IOS与android
Android和iOS那个好?应该先往哪个上面投入资源?多次被人问到此类问题,笔者刚好自己的项目也需要考虑iOS版本。就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)
首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐,当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的。
iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。 Google在底层也修改了很多东西。Android算是一个全新的操作系统. 所以:
- Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA Lib加持,开发效率会高些
- iOS没有虚拟机, 也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小
- iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架, 还会继续进化.
iOS和设备紧密集成。软硬件一家公司通吃。但是Android无法做到, 通常的情况是:Google放出源代码。 芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案, 手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码, 进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制。 所以:
- iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的。电源管理一块就可见一斑,而Android厂商就鱼龙混杂。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的。
- Android天然存在升级周期延迟的问题, 而且厂商做升级是也是有成本的。卖手机的厂商无法顾及整个生态链,目前这个无解,除非Google做点什么。
- 由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation), 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情, 且不论调试时间和人力, 光买一大堆设备的成本就不小。最关键的是它会伤美工/UE的心。
iOS是被Apple严格控制的系统。 在大部分情况下, 第三方应用是无法拿到所有API的。 这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信)。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户。 同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过)。 反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件, Android也没有强制限制API的情况,(hidden API也可以call,没有人会找你麻烦)。 系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情。 普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成。 之后不会骚扰用户。所以:
- Android平台可以做的事情远远比iOS多, 你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service。 替换掉系统的组件非常容易
- Android平台也可以跑其他系统的Runtime, 比如Flash, 有了NDK, 你要自己接入一个虚拟机也是可能的。Google不会管你
- 任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你
iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API, Apple一样随时可以下架。管理非常严格。反过来Android上非常松懈:
- 厂商可以内置应用。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上, 笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情。而且我们不会让你删除掉的。
- Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场。
- 国内还存在大量第三方软件菜市场。以及豌豆夹类似的PC端管理软件。
- 如果用户选择允许“未知来源”,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的。似乎国内用户都是允许的。所以:
- iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序,开发者也容易挣钱。
- Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多, 甚至有恶意软件。 因为无门槛,基本上软件都是免费,卖不起钱, 大部分都靠广告。
- Android还有一堆杀毒软件,这是典型的“没有困难,制造困难也要上”的精神。
- Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的, 笔者作为做过底层开发的人,笑而不语。
写了这么多分析, 结论呢? 事实上你是什么样的角色,决定了用谁更好。
- 如果你是普通用户,请关贴, 本文不是用来给普通用户选机的。
- 如果你是一个个人软件开发者, iOS适合你, 市场规范, 做应用省心。
- 如果你是一个软件和服务的创业公司, iOS也是适合你做demo的和第一个产品的, 产品靠谱了,用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的。 除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限, 如果是那样你也只有选择Android。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来。
- 如果你是一个要做硬件和系统定制的公司, 那么基本上你只有Android可以选。Android的解决方案的成本也在不断下降。
- 如果你是一个有中国特色的公司,想搞点移动业务玩玩, 还要瞒着用户做很多事情。 那么Android也是更好的, 就算你不作恶, 控制权在自己手中也会方便运作一点。
IOS与android的更多相关文章
- Livecoding.tv 现正举行iOS及Android App设计比赛
近日,Livecoding.tv, 一个为世界各地的程序员提供在线实时交流的平台,在其网站上发布了一篇通知, 宣布从4月15日至5月15日,会为iOS和Android的开发者举办一场本地移动app设计 ...
- ReactNative中iOS和Android的style分开设置教程
reactnative可以编辑iOS程序也可以编辑Android程序, 而且80%的代码都可以重用. 及有些文件是两个系统通用的, 相信大家也都清楚了. 但是也许大家会遇到一些屏幕布局的问题, 最常遇 ...
- 二维码合成,将苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码,让用户扫描一个二维码就可以分别下载苹果和安卓的应用
因为公司推广的原因,没有合适的将苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码的工具. 因为这个不难,主要是根据浏览器的UA进行判断,所以就自己开发了一个网站 网站名称叫:好推二维码 https ...
- IOS和Android图标尺寸
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,今天我们就来谈谈IOS和Android 图标设计尺寸吧! 一.IOS篇 1.iOS app图标的圆角半径是多少? (注:现在IOS图标是不需要再画圆角了 ...
- JS判断是否是微信页面,判断手机操作系统(ios或android)并跳转到不同下载页面
JS判断客户端是否是iOS或者Android 参考:http://caibaojian.com/browser-ios-or-android.html function is_weixin() { v ...
- 暗黑战神客户端(IOS和Android)打包教程
先说下遇到的严重问题: 1.暗黑战神的资源管理有2套流程,一套开发使用(Resources.Load),一套正式上线使用(AssetBundles, 流畅),而走AssetBundles流程的代码则有 ...
- JS判断客户端是否是iOS或者Android
通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端.代码如下: <script type="text/javascript"> var ...
- 在MAC上搭建cordova3.4.0的IOS和android开发环境
Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#down ...
- 开园第一篇 - 论移动开发环境 IOS与Android的差异
首先,在真正写技术之前做个自我简介.本人08年开始学c语言 一年后,转vc++.开始接触MFC MFC做了两年.转眼11年了我考上了一个不知名的大专.搞C++发现没有市场了因为当时酷狗腾讯的软件已经日 ...
- iOS 和 Android 测试托管平台 FIR.im 的注册与常用功能
FIR.im 作为专业的 iOS 和 Android 测试包发布网站, 注册超简单,支持输入网址直接下载和二维码扫描下载.功能类似 TestFlight ,但又比它强大,支持游客访问密码,iOS 和 ...
随机推荐
- Linux 下Input系统应用编程实战
作者:杨源鑫(也是我们的校园代理) 经授权转载于公众号嵌入式开发圈,有些许修改. 什么是input子系统?不管是什么操作系统,都有一个程序用于管理各种输入设备,哪些是输入设备?比如,电脑键盘.鼠标,智 ...
- CSS:CSS 单位
ylbtech-CSS:CSS 单位 1.返回顶部 1. 尺寸 单位 描述 % 百分比 in 英寸 cm 厘米 mm 毫米 em 1em 等于当前的字体尺寸. 2em 等于当前字体尺寸的两倍. 例如, ...
- iOS中判断基础字符(大小写、数字等的判断)
函数:isdigit 用法:#include 功能:判断字符c是否为数字 说明:当c为数字0-9时,返回非零值,否则返回零. 函数:islower 用法:#include 功能:判断字符c是否为小写英 ...
- linux命令:rsync
Rsync的命令格式可以为以下六种: rsync [OPTION]... SRC DEST rsync [OPTION]... SRC [USER@]HOST:DEST rsync [OPTION]. ...
- 爬虫代码实现四:采用Hbase存储爬虫数据(2)
导入hbase的jar包,在maven仓库找:进入http://mavenrepository.com/,输入hbase client,选择apache hbase client, 点击进入,选择 点 ...
- php破解防盗链技术
php破解防盗链技术 发送http请求 构造referer信息 在Http协议中,头信息里,有一个重要的选项: Referer Referer: 代表网页的来源,即上一页的地址 具体方法http.cl ...
- Nginx的安装配置和tomcat负载均衡
Nginx简介 什么是nginx? Nginx是一款高性能的http 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器.由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,官方测试ngi ...
- npm 的安装与使用
创建: 2019/04/06 完成: 2019/04/07 安装 npm写在node.js里, 故安装node.js即可 https://nodejs.org/en/download/ 确认是否安装 ...
- lightoj 1096【矩阵快速幂(作为以后的模板)】
基础矩阵快速幂何必看题解 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; /* 0 1 2 3 4 5 6 7 0 0 0 */ const i ...
- hoj2188 WordStack
WordStack My Tags (Edit) Source : Mid-Atlantic 2005 Time limit : 5 sec Memory limit : 32 M S ...