主要部分:

SoftReference(软引用)是java中一个用来实现缓存内容的类。通过此类,可以观察某对象什么时候会被垃圾收集的执行绪清除。被 Soft Reference 指到的对象,即使没有任何 Direct Reference(强引用),也不会被清除。一直要到 JVM 内存不足时且 没有 Direct Reference(强引用) 时才会清除。

SoftReference 是用来设计 object-cache(对象缓存) 之用的。如此一来 SoftReference 不但可以把对象 cache 起来,也不会造成内存不足的错误 (OutOfMemoryError)。SoftReference的特点是它的一个实例保存对一个Java对象的软引用,该软引用的存在不妨碍垃圾收集 线程对该Java对象的回收。也就是说,一旦SoftReference保存了对一个Java对象的软引用后,在垃圾线程对这个Java对象回收 前,SoftReference类所提供的get()方法返回Java对象的强引用。另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回 null。

在android中用Map集合缓存软引用的Bitmap对象:

Map<String, SoftReference<Bitmap>> imageCache = new new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
//强引用的Bitmap对象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(InputStream);
//软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache = new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
//添加该对象到Map中使其缓存
imageCache.put("1",softRbitmap);
..
.
//从缓存中取软引用的Bitmap对象
SoftReference<Bitmap> bitmapcache_ = imageCache.get("1");
//取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap被回收,将取得空 Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get();

后面可以通过判断bitmap是否为null,如果为null,可以继续从sd卡中的指定目录下读取缓存图片或者重新请求网络获得图片资源。

拓展部分:

Direct Reference(强引用),WeakReference(弱引用)

参考博客

强引用如下:

    Object o=new Object();
Object o1=o;

上面代码中第一句是在堆中创建新的Object对象通过o引用这个对象,第二句是通过o建立o1到new Object()这个heap堆中的对象的引用,这两个引用都是强引用.只要存在对heap中对象的引用,gc就不会收集该对象.如果通过如下代码:

    o=null;
o1=null;

如果显式地设置o和o1为null,或超出范围,则gc认为该对象不存在引用,这时就可以收集它了。

可以收集并不等于就一会被收集,什么时候收集这要取决于gc的算法,这要就带来很多不确定性。例如你就想指定一个对象,希望下次gc运行时把它收集了,那就没办法了,有了其他的三种引用就可以做到了。其他三种引用在不妨碍gc收集的情况下,可以做简单的交互。

heap中对象有强可及对象、软可及对象、弱可及对象、虚可及对象和不可到达对象。应用的强弱顺序是强、软、弱、和虚。对于对象是属于哪种可及的对象,由他的最强的引用决定。如下:

Java代码

String abc=new String("abc");  //1   

SoftReference<String> abcSoftRef=new SoftReference<String>(abc);  //2   

WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc); //3   

abc=null; //4   

abcSoftRef.clear();//5 

上面的代码中:

第一行在heap对中创建内容为“abc”的对象,并建立abc到该对象的强引用,该对象是强可及的。

第二行和第三行分别建立对heap中对象的软引用和弱引用,此时heap中的对象仍是强可及的。

第四行之后heap中对象不再是强可及的,变成软可及的。同样第五行执行之后变成弱可及的。

弱引用:

当gc碰到弱可及对象,并释放abcWeakRef的引用,收集该对象。但是gc可能需要对此运用才能找到该弱可及对象。通过如下代码可以了明了的看出它的作用:

Java代码

String abc=new String("abc");   

WeakReference<String> abcWeakRef = new WeakReference<String>(abc);   

abc=null;   

System.out.println("before gc: "+abcWeakRef.get());   

System.gc();   

System.out.println("after gc: "+abcWeakRef.get());   

运行结果:

before gc: abc

after gc: null

gc收集弱可及对象的执行过程和软可及一样,只是gc不会根据内存情况来决定是不是收集该对象。

如果你希望能随时取得某对象的信息,但又不想影响此对象的垃圾收集,那么你应该用 Weak Reference 来记住此对象,而不是用一般的 reference。

    A obj = new A();
WeakReference wr = new WeakReference(obj);
obj = null;
//等待一段时间,obj对象就会被垃圾回收
  ...
  if (wr.get()==null) {
   System.out.println("obj 已经被清除了 ");
  } else {
   System.out.println("obj 尚未被清除,其信息是 "+obj.toString());
  }
  ...
}

在此例中,透过 get() 可以取得此 Reference 的所指到的对象,如果返回值为 null 的话,代表此对象已经被清除。

这类的技巧,在设计 Optimizer 或 Debugger 这类的程序时常会用到,因为这类程序需要取得某对象的信息,但是不可以 影响此对象的垃圾收集。

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