android context获取目录详解
获取 sqlite系统数据库路径
方式1:
ApkInfo apkInfo = new ResourceUtil(context).getApkInfo();
APP_PATH = new StringBuilder("/data/data/").append(apkInfo.packageName)
.toString();
SHARED_PREFS = APP_PATH + "/shared_prefs";
DATABASES = APP_PATH + "/databases/"+"database.db";
方式2:context.getDatabasePath("database.db");
例子:
private StringBuilder getFilePath( ){
StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );
// 返回通过Context.openFileOutput()创建和存储的文件系统的绝对路径,应用程序文件,这些文件会在程序被卸载的时候全部删掉。
filePathBuilder.append( "getFilesDir == " ).append( getFilesDir( ) ).append( "\n" );
// 返回应用程序指定的缓存目录,这些文件在设备内存不足时会优先被删除掉,所以存放在这里的文件是没有任何保障的,可能会随时丢掉。
filePathBuilder.append( "getCacheDir == " ).append( getCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 这是一个可以存放你自己应用程序自定义的文件,你可以通过该方法返回的File实例来创建或者访问这个目录,注意该目录下的文件只有你自己的程序可以访问。
filePathBuilder.append( "getDir == " ).append( getDir("test.txt", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE) ).append( "\n" );
/* 需要写文件权限 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> */
// 调用该方法会返回应用程序的外部文件系统(Environment.getExternalStorageDirectory())目录的绝对路径,它是用来存放应用的缓存文件,它和getCacheDir目录一样,目录下的文件都会在程序被卸载的时候被清除掉。
filePathBuilder.append( "getExternalCacheDir == " ).append( getExternalCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 这个目录是与应用程序相关的外部文件系统,它和getExternalCacheDir不一样的是只要应用程序存在它就会一直存在,这些文件只属于你的应用,不能被其它人访问。同样,这个目录下的文件在程序被卸载时也会被一同删除。
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( "/" ) ).append( "\n" );
/**
* 和上面的方法一样,只是返回的是其目录下某一类型的文件,这些类型可以是:
* Environment#DIRECTORY_MUSIC 音乐
* Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音频
* Environment#DIRECTORY_RINGTONES 铃声
* Environment#DIRECTORY_ALARMS 闹铃
* Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知铃声
* Environment#DIRECTORY_PICTURES 图片
* Environment#DIRECTORY_MOVIES 视频
*
* */
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES ) ).append( "\n" );
// 保存通过Context.openOrCreateDatabase 创建的数据库文件
filePathBuilder.append( "getDatabasePath == " ).append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) ).append( "\n" );
// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个zip的压缩文件,它包括应用程序的代码和assets文件
filePathBuilder.append( "getPackageCodePath == " ).append( getPackageCodePath( ) ).append( "\n" );
// 返回android 安装包的完整路径,这个包是一个ZIP的要锁文件,它包括应用程序的私有资源。
filePathBuilder.append( "getPackageResourcePath == " ).append( getPackageResourcePath( ) ).append( "\n" );
// 返回应用程序的OBB文件目录(如果有的话),注意如果该应用程序没有任何OBB文件,这个目录是不存在的。
filePathBuilder.append( "getObbDir == " ).append( getObbDir( ) ).append( "\n" );
return filePathBuilder;
}
结果:
Activity提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data//cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data//files目录
将文件写入SD卡内:
获取SDCard的状态:
Environment.getExtemalStorageState()
EnvironmentMEDIA_MOUNTED手机装有SDCard,并且可以进行读写
获取SDCard的目录:Environment.getExtemalStorageDirectory()
File saveFile=new File("/sdcard/zhzhg.txt");
或:File sdCardDir=new File("/sdcard");//获取SD卡目录
File saveFile-new File(sdCardDir,"zhzhg.txt");
FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);
outStream.write("文件的读写".getBytes());
outStream.close();
目录文件替换:
/**
* 复制目录
*
* @param srcDir
* 源目录
* @param destDir
* 目标目录
* @param successMsg
* 复制成功的提示语
* @param failedMsg
* 复制失败的提示语
* @return 当复制成功时返回true, 否则返回false。
*/
private final boolean copyDir(String srcDir, String destDir,
String successMsg, String failedMsg) {
try {
FileUtils.copyDirectory(new File(srcDir), new File(destDir));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
// showToast(failedMsg);
return false;
}
// showToast(successMsg);
return true;
}
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