Javascript 的addEventListener()及attachEvent()区别分析

Mozilla中:

addEventListener的使用方式:

target.addEventListener(type, listener, useCapture);

target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。例如:document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);

IE中:

target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。 例如:document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);});

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

W3C格式:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);

target.addEventListener(type, listener, useCapture);
target 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type 字符串,事件名称,不含“on”,比如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener 实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture 是否使用捕捉,看了后面的事件流一节后就明白了,一般用 false
事件触发时,会将一个 Event 对象传递给事件处理程序,比如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false);
适应的浏览器版本不同,同时在使用的过程中要注意
attachEvent方法 按钮onclick IE中使用
addEventListener方法 按钮click fox中使用
两者使用的原理:可对执行的优先级不一样,下面实例讲解如下:
attachEvent方法,为某一事件附加其它的处理事件。(不支持Mozilla系列)
addEventListener方法 用于 Mozilla系列
举例: document.getElementById("btn").onclick = method1;
document.getElementById("btn").onclick = method2;
document.getElementById("btn").onclick = method3;如果这样写,那么将会只有medhot3被执行
写成这样:
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method1);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method2);
btn1Obj.attachEvent("onclick",method3);执行顺序为method3->method2->method1
如果是Mozilla系列,并不支持该方法,需要用到addEventListener var btn1Obj = document.getElementById("btn1");
//element.addEventListener(type,listener,useCapture);
btn1Obj.addEventListener("click",method1,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method2,false);
btn1Obj.addEventListener("click",method3,false);执行顺序为method1->method2->method3
实例:(要注意的是div必须放到js前面才行)

复制代码 代码如下:
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="name1" style="border:1px solid red;padding:10px 10px 10px 10px;" style="border:1px solid red;padding:10px 10px 10px 10px;">
<div id="name2" style="border:1px solid green;padding:10px 10px 10px 10px;" style="border:1px solid green;padding:10px 10px 10px 10px;">点击</div>
</div>
<div id="info"></div>
<script type="text/javascript"><!--
var name1=document.getElementById('name1'); //要注意
var name2=document.getElementById('name2'); //要注意
var info=document.getElementById('info');
if(name1.attachEvent){ //对于attachEvent前面的target我们一定要保证不为空
name1.attachEvent('onclick',function () { info.innerHTML += "红色" + "<br>"; });
name2.attachEvent('onclick',function () { info.innerHTML += "绿色" + "<br>"; });
}else{
name1.addEventListener('click',function () { info.innerHTML += "红色" + "<br>"; },false);
name2.addEventListener('click',function () { info.innerHTML += "绿色" + "<br>"; },false);
}
// --></script>
</body>
</html>

从W3C的发展时间轴来看, DOM(Document Object Model)的模型可以分为两种, DOM 0 及 DOM 2. 从数字来看就可以知道DOM 0 当然是比较旧的协议, 我们可以从以下的表格来看:

DOM1 协定:

 

Event Name

Description

onblur()

The element has lost focus (that is, it is not selected by the user).

onchange0

The element has either changed (such as by typing into a text field) or the element has lost focus.

onclick0

The mouse has been clicked on an element.

ondblclick()

The mouse has been double-clicked on an element.

onfocus()

The element has gotten focus.

onkeydown()

A keyboard key has been pressed down (as opposed to released) while the element has focus.

onkeypress()

A keyboard key has been pressed while the element has focus.

onkeyup()

A keyboard key has been released while the element has focus.

onload()

The element has loaded (document, frameset, or image).

onmousedown()

A mouse button has been pressed.

onmousemove()

The mouse has been moved.

onmouseout()

The mouse has been moved off of or away from an element.

onmouseover()

The mouse has moved over an element.

onmouseup()

A mouse button has been released.

onreset()

The form element has been reset, such as when a form reset button is pressed.

onresize()

The window's size has been changed.

onselect()

The text of a form element has been selected.

onsubmit()

The form has been submitted.

onunload()

The document or frameset has been unloaded.

DOM2 的进化:

DOM 0 Event

DOM 2 Event

onblur()

blur

onfocus()

focus

onchange()

change

onmouseover()

mouseover

onmouseout()

mouseout

onmousemove()

mousemove

onmousedown()

mousedown

onmouseup()

mouseup

onclick()

click

ondblclick()

dblclick

onkeydown()

keydown

onkeyup()

keyup

onkeypress()

keypress

onsubmit()

submit

onload()

load

onunload()

unload

新的DOM2 用法可以addEventListener()这个函数来观察到:

addEventListener(event,function,capture/bubble);

参数event如上表所示, function是要执行的函数, capture与bubble分别是W3C制定得两种时间模式,简单来说capture就是从document的开始读到最后一行, 再执行事件, 而bubble则是先寻找指定的位置再执行事件.
capture/bubble的参数是布尔值, True表示用capture, False则是bubble.Windows Internet Explorer也有制定一种EventHandler, 是 attachEvent(), 格式如下:

window.attachEvent(”submit”,myFunction());

比较特别的是attachEvent不需要指定capture/bubble的参数, 因为在windows IE环境下都是使用Bubble的模式.这里用图像的Rollover例子来表现事件的用法:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.01//EN”
http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd“>
<html>
<head>
<title>Rollover</title>
<script type=”text/javascript”>function moveOver(imgObj) {
  if (typeof window.addEventListener != “undefined”) {
  imgObj.addEventListener(”mouseover”,function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_over.png”;}, false);
  imgObj.addEventListener(”mouseout”, function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_default.png”;}, false);
  } else {
  imgObj.attachEvent(”onmouseover”,function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_over.png”;});
  imgObj.attachEvent(”onmouseout”, function(){imgObj.src = imgObj.id +
“_default.png”;});
  }
}

function rollover() {
var images = document.getElementsByTagName(”img”);
var roll = new RegExp (”rollover”);
var preload = [];
for (var i = 0; i < images.length; i++) {
  if (images[i].id.match(roll)) {
  preload[i] = new Image();
  preload[i].src = images[i].id + “_over.png”;

moveOver(images[i]);
  }
}
}
if (typeof window.addEventListener != “undefined”) {
  window.addEventListener(”load”,rollover,false);
} else {
  window.attachEvent(”onload”,rollover)
}
</script>
</head>
<body>
<p><img id=”rollover_home” name=”img_home” src=”rollover_home_default.png”
alt=”Home”></p>
<p><img id=”rollover_about” name=”img_about” src=”rollover_about_default.png”
alt=”About”></p>
<p><img id=”rollover_blog” name=”img_blog” src=”rollover_blog_default.png”
alt=”Blog”></p>
<p><img id=”logo” name=”img_logo” src=”logo.png” alt=”Braingia Logo”></p>
</body>
</html>

上述的 typeof window.addEventListener != “undefined” 程序代码可以判断使用者的浏览器是否支持AddEventListener这个事件模型, 如果不支持就使用attachEvent.

W3C 及 IE 同时支持移除指定的事件, 用途是移除设定的事件, 格式分别如下:

W3C格式:

removeEventListener(event,function,capture/bubble);

Windows IE的格式如下:

detachEvent(event,function);

数据参考: Chapter 14 - Browsers and JavaScript, JavaScript Step by Step, by Steve Suehring

addEventListener()及attachEvent()区别分析的更多相关文章

  1. [No00006A]Js的addEventListener()及attachEvent()区别分析【js中的事件监听】

    1.添加时间监听: Chrom中: addEventListener的使用方式: target.addEventListener(type, listener, useCapture); target ...

  2. Javascript添加事件的addEventListener()及attachEvent()区别分析,事件委托

    Mozilla中: addEventListener的使用方式: target.addEventListener(type, listener, useCapture); target: 文档节点.d ...

  3. ie和火狐事件addEventListener()及attachEvent()区别分析

    Mozilla中: addEventListener的使用方式: target.addEventListener(type, listener, useCapture); target: 文档节点.d ...

  4. Javascript 的addEventListener()及attachEvent()区别分析

    大家都知道事件的用法就是当某个事件(状况)被触发了之后就会去执行某个Function, 尤其是Javascript, 在当红AJAX的催化下, 了解Javascript的Event用法更加重要, 在这 ...

  5. addEventListener与attachEvent区别

    DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法用于处理指定和删除事件处理程序的操作: addEventListener removeEventListener 所有的DOM节点都包含这两个方法, ...

  6. addEventListener和attachEvent区别

    addEventListener()是标准的绑定事件监听函数的方法,是W3C所支持的,Chrome.FireFox.Opera.Safari.IE9.0及其以上版本都支持该函数:但是,IE8.0及其以 ...

  7. addEventListener和attachEvent二者绑定的执行函数中的this不相同【转载】

    yuanwen http://www.jb51.net/article/32511.htm 写 addEventListener 和 attachEvent 区别的博文不少,不过大部分都把重点放置于前 ...

  8. Javascript中addEventListener和attachEvent的区别

    在利用javascript为DOM Element添加事件处理程序时,如果要想下兼容IE6,7时,就不得不考虑addEventListener与attachEvent的异同. 1.首先说下addEve ...

  9. addEventListener和attachEvent以及element.onclick的区别

    addEventListener和attachEvent以及element.onclick的区别 attachEvent是ie添加事件处理程序,接收两个参数,其中事件类型名称要加"on&qu ...

随机推荐

  1. Muduo 网络编程示例之零:前言

    陈硕 (giantchen_AT_gmail)Blog.csdn.net/Solstice Muduo 全系列文章列表: http://blog.csdn.net/Solstice/category/ ...

  2. Agg学习笔记

    很久前就听一大牛说起Agg,据说是一个架构极度牛B的2D引擎,沉寂了许久,最后花了两周时间走马观花地把它过了一遍.果然如那大牛所言,这家伙简直就是巧夺天工的艺术品.今天稍稍瞄了一下Google扔出来的 ...

  3. Air Raid(最小路径覆盖)

    Air Raid Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7511   Accepted: 4471 Descript ...

  4. B - 最大报销额

    注意超时问题,一个题可能有很多种方法解决,但是想到解决方法的同时一定要考虑这个方法的复杂度,特别是对于acm的题,有可能出现超时的情况,很浪费时间 正式比赛中就很遗憾,血的教训. 下面贴上超时的代码并 ...

  5. Cpu实验

    实验十一.基于符合ISO/IEC 7816 标准协议的CPU卡RATS.PPS请求指令操作 实验目的 1.学习和了解ISO/IEC 7816标准. 2.学习和了解ATS各字节的具体定义. 3.学习和了 ...

  6. 机器学习笔记(一)- from Andrew Ng的教学视频

    最近算是一段空闲期,不想荒废,记得之前有收藏一个机器学习的链接Andrew Ng的网易公开课,其中的overfiting部分做组会报告时涉及到了,这几天有时间决定把这部课程学完,好歹算是有个粗浅的认识 ...

  7. [Swust OJ 552]--拼音教学(找规律)

    题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/0552/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535   Descriptio ...

  8. XHTML 基础(含部分css)

    基于http://www.ycku.com/xhtml/ 的视频教程的一些笔记 关于xhtml的解释 引用百度百科 可扩展超文本标记语言,是一种置标语言,表现方式与超文本标记语言(HTML)类似,不过 ...

  9. 动态加载EXE和DLL

    程序中加载了一个DLL文件,但生成的EXE在脱离了DLL文件后仍然可以 单独使用,这是动态加载DLL技术.即:调用资源中的DLL. 此技术的好处:EXE可以使用DLL中的函数,但不会额外增加一 个DL ...

  10. Krita 3.0 发布,KOffice 的图像处理器(刺激一下自己的神经)

    Krita 3.0 发布了,经历了一年多的开发,动画功能被集成到Krita核心,改善了绘画功能,可及时预览绘画结果,该版本也是最新移植到QT的版本. 查看完整发布说明,可以点击这里. 下载地址: Wi ...