nodejs中EventEmitter
在模块events中,定义了一个EventEmitter类,可以使用var EventEmitter = require('events');
访问它。基本上所有发送事件的对象都是继承自EventEmitter。有基本属性和方法如下。
- setMaxListeners(n)
设置事件的最大监视者数量 - getMaxListeners(n)
获取事件的最大监视者数量 - on(event, listener)/addListener(event, listener)
为事件增添一个监视者 - once(event, listener)
为事件增添一个一次监视者 - removeListener(event, listener)
为事件删除一个监视者,注意listener指向同一个事件监听函数。 - removeAllListeners([event])
如果无参数,移除所有事件的监视者。如果参数为event,移除该事件的监视者。 - listenerCount(event)
获取特定事件的监视者数量。 - listeners(event)
获取特定事件的监听者列表。 - _eventsCount
事件的数量
var EventEmitter = require('events');
var em = new EventEmitter();
em.setMaxListeners(2);
var start = (data) => console.log(`data ${data} start`);
var end = (data) => console.log(`data ${data} end`);
em.on('data', start);
em.on('data', end);
em.once('close', () => console.log('close...'));
console.log(`the max listeners value: ${em.getMaxListeners()}`);
console.log(`the number of event: ${em._eventsCount}`);
console.log(`the number of listeners the data event: ${em.listenerCount('data')}`);
console.log(`the number of listeners the data close: ${em.listenerCount('close')}`);
setInterval(() => {
em.emit('data', 'eat');
em.emit('data', 'play')
em.emit('close');
}, 1000);
setTimeout(() => {
em.removeListener('data', start);
em.removeListener('data', end);
}, 3000);
写一个继承EventEmitter的对象。使用 util.inherits()
来完成对象的继承。
var EventEmitter = require('events');
var util = require('util');
function MyStream() {
EventEmitter.call(this);
}
util.inherits(MyStream, EventEmitter);
MyStream.prototype.write = function (data){
this.emit('write', data);
}
var stream = new MyStream();
stream.on('write', function(data) {
console.log(data);
});
stream.write('hello, world');
再用ES6的class重写一下继承。
var EventEmitter = require('events');
class MyStream extends EventEmitter {
write(data) {
this.emit('write', data);
}
}
var stream = new MyStream();
stream.on('write', data => console.log(data));
stream.write('hello, world');
stream.write('hello, world');
stream.write('hello, world');
nodejs中EventEmitter的更多相关文章
- nodejs 中自定义事件
经常看到 req.on('error', function(){...}); 这种代码. 在nodejs中,可以使用 EventEmitter来实现. 具体的关键词有如下几个: var reqEven ...
- nodejs中Stream的理解
在nodejs中可以通过fs模块读写文件,我们来看下fs模块提供的接口: fs.readFile(filename, callback) 异步读取文件. filename是读取文件的文件名,如果是相对 ...
- 深入理解 Node.js 中 EventEmitter源码分析(3.0.0版本)
events模块对外提供了一个 EventEmitter 对象,即:events.EventEmitter. EventEmitter 是NodeJS的核心模块events中的类,用于对NodeJS中 ...
- Nodejs中的流
Nodejs中的很多地方都用到了流,流是一个很常见的概念,一个http请求,控制台输入输出的形式都是流.流可以分为三种: 可读流 可写流 既能读又能写 其中第三种流又可以分为全双工流Duplex和转换 ...
- [NodeJs系列][译]理解NodeJs中的Event Loop、Timers以及process.nextTick()
译者注: 为什么要翻译?其实在翻译这篇文章前,笔者有Google了一下中文翻译,看的不是很明白,所以才有自己翻译的打算,当然能力有限,文中或有错漏,欢迎指正. 文末会有几个小问题,大家不妨一起思考一下 ...
- 理解nodejs中的stream(流)
阅读目录 一:nodeJS中的stream(流)的概念及作用? 二:fs.createReadStream() 可读流 三:fs.createWriteStream() 可写流 回到顶部 一:node ...
- nodeJS中的事件机制
events模块是node的核心模块,几乎所有常用的node模块都继承了events模块,比如http.fs等.本文将详细介绍nodeJS中的事件机制 EventEmitter 多数 Node.js ...
- nodejs中使用worker_threads来创建新的线程
目录 简介 worker_threads isMainThread MessageChannel parentPort和MessagePort markAsUntransferable SHARE_E ...
- 在nodejs中创建child process
目录 简介 child process 异步创建进程 同步创建进程 在nodejs中创建child process 简介 nodejs的main event loop是单线程的,nodejs本身也维护 ...
随机推荐
- IIS Express中如何配置支持json
今天在使用i18next的时候,由于要加载一个json的文件,但是在vs2013中一直加载不成功呢,经过上网查资料得知原来要配置iis express才能支持json文件的加载. 文件的默认位置在:C ...
- 分布式传输协调程序MSDTC配置
尊重原著作:本文转载自http://blog.csdn.net/wilsonke/article/details/8468438 配置说明文件:http://files.cnblogs.com/hlx ...
- 漫谈AOP开发之初探AOP及AspectJ的用法
一.为什么需要AOP技术 AOP 是一个很成熟的技术. 假如项目中有方法A.方法B.方法C……等多个方法, 如果项目需要为方法A.方法B.方法C……这批方法增加具有通用性质的横切处理. 下图可以形 ...
- JVM结构、GC工作机制详解(转)
原文地址:http://blog.csdn.NET/tonytfjing/article/details/44278233 JVM结构.内存分配.垃圾回收算法.垃圾收集器.下面我们一一来看. 一.JV ...
- Attempted to lock an already-locked dir的解决方法
第一,在当前目录使用“清理”功能,如果不行,到上一级目录,再执行“清理”. 第二,如果看到某个包里面的文件夹没有SVN的标志,直接用“Ctrl+Delete”手工删除,然后“清理”.
- vvv
すぎやま(杉山) ハイコンテンツコンテスト assortedアクセント・音節as・sórt・ed 発音記号/‐ṭɪd/音声を聞く [形容詞]1分類した,仕分けした.2〈ビスケットなど〉詰め合わせの.用 ...
- BT Smart vs ANT+ 技术孰优孰劣?
自从Bluetooth SIG提出Bluetooth 4.0,其BLE(Bluetooth Low Energy)开始用于穿戴式电子,而后也用于iBeacon室内定位,更之后Bluetooth 4.1 ...
- 快速美眉(FastMM)使用手记
今天在SourceForge下到了FastMM (Fast Memory Manager),听说比官方的内存管理快多了,试了一下,果然不错.目前最新的是4.27. 就我的使用范围来说,我就是想看看我的 ...
- 你是否决绝平庸,你有勇气来学C/C++吗,有勇气来检验你是否经得起世界五百强的面试
如果你来传智播客学习 你的目标就是要积累工作经验 有机会参加世界五百强的面试 秒杀世界五百强的面试 赢得高薪的offer! C/C++课程大纲 C语言3周21天 完全掌握C语言的本质,成为一名合 ...
- openstack 开发step-by-step
Set up your Open Stack There are several ways to deploy openstack, Devstack is easily for developer ...