关于uC/OS的简单学习(转)
1.微内核
与Linux的首要区别是,它是一个微内核,内核所实现的功能非常简单,主要包括:
- 一些通用函数,如TaskCreate(),OSMutexPend(),OSQPost()等。
- 中断处理函数,且处理函数非常简单,一般仅是向相应的Task发消息,唤醒该Task来处理中断任务。
- 一个高效的调度器,这是OS的灵魂,实现多任务间的调度(包括调度点、调度算法、任务切换等)。
好像就这么点,呵呵。它不支持内存保护,即不像Linux那样分用户空间、内核空间。如一个Task运行时,可调用内核函数TaskCreate()创建另一个Task。
另外像一般操作系统中的内核模块(如设备驱动、网络、文件系统等)都是在Task中完成。如专门有个网络任务Net_Task,负责处理网络相关的内容,当其他Task需要向网络发数据时,就发消息给该Net_Task,当网卡接收到数据时,产生中断,中断程序一般也是发消息给该Net_Task,从而该任务被唤醒来处理。
而Linux中呢,这些module都被写在内核中,同时提供系统调用接口给用户层,用户层的多任务共享这些代码,就仿佛自身Task拥有这些功能(向内核借用功能)。其实说到底,原理是差不多的,都是去借用功能,但不同的设计策略,带来的是完全不同的代码结构、应用开发等。
uC/OS这种内核一般适于简单的嵌入式系统。
2.实时调度器
这是uC/OS的核心所在,如前所述,系统所有功能都是在多个Task中完成的,而多Task之外的代码仅是一些非常简单的中断处理函数。那么task调度就至关重要,必须分清楚轻重缓急的任务,确定某时刻应该执行哪个task。也就是说,不能寄希望于内核、中断程序会完成重要的工作,那是Linux。
因此uC/OS设计了实时调度器。不同于Linux中的基于时间片轮转的调度方法,uC/OS采用的是基于优先级的调度方法。其实也很简单,就是给每个task设定一个唯一的priority(现在的内核也支持多个相同优先级任务了),且每个task维护自己的状态(可运行,挂起等)。当task或者中断处理程序执行到调度点时(Linux中,中断处理程序也属于某个task的一部分,只不过是内核态而已,回忆回忆,呵呵,而uC/OS中他们是完全不同的执行体),查找所有可运行状态的task,选择priority最高的task执行,所以一般时间要求性高的任务,优先级会比较高。当然,在运行中可以动态改变优先级(都是在task体中完成的啊)。
调度点在哪呢?TaskCreate(),OSMutexPend(),OSQPost()这些函数都是哈,它们一般会修改相应task的状态(或唤醒、或挂起等等),然后开始调度。一个原则是系统任意时刻,要么运行在中断程序中,要么运行在priority最高的task体中,所以任何task的状态改变、或priority改变之后,都要进行调度。
调度函数虽然是内核提供的函数,但却可以由用户task不加保护地调用,这也是和Linux的区别。
3.开发
开发非常简单,基本不存在内核开发,因为功能都是task中做得嘛。Uc/OS的内核代码很少,也非常简单,主要包括Ucos_os、Ucos_cpu两部分,作移植只要修改后一部分即可。它们提供了通用的内核函数,调度器,以及几个task的执行体等。
系统启动时,和Linux差不多,是一个串行流程,执行一些初始化(如设置中断、分配一些全局变量等),然后调用TaskCreate()创建几个系统task(仅是因为它们是系统自动创建的,功能也比较特别,运行后与其他task是一样的哈),然后再创建一个MainTask,该task的执行体为函数main(),这是用户开发的起点。最后调用OSStart()启动多任务系统,首先选择一个优先级最高的可运行态任务运行,这以后就是多task、中断程序相互纠缠、配合运行了。
再回过头来看OS,其实它的执行流(我想不出什么好词)和一般的无os的前后台程序是一样的。怎么讲?比如我用uc/os设计一个3任务的系统,各个task间相互发消息(或通过中断)来切换。那么如果用前后台程序来设计,程序的主体有3段,每段中有很多goto语句来跳转到另一段。哈哈!如果你够牛逼,你可以绞尽脑汁来设计好这其中的跳转方法,那么你的程序里没有额外的系统开销,效率还可能高一些。但这显然没有用os开发来得方便,这也许就是os最初诞生的原因吧。
关于uC/OS的简单学习(转)的更多相关文章
- 【小梅哥SOPC学习笔记】NIOS II处理器运行UC/OS II
SOPC开发流程之NIOS II 处理器运行 UC/OS II 这里以在芯航线FPGA学习套件的核心板上搭建 NIOS II 软核并运行 UCOS II操作系统为例介绍SOPC的开发流程. 第一步:建 ...
- 【原创】uC/OS II 任务切换原理
今天学习了uC/OS II的任务切换,知道要实现任务的切换,要将原先任务的寄存器压入任务堆栈,再将新任务中任务堆栈的寄存器内容弹出到CPU的寄存器,其中的CS.IP寄存器没有出栈和入栈指令,所以只能引 ...
- 在STM32F401上移植uC/OS的一个小问题 [原创]
STM32F401xx是意法半导体新推出的Cortex-M4内核的MCU,相较于已经非常流行的STM32F407xx和STM32F427xx等相同内核的MCU而言,其特点是功耗仅为128uA/MHz, ...
- 简单学习一下ibd数据文件解析
来源:原创投稿 作者:花家舍 简介:数据库技术爱好者. GreatSQL社区原创内容未经授权不得随意使用,转载请联系小编并注明来源. 简单学习一下数据文件解析 这是尝试使用Golang语言简单解析My ...
- Log4j简单学习笔记
log4j结构图: 结构图展现出了log4j的主结构.logger:表示记录器,即数据来源:appender:输出源,即输出方式(如:控制台.文件...)layout:输出布局 Logger机滤器:常 ...
- uC/OS II原理分析及源码阅读(一)
uC/OS II(Micro Control Operation System Two)是一个可以基于ROM运行的.可裁减的.抢占式.实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和 ...
- uc/os 任务删除
问题描述: uc/os 任务删除 问题解决: uc/os任务删除流程图 具体代码 注: 如上是关中断,以及取消优先级对应的就绪标志 关中断代码为: 取消就绪标志,实际上是将就绪表中指定 ...
- uc/os任务创建
问题描述: uc/os中任务创建 问题解决: 创建一个任务,任务从无到有.任务创建函数分两种, 一种是基本的创建函数OSTaskCreate, 另一种是扩展的任务创建函数OSTaskCrea ...
- uC/OS 的任务调度解析 (转)
uC/OS 的任务调度解析 1.任务调度器启动之后(初始化,主要是TCB的初始化),就可以创建任务,开始任务调度了,实际上第一个任务准确的说不是进行任务切换,而是进行启动当前最高优先级任务.uC/OS ...
随机推荐
- 文件下载cordovaFileTransfer:cordova.file.documentsDirectory is null
在Android平台上使用:$cordovaFileTransfer进行文件下载时提示:cordova.file.documentsDirectory is null,查了以下文档参照:http:// ...
- 系统共享内存的修改(ORA-27102: out of memory)
http://ccchencheng.blog.51cto.com/2419062/738188 http://blog.csdn.net/leshami/article/details/874602 ...
- USB状态错误原因
USBD_STATUS调试过USB的同学肯定见过BUS Hound里面给的各种错误提示,但是大家是否知道是什么意思呢? USBD_STATUS 出错原因,详解如下: The USBD_STATUS ...
- Qt编程之Qt样例表(QSS)
For a long time, Qt has allowed you to decorate your GUIs with CSS’ish style sheets. Inspired by the ...
- FE: Responsive Web Design Overview
布局特点 1. 单列布局 vs 水平布局 手机屏幕宽度较小,因此多采用单列布局. 反观桌面网页设计,为了利用宽度,往往使用各种水平布局的组件,诸如水平导航栏,水平按钮组,水平分页等.然而水平布局 ...
- Eclipse默认配色的恢复方法
Eclipse默认配色的恢复方法 很多搞开发的同学一开始不喜欢默认的eclipse白底配色,去网上千辛万苦搜到了很多黑底暗色的各种eclipse配色然后import上了,之后却发现并不适合自己,想找默 ...
- office2007序列号/密钥
绝对可以用的许可证:V9MTG-3GX8P-D3Y4R-68BQ8-4Q8VD
- Android较低版本(<5.2) 页面默认Select选择框效果的BUG解决
Bug描述: 使用低版本安卓(<5.2),在微信上打开网页,点击下拉框,会出现如下图所示的用来展示select选项的弹出框: 在选项较少的时候,可以向下滑动,将选项滑到底部 滑动前: 滑动后: ...
- 【实验 1-1】编写一个简单的 TCP 服务器和 TCP 客户端程序。程序均为控制台程序窗口。
在新建的 C++源文件中编写如下代码. 1.TCP 服务器端#include<winsock2.h> //包含头文件#include<stdio.h>#include<w ...
- android 几种发送短信的方法
android中发送短信很简单, 首先要在Mainfest.xml中加入所需要的权限: ? 1 2 3 <uses-permission android:name="android.p ...