf("%d%d%d",&u,&v,&c);
add(u,v,c); add(v,u,c);
}
dfs(,);
for(lg2[]=,i=;i<=times;++i) lg2[i]=lg2[i>>]+;
for(i=;i<=lg2[times];i++)
for(j=;j+(<<i)-<=times;j++)
st[j][i]=min(st[j][i-],st[j+(<<i-)][i-]);
for(i=;i<=M;i++){
scanf("%d",&u);
if(!vis[u]) ans+=dis[u],addset(in[u],);
else ans-=dis[u],addset(in[u],-);
vis[u]^=;
ll rt=LCA(*s.begin(),*(--s.end()));
printf("%lld\n",(ans-rt)*);
}
return ;
}
BZOJ3991:寻宝游戏 (LCA+dfs序+树链求并+set)的更多相关文章
- BZOJ-3881:Divljak (AC自动机+DFS序+树链求并+树状数组)
Alice有n个字符串S_1,S_2...S_n,Bob有一个字符串集合T,一开始集合是空的. 接下来会发生q个操作,操作有两种形式: “1 P”,Bob往自己的集合里添加了一个字符串P. “2 x” ...
- BZOJ3881[Coci2015]Divljak——AC自动机+树状数组+LCA+dfs序+树链的并
题目描述 Alice有n个字符串S_1,S_2...S_n,Bob有一个字符串集合T,一开始集合是空的. 接下来会发生q个操作,操作有两种形式: “1 P”,Bob往自己的集合里添加了一个字符串P. ...
- [Bzoj3991]寻宝游戏(dfs序+set)
Description 题目链接 Solution 用set按dfs序维护当前的宝物序列,那么答案为相邻2个点的距离加上头尾2个的距离 Code #include <cstdio> #in ...
- 【BZOJ】2819: Nim(树链剖分 / lca+dfs序+树状数组)
题目 传送门:QWQ 分析 先敲了个树链剖分,发现无法AC(其实是自己弱,懒得debug.手写栈) 然后去学了学正解 核心挺好理解的,$ query(a) $是$ a $到根的异或和. 答案就是$ l ...
- 【bzoj1146】[CTSC2008]网络管理Network 倍增LCA+dfs序+树状数组+主席树
题目描述 M公司是一个非常庞大的跨国公司,在许多国家都设有它的下属分支机构或部门.为了让分布在世界各地的N个部门之间协同工作,公司搭建了一个连接整个公司的通信网络.该网络的结构由N个路由器和N-1条高 ...
- BZOJ3991 [SDOI2015]寻宝游戏 【dfs序 + lca + STL】
题目 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路 ...
- BZOJ3991 寻宝游戏 LCA 虚树 SET
5.26 T1:寻宝游戏 Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄, ...
- BZOJ 3083: 遥远的国度 dfs序,树链剖分,倍增
今天再做一天树的题目,明天要开始专攻图论了.做图论十几天之后再把字符串搞搞,区域赛前再把计几看看. 3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 ...
- [模板] dfs序, 树链剖分, 换根
树链剖分 树链剖分是一种对树的分治, 可以把树上的任意一条链分解为 \(O(\log n)\) 条在dfs序上相邻的子链, 便于数据结构(如线段树)来维护. 另外, 子树在dfs序上也是一个连续的区间 ...
随机推荐
- Fragment小结
Fragment是Android3.0之后增加的新特性,通常人们叫它碎片.可是,我认为把它理解成一个View模块比較好,尽管它不是继承自View.假设阅读过源代码就知道它是内置View对象从而实现Vi ...
- Hibernate demo之使用注解
1.新建maven项目 testHibernate,pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> & ...
- 可执行Jar包调用动态链接库(DLL/SO)
踩过了很多的坑,查了很多资料,在此记录一下,以SpringBoot项目为基础. Maven加入JNA依赖 <!-- JNA start --> <dependency> < ...
- [Linux] 概念
操作系统包括: 内核:管理硬件资源 库:没有执行入口的程序,用于提升软件开发效率 应用程序:有执行入口的程序 常见库文件: windows系统:dll(dynamic link library)动态链 ...
- 一步一步 在mac上安装ubuntu
做为程序猿的你,一定听说过Linux甚至很喜欢Linux. 近期买了一台mac air,我很喜欢苹果的工艺,但作为屌丝程序猿,我依然喜欢基于Linux内核的Ubuntu 进行开发.以下我就讲述一步一步 ...
- swift基础教程笔记
http://www.imooc.com/learn/127 <玩儿转swift> 慕课网教程笔记,自己根据2.1的语法做了更新. I. 1.通过playground来学习.熟悉swift ...
- 玩家下线(GS部分)
玩家下线,之前一直感觉这个过程有点复杂 else if (stat == link_stat::link_disconnected || stat == link_stat::link_connect ...
- php验证身份证号码有效性
<?php // 18位身份证校验码有效性检查 // idcard_checksum18('...'); function idcard_checksum18($idcard) { if (st ...
- 【C语言天天练(十)】结构体
引言:数据常常以成组的形式存在.在C中,使用结构能够把不同类型的值存放在一起. 结构的声明有两种 1.struct SIMPLE{ int a; char b; float c; };然后用标签SIM ...
- springMvc 4.0 jackson包改变
使用之前的json包出包java.lang.NoClassDefFoundError: com/fasterxml/jackson/core/JsonProcessingException错误. sp ...