因为在游戏公司做web后台开发,经常会涉及到取游戏服务器的数据库里面读写各种操作。

昨天下午,服务器那边让我读一个配置显示到后台,让运营大佬们可以在web后台配置游戏参数。

本来以为很简单个事情,结果我读出那个二进制的字段,居然是这种格式

{=,=,=,=,={},=,={=,s010GameConfig={s008wPayType=,s009wCostType=,s015dwReservedRule3=,s015dwReservedRule2=,s006ClubId=,s010wCostValue=,s010wCellScore=,s014wPlayCountRule=,s013wHadPlayCount=,s010dwPlayRule=,s010wSubGameID=,s009wMaxScore=,s015dwReservedRule1=,s015sPrivateTableID=}

服务器的兄弟告诉我,这是lua的table。。。很简单啦,就这样。。。(此处省略几百字)

然后我

然后我在网上搜索有么有前辈大佬留下的现成轮子。。。结果不是要加载一个lua vm的虚拟机库就是各种麻烦还不知道能不能解决的一些方案。。。。

博主好歹也是有四年+工作经验的人了,没有合适的就自己写嘛,就当锻炼一下自己咯

新建一个项目,取了一个好听的名字SharpluaTable

class SharpluaTable
{
string luatable = ""; //从{开始解析 //然后按等号分割,等号前后为一个键值对 //逗号之后,为另一个键值对 //如果遇到中途遇到{,一直解析到}为止,都为值 Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>(); public Dictionary<string, string> Parse(string luatable)
{
this.luatable = luatable;
//解析0位和最后一位,判断是否是luatable格式 if (luatable[] != '{')
{
throw new Exception("解析lua失败,格式错误");
} if (luatable[luatable.Length - ] != '}')
{
throw new Exception("解析lua失败,格式错误");
}
string luaKey = string.Empty, LuaValue = string.Empty;
//标示解析Key还是Value,如果true,那么解析到Key里面,如果是false,那么解析到value里面
bool iskey = true; for (int i = ; i < luatable.Length; i++)
{
          //如果是最后一个键值对,那么直接就完了
                if (i+1==luatable.Length&&luatable[i]=='}')
                {
                    dic.Add(luaKey, LuaValue);
                    luaKey = string.Empty;
                    LuaValue = string.Empty;
                    
                    break;
                }
//如果是逗号,那么存储当前的key value ,跳过当前字符解析
if (luatable[i] == ',')
{
dic.Add(luaKey, LuaValue);
luaKey = string.Empty;
LuaValue = string.Empty;
iskey = true; //跳过一个逗号,那么继续解析为key
continue;
}
else
{
if (luatable[i] == '=')
{
iskey = false; //如果是等号,那么解析为key,并跳过当前
continue;
}
//如果是二级的{,那么解析到}为止,并把当前的i的值移动到}的下标位置
if (luatable[i] == '{')
{
//LuaValue += luatable[i];
int kuohaoCount = ;
for (int j = i; j < luatable.Length; j++)
{
LuaValue += luatable[j];
if (luatable[j]=='{')
{
kuohaoCount += ;
}
if (luatable[j]=='}')
{
kuohaoCount -= ; if (kuohaoCount==)
{
i = j;
break;
}
else
{
//kuohaoCount -= ;
}
}
}
}
else
{
if (iskey)
{
luaKey += luatable[i];
}
else
{
LuaValue += luatable[i];
}
} }
} return dic; }

目前前这个解析类只做了一层解析,如果value值有多层级,我默认把它解析到value里面

测试一下

 string luatable = "{1=0,2=0,3=0,4=2,5={},6=0,7={1=118,s010GameConfig={s008wPayType=0,s009wCostType=0,s015dwReservedRule3=3,s015dwReservedRule2=0,s006ClubId=0,s010wCostValue=0,s010wCellScore=1,s014wPlayCountRule=10,s013wHadPlayCount=0,s010dwPlayRule=0,s010wSubGameID=114,s009wMaxScore=0,s015dwReservedRule1=0,s015sPrivateTableID=0},s006GameID=114},8=1}";

            SharpluaTable lua = new SharpluaTable();
var dic = lua.Parse(luatable);
Console.WriteLine(dic[""]);
SharpluaTable luaitem = new SharpluaTable();
var items = luaitem.Parse(dic[""]);

如果有多层级的,那就再new一个SharpLuaTable对象,再进行一次解析就好了

已经提交到Nuget上了,有需要使用大兄弟可以直接命令

Install-Package LuaTableToCSharp -Version 1.0.3

代码提交到了github,欢迎Star https://github.com/QingChengCoder/LuaTableToCSharp


如果对你有帮助,请我喝瓶水吧!


Lua Table转C# Dictionary的更多相关文章

  1. lua table integer index 特性

    table.maxn (table) Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the t ...

  2. 树形打印lua table表

    为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据.以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconca ...

  3. lua table 排序--满足多条件排序

    前提 假设 一个小怪 有三种属性,等级(level).品质(quality).id(pid) 我们需要对他们进行排序,两种排序情况,第一是单一属性排序,比如按照等级进行排序,或者多种属性进行优先级排序 ...

  4. cocos2d-x lua table数据存储

    cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/art ...

  5. cocos2d-x lua table与json的转换

    cocos2d-x lua table与json的转换 version: cocos2d-x 3.6 1.引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json&qu ...

  6. Lua table使用

    days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Th ...

  7. lua table表

    lua table表 语法结构 创建一个 table 直接使用 "{}" 即可 table1 = {} -- 赋值 table1["name"] = " ...

  8. lua table表判断是否为空

    官方手册里早已经给了答案,那就是靠lua内置的next函数 即如此用: a = {} if next(a) == nil then next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数. ...

  9. 关于 lua table表存储函数且运用

    --table 是lua的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型.如:数组和字典--lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来做数组的索引,但这个值不能是nil--lua tabl ...

随机推荐

  1. Memcached原理与应用

    Memcached原理与应用 标签: linux 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 1.Memcached是什么 高性能 支持高并发 分布式内存缓存 ...

  2. 搭建内网的NTP时间服务器

    NTP时间服务器 标签: linux 笔者Q:972581034 交流群:605799367.有任何疑问可与笔者或加群交流 1.简介 NTP(Network Time Protocol,网络时间协议) ...

  3. Java NIO 之 Selector

    Selector是SelectableChannel的多路选择器,配合SelectableChannel实现非阻塞IO. 详见代码 /** * Selector 是 SelectableChannel ...

  4. C#在winform中读写ini文件

    class WY_INI { static string IniFileName; static char[] TrimChar = { ' ', '\t' }; public string[] Ge ...

  5. canvas将图片转为base64

    最简例子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta ...

  6. R语言的神奇之基于向量

    对于大多数需要来说,当我们需要计算两个向量相加时,我们需要分别对这两个向量的元素进行遍历,所以写起来非常的麻烦.下面看看R语言是如何实现的. 首先,将1:5赋予一个名为x的向量 > X<- ...

  7. iOS-常用三方工具

    #菜单 pod 'LGSideMenuController' # 刷新 pod 'MJRefresh' # 网络请求 pod 'AFNetworking', '~> 3.0' # 图片缓存 po ...

  8. Eclipse的调试功能的10个小窍门[转]

    原文链接:http://www.importnew.com/6164.html 你可能已经看过一些类似“关于调试的N件事”的文章了.但我想我每天大概在调试上会花掉1个小时,这是非常多的时间了.所以非常 ...

  9. D 区间求和 [数学 树状数组]

    D 区间求和 题意:求 \[ \sum_{k=1}^n \sum_{l=1}^{n-k+1} \sum_{r=l+k-1}^n 区间前k大值和 \] 比赛时因为被B卡了没有深入想这道题 结果B没做出来 ...

  10. DaemonSet 案例分析 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(130)

    本节详细分析两个 k8s 自己的 DaemonSet:kube-flannel-ds 和 kube-proxy . kube-flannel-ds 下面我们通过分析 kube-flannel-ds 来 ...