Android平台对H264视频硬解码
本文讲述如何使用Android标准的API (MediaCodec)实现H264的硬件解码。
原本我们是用JNI调用平台提供的硬件解码接口得到YUV帧,再放入opengl脚本里处理渲染的。可是换了新平台之后,没有拿到底层的接口,所以这两天找在Android上的H264解码方案。前天在友人的提示下找到了MediaCodec这个类,Android developer上面有MediaCodec的描述和用法,还算详细可以慢慢摸索。但是在网上关于这个类的用法是比较少。
那在这里贴代码介绍一下。
// Video Constants
private final static String MIME_TYPE = "video/avc"; // H.264 Advanced Video
private final static int VIDEO_WIDTH = 1280;
private final static int VIDEO_HEIGHT = 720;
private final static int TIME_INTERNAL = 30; public void initDecoder() { mCodec = MediaCodec.createDecoderByType(MIME_TYPE);
MediaFormat mediaFormat = MediaFormat.createVideoFormat(MIME_TYPE,
VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
mCodec.configure(mediaFormat, mSurfaceView.getHolder().getSurface(),
null, 0);
mCodec.start();
}
这是初始化解码器操作,具体要设置解码类型,高度,宽度,还有一个用于显示视频的surface。
public boolean onFrame(byte[] buf, int offset, int length) {
Log.e("Media", "onFrame start");
Log.e("Media", "onFrame Thread:" + Thread.currentThread().getId());
// Get input buffer index
ByteBuffer[] inputBuffers = mCodec.getInputBuffers();
int inputBufferIndex = mCodec.dequeueInputBuffer(100); Log.e("Media", "onFrame index:" + inputBufferIndex);
if (inputBufferIndex >= 0) {
ByteBuffer inputBuffer = inputBuffers[inputBufferIndex];
inputBuffer.clear();
inputBuffer.put(buf, offset, length);
mCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, length, mCount
* TIME_INTERNAL, 0);
mCount++;
} else {
return false;
} // Get output buffer index
MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
int outputBufferIndex = mCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 100);
while (outputBufferIndex >= 0) {
mCodec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, true);
outputBufferIndex = mCodec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0);
}
Log.e("Media", "onFrame end");
return true;
}
具体流程:
1.获取一个可用的inputBuffer的索引(出列)
2.将一帧数据放入inputBuffer
3.将inputBuffer入列进行解码
4.获得一个outputBuffer的索引(出列)
5.释放outputBuffer
6.在4,5间循环直到没有outputBuffer可出列为止
这里解码器有多个输入缓冲区(我测试是有3个),实现不卡顿。
常见的问题:
dequeueInputBuffer和dequeueOutputBuffer经常会获取不了缓冲区(跟机器的性能有关),如果参数为-1,则会一直等待;如果参数为正数,则等待相应的微秒后返回,没有可用缓冲区就会返回-1。
结论:
测试程序是读取一个H264裸流文件,识别每一帧然后将其放入解码器解码以及渲染。读取和识别的代码在Demo中。经测试,不同平台的解码效果还挺大。我播放的是720p的H264文件。最出色的居然是RK(瑞芯微)平台,缓冲区获取很少失败,但是会因为过热重启机器;高通平台试了几台机器(锤子、小米4、还有个别定制机),经常有拿不到缓冲区的情况。MTK的只有一台(TCL么么哒),直接初始化不了解码器。。。
这里跟GPU性能有关,我们解的是720p8m码率的视频,换成较低码率较低分辨率的,大部分机器还是可以正常运行的(除了么么哒)。当然或许有些平台的实现是软解码(使用cpu,ffmpeg方案),这我暂时还没遇到。 Demo链接如下(注意裸流文件要放置的路径):
http://files.cnblogs.com/files/superping/H264Demo.zip
Android平台对H264视频硬解码的更多相关文章
- Android 用MediaCodec实现视频硬解码
http://blog.csdn.net/halleyzhang3/article/details/11473961 http://www.360doc.com/content/14/0119/10/ ...
- Android 用MediaCodec实现视频硬解码(转)
本文向你讲述如何用android标准的API (MediaCodec)实现视频的硬件编解码.例程将从摄像头采集视频开始,然后进行H264编码,再解码,然后显示.我将尽量讲得简短而清晰,不展示 那些不相 ...
- 【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多 ...
- MediaCodec在Android视频硬解码组件的应用
https://yq.aliyun.com/articles/632892 云栖社区> 博客列表> 正文 MediaCodec在Android视频硬解码组件的应用 cheenc 201 ...
- WPF 视频硬解码渲染播放(无空域)(支持4K、8K、高帧率视频)
MediaWPF 基于 .NET 6 实现视频硬解码渲染Demo(无空域问题) 代码实现仅供学习参考 本项目视频渲染通过显卡进行视频解码,CPU几乎不参与工作,并且不存在令人烦躁的空域问题. 在播放摄 ...
- 【GPU编解码】GPU硬解码---DXVA
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码. 一.DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范.DXVA规范制定硬件加速解 ...
- 【GPU编解码】GPU硬解码---DXVA (转)
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码. 一.DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范.DXVA规范制定硬件加速解 ...
- 【计算机视觉】【并行计算与CUDA开发】GPU硬解码---DXVA
前面介绍利用NVIDIA公司提供的CUVID库进行视频硬解码,下面将介绍利用DXVA进行硬解码. 一.DXVA介绍 DXVA是微软公司专门定制的视频加速规范,是一种接口规范.DXVA规范制定硬件加速解 ...
- iOS8系统H264视频硬件编解码说明
公司项目原因,接触了一下视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会 ...
随机推荐
- 添加鼠标右键菜单项(EditPlus为例)
下载Editplus,发现大多是绿色版,这就导致鼠标右键快捷菜单了,使用起来不方面,上网搜集了下资料,解决方法很简单: 首先进入注册表:regedit 然后如图设置新项. 其中editplus是右键菜 ...
- javascript prototype __proto__区别
An Object's __proto__ property references the same object as its internal [[Prototype]] (often refer ...
- C语言中的宏定义
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的 ...
- jQuery之动画效果
1.show()显示效果 语法:show(speed,callback) Number/String,Function speend为动画执行时间,单位为毫秒.也可以为slow"," ...
- java实现xml-rpc客户端和服务端
客户端代码: package test_xmlrpc.test; import java.net.URL;import java.util.ArrayList;import java.util.Lis ...
- python刷取CSDN博文访问量之三
python刷取CSDN博文访问量之三 作者:vpoet 注:这个系列我只贴代码,代码不注释.有兴趣的自己读读就懂了,纯属娱乐,望管理员抬手若有转载一定不要注明来源 #coding=utf-8 i ...
- php编程提高执行效率技巧
PHP开发提高效率技巧 0.用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些.因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会,注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作 ...
- Perl Symbolic Reference
看一些模块的代码,很多时候通过*glob的方式来改变变量或者函数,这种方法称为Symbolic reference. 首先看一下*glob的结构,这个在之前的博文已经讲过,不做细述: SV = PVG ...
- Java程序员面试题集(71-85)(转)
转:http://blog.csdn.net/jackfrued/article/details/17566627 Java程序员面试题集(71-85) 摘要:这一部分主要包括了UML(统一建模语言) ...
- 【快速选择算法与nth_element函数】【续UVA11300 】
在白书中提到了一种O(n)级别的寻找中位数算法 就是我们今天要介绍的主角 快速选择算法 类似快排 选择一个比较元素 进行递归处理寻找第k大元素 假设最后比较元素到了i 以下描述是我写快排的常用字符 所 ...