JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下:

一、继承Thread类来创建线程

1、创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务。

2、创建一个任务类的对象,即创建了线程对象。

3、调用任务类对象的start()方法,来启动一个线程。

代码实例:

  1. public class TestThread extends Thread {
  2. public void run() {
  3. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  4. // 与Thread.currentThread().getName()相同
  5. System.out.println(this.getName() + " " + i);
  6. }
  7. }
  8.  
  9. public static void main(String[] args) {
  10. TestThread t1 = new TestThread();
  11. TestThread t2 = new TestThread();
  12. t1.start();
  13. t2.start();
  14. }
  15. }

二、实现Runnable接口来创建线程

1、创建一个任务类,实现Runnable接口,并实现run()方法,run()方法中的内容就是需要线程完成的任务。

2、创建一个任务类的对象。

3、任务类必须在线程中执行,因此将任务类的对象作为参数,创建一个Thread类对象,该Thread类对象才是真正的线程对象。

4、调用Thread线程类对象的start()方法,来启动一个线程。

代码实例:

  1. public class TestThread implements Runnable {
  2. public void run() {
  3. for (int i = 0; i < 20; i++) {
  4. // 获取线程名称,默认格式:Thread-0
  5. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
  6. }
  7. }
  8.  
  9. public static void main(String[] args) {
  10. TestThread tt1 = new TestThread();
  11. TestThread tt2 = new TestThread();
  12. // 可为线程添加名称:Thread t1 = new Thread(tt1, "线程1");
  13. Thread t1 = new Thread(tt1);
  14. Thread t2 = new Thread(tt2);
  15. t1.start();
  16. t2.start();
  17. }
  18. }

三、通过Callable和Future来创建线程

1、创建一个任务类,实现Callable接口,并实现call()方法,call()方法中的内容就是需要线程完成的任务,且有返回值。

2、创建一个任务类的对象,并使用FutureTask类来包装任务类的对象,该FutureTask对象封装了任务类对象中call()方法的返回值。

3、任务类必须在线程中执行,因此将FutureTask类的对象作为参数,创建一个Thread类对象,该Thread类对象才是真正的线程对象。

4、调用Thread线程类对象的start()方法,来启动一个线程。

5、调用FutureTask类对象的get()方法来获取线程执行的返回值,即任务类对象中call()方法的返回值。

代码实例:

  1. public class TestThread implements Callable<Integer> {
  2. public Integer call() {
  3. int i = 0;
  4. for (i = 0; i < 20; i++) {
  5. if (i == 5)
  6. break;
  7. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
  8. }
  9. return i;
  10. }
  11.  
  12. public static void main(String[] args) {
  13. TestThread tt = new TestThread();
  14. FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(tt);
  15. Thread t = new Thread(ft);
  16. t.start();
  17. try {
  18. System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + ft.get());
  19. } catch (Exception e) {
  20. e.printStackTrace();
  21. }
  22. }
  23. }

四、三种方式创建线程的比较

1、继承Thread类方式:

(1)优点:编写简单,任务类中访问当前线程时,可以直接使用this关键字。

(2)缺点:任务类即线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。

2、实现Runnable接口的方式:

(1)优点:任务类只实现了Runnable接口,还可以继承其他类。这种方式,可以多个线程对象共享一个任务类对象,即多线程共享一份资源的情况,如下:

  1. TestThread tt1 = new TestThread();
  2. Thread t1 = new Thread(tt1);
  3. Thread t2 = new Thread(tt1);
  4. t1.start();
  5. t2.start();

(2)缺点:编写稍微复杂,任务类中访问当前线程时,必须使用Thread.currentThread()方法。

3、通过Callable和Future的方式:

(1)优点:任务类只实现了Callable接口,还可以继承其他类,同样多线程下可共享同一份资源,这种方式还有返回值,并且可以抛出返回值的异常。

(2)缺点:编写稍微复杂,任务类中访问当前线程时,必须使用Thread.currentThread()方法。

  总结:在仅仅只重写run()方法,而不重写Thread类其他方法的前提下,比较推荐实现Runnable接口的方式创建线程。因为不打算修改或增强类的基本能力,不应该为其创建子类。而且实现Runnable接口的方式,线程和资源相对分离,程序更加健壮,更符合面向对象的编程思想。当然,需要线程有返回值时可以使用Callable的方式,但Callable的方式有一个问题,当调用get()方法时,如果线程还未执行完毕,则会阻塞到线程执行完毕拿到返回值。

JAVA中创建线程的三种方法及比较的更多相关文章

  1. Java中创建线程的三种方法以及区别

    Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线 ...

  2. Java中创建线程的三种方式以及区别

    在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须 ...

  3. Java中终止线程的三种方法

    终止线程一般建议采用的方法是让线程自行结束,进入Dead(死亡)状态,就是执行完run()方法.即如果想要停止一个线程的执行,就要提供某种方式让线程能够自动结束run()方法的执行.比如设置一个标志来 ...

  4. java中创建线程的几种方法及区别

    1,实现Runnable接口创建线程 特点: A:将代码和数据分开,形成清晰的模型 B:线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法 C:有利于保持程序风格的一致性 2,继承Th ...

  5. java中创建线程的3种方法

    1.继承Thread类优点:可以直接使用Thread类中的方法,代码比较简单.缺点:继承Thread类之后不能继承其他类. 2.实现Runable接口优点:实现接口,比影响继承其他类或实现接口.缺点: ...

  6. Java中创建线程的三种方式及其优缺点

    1.自定义一个继承Thread的类,由于Java的单继承特性,限制了该类的扩展性. 2.实现Runnable接口,重写run()方法. 3.实现Callable接口,重写call方法.线程执行体可以有 ...

  7. java创建线程的三种方法

    这里不会贴代码,只是将创建线程的三种方法做个笼统的介绍,再根据源码添加上自己的分析. 通过三种方法可以创建java线程: 1.继承Thread类. 2.实现Runnable接口. 3.实现Callab ...

  8. 《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别

    1. 创建线程的三种方法及其区别 1.1 继承Thread类 首先,定义Thread类的子类并重写run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javab ...

  9. Java中创建数组的几种方法

    Java中创建数组的几种方法 public static void main(String[] args) { //创建数组的第一种方法 int[] arr=new int[6]; int intVa ...

随机推荐

  1. 自学Aruba2.3-Aruba Web UI --Configuration面板介绍

    点击返回:自学Aruba之路 自学Aruba2.3-Aruba Web UI --Configuration面板介绍 此文只展示重要面板,大部分通俗易懂就不过多语言介绍, 后期配置实例中再结合理论知识 ...

  2. MVC异步加载学习笔记

    一.普通的异步请求 1.View层 <input type="text" id="Name" value="" placeholder ...

  3. 【NOIP2012】疫情传递

    题解 这题是真的烦... 越来越心疼2012年的dalao们了[不过好像dalao们都不需要本蒟蒻的心疼2333] 其实这题还有点半懂不懂... 所以把洛谷上一个比较好的题解粘过来记忆一下233 1. ...

  4. jsp基础了解

    1.什么是动态页面:    所谓的动态网页,是指跟静态网页相对的一种网页编程技术.静态网页,随着html代码的生成,页面的内容和显示效果就基本上不会发生变化了--除非你修改页面代码.而动态网页则不然, ...

  5. Spring框架入门之基于xml文件配置bean详解

    关于Spring中基于xml文件配置bean的详细总结(spring 4.1.0) 一.Spring中的依赖注入方式介绍 依赖注入有三种方式 属性注入 构造方法注入 工厂方法注入(很少使用,不推荐,本 ...

  6. Chris Richardson微服务翻译:构建微服务之微服务架构的进程通讯

    Chris Richardson 微服务系列翻译全7篇链接: 微服务介绍 构建微服务之使用API网关 构建微服务之微服务架构的进程通讯(本文) 微服务架构中的服务发现 微服务之事件驱动的数据管理 微服 ...

  7. 谈谈关键字new

    1.在情人节那天,无意间看到空间有人说,没有对象就new一个,然后就可以........ 程序中我们常用到X a=new X(), new在这里是创建一个对象,也可以叫做创建一个实例,我们先谈谈后半部 ...

  8. CSS基础之盒子模型及浮动布局

    盒模型 谈到盒模型,有经验的小伙伴一定滚瓜烂熟,无非就是 内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin): 这些属性我们可以把它转移到我们日常生活中的盒子( ...

  9. 队列的存储结构的实现(C/C++实现)

    存档 #include "iostream.h" #include "stdlib.h" #define max 20 typedef char elemtyp ...

  10. Codefoces 723B Text Document Analysis

    B. Text Document Analysis time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes input:sta ...